دوره مدلسازی و انیمیشنسازی وسایل حمل و نقل فضایی پیشرفته و اکتشافی و تحقیقاتی با بلندر همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی و انیمیشنسازی وسایل حمل و نقل فضایی پیشرفته و اکتشافی و تحقیقاتی با بلندر
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی در بلندر
- 2. آشنایی با محیط کاربری بلندر
- 3. اصول پایهی مشبندی (Meshing)
- 4. نحوهی ایجاد و ویرایش اشکال هندسی پایه
- 5. کار با ابزارهای مدلسازی مقدماتی
- 6. تکنیکهای extrusion و bevel
- 7. مفهوم UV Mapping و کاربرد آن
- 8. انجام UV Unwrapping برای مدلهای ساده
- 9. تکنیکهای سایهزنی (Shading) و متریالسازی
- 10. کار با نودهای متریال در بلندر
- 11. ایجاد متریالهای ساده برای بدنه سفینه
- 12. آشنایی با سیستم ذرات (Particle Systems)
- 13. کاربرد سیستم ذرات در ایجاد جزئیات
- 14. مدلسازی قطعات پایهی سفینههای فضایی
- 15. طراحی بدنه اصلی سفینههای تحقیقاتی
- 16. مدلسازی موتورهای پیشران سفینههای فضایی
- 17. ایجاد جزئیات بیرونی سفینهها (آنتنها، سنسورها)
- 18. مدلسازی کابین خلبان و بخشهای داخلی
- 19. تکنیکهای مدلسازی پیشرفته
- 20. کار با ابزارهای Sculpting برای جزئیات ارگانیک
- 21. استفاده از Modifiers برای بهبود مدلها
- 22. مدلسازی سازههای حمایتی و سکوهای فرود
- 23. طراحی سفینههای اکتشافی با قابلیتهای خاص
- 24. مدلسازی اجزای داخلی سفینههای تحقیقاتی
- 25. ایجاد سیستمهای تهویه و لولهکشی داخلی
- 26. مدلسازی پنلهای کنترلی و تجهیزات داخلی
- 27. مدلسازی سیستمهای ناوبری فضایی
- 28. طراحی ماژولهای فضایی قابل اتصال
- 29. مدلسازی رباتهای کمکی و پهپادهای فضایی
- 30. تکنیکهای مدلسازی Hard Surface
- 31. کار با منحنیها (Curves) در مدلسازی
- 32. روشهای بهینهسازی مدلها برای انیمیشن
- 33. مقدمهای بر ریگینگ (Rigging)
- 34. ایجاد استخوانبندی (Armature) برای سفینهها
- 35. پین کردن و وزندهی (Weight Painting)
- 36. ریگینگ اجزای متحرک سفینه
- 37. ایجاد کنترلرهای انیمیشن
- 38. مقدمهای بر انیمیشنسازی در بلندر
- 39. اصول کلیدی انیمیشن (Keyframes, Interpolation)
- 40. انیمیت کردن حرکت کلی سفینه
- 41. انیمیت کردن باز و بسته شدن درها و دریچهها
- 42. انیمیت کردن چرخش موتورها و پروانهها
- 43. انیمیت کردن باز شدن پنلهای جانبی
- 44. انیمیت کردن استقرار رباتهای کمکی
- 45. انیمیت کردن سیستمهای تلسکوپی
- 46. انیمیت کردن باز شدن صفحات خورشیدی
- 47. ایجاد انیمیشن فرود بر سطوح سیارهای
- 48. انیمیت کردن مانورهای فضایی
- 49. انیمیت کردن برخوردها و جراحات جزئی
- 50. انیمیت کردن پرتاب شدن از مدار
- 51. انیمیت کردن استقرار تجهیزات تحقیقاتی
- 52. انیمیت کردن عملیات نمونهبرداری
- 53. انیمیت کردن ارتباطات از راه دور
- 54. انیمیت کردن سیستمهای دفاعی (در صورت لزوم)
- 55. ایجاد انیمیشنهای نمایشی (Demo Reel)
- 56. کار با دوربین در انیمیشن
- 57. تنظیمات رندر برای انیمیشن
- 58. مقدمهای بر رندرینگ در EEVEE
- 59. مقدمهای بر رندرینگ در Cycles
- 60. تکنیکهای نورپردازی برای سفینههای فضایی
- 61. ایجاد افکتهای نوری (Glow, Bloom)
- 62. تنظیمات متریال برای نمایش درخشش
- 63. کار با سیستمهای دود و آتش (Smoke & Fire)
- 64. ایجاد افکتهای انفجار و شلیک
- 65. کار با سیستمهای نوری سیارات و ستارهها
- 66. مدلسازی سیارات و اجرام آسمانی ساده
- 67. ایجاد پسزمینههای فضایی
- 68. تنظیمات نهایی رندر
- 69. مراحل پسپردازش (Post-Processing)
- 70. استفاده از Compositor در بلندر
- 71. تنظیمات نهایی برای خروجی انیمیشن
- 72. مقدمهای بر تکنیکهای انیمیشنسازی پیشرفته
- 73. انیمیشن کاراکتر فضانورد (اگر لازم باشد)
- 74. مدلسازی و انیمیشن سفینههای بدون سرنشین
- 75. طراحی سفینههای تحقیقاتی عمیق فضایی
- 76. مدلسازی وسایل نقلیه سطحی سیارات
- 77. انیمیشن پرواز در اتمسفر سیارات
- 78. انیمیشن استخراج منابع از سیارات
- 79. مدلسازی ایستگاههای فضایی کوچک
- 80. انیمیشن اتصال سفینهها به ایستگاه
- 81. انیمیشن گشتزنی در محیطهای خطرناک
- 82. مدلسازی تجهیزات علمی و تحقیقاتی
- 83. انیمیشن کارکرد دستگاههای علمی
- 84. تکنیکهای داستانسرایی بصری در انیمیشن
- 85. اصول روایت در انیمیشنهای علمی-تخیلی
- 86. بررسی نمونههای موفق انیمیشن فضایی
- 87. استفاده از موسیقی و صدا در انیمیشن
- 88. نکات تکمیلی برای بهبود کیفیت مدلها
- 89. نکات تکمیلی برای روانتر شدن انیمیشنها
- 90. مدیریت پروژه در بلندر
- 91. اصول همکاری در پروژههای انیمیشن
- 92. مروری بر ابزارهای جدید بلندر
- 93. آینده مدلسازی و انیمیشن فضایی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.