دوره برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای متنباز، تاثیرگذار، پیشرو در صنعت و چالشبرانگیز همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای متنباز، تاثیرگذار، پیشرو در صنعت و چالشبرانگیز
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مفاهیم شیءگرایی و کلاسها
- 2. تعریف کلاسها و اشیاء در پایتون
- 3. ویژگیها و متدها در کلاسها
- 4. کپسولهسازی (Encapsulation) در پایتون
- 5. وراثت (Inheritance) و انواع آن
- 6. چندریختی (Polymorphism) و کاربردهای آن
- 7. مفهوم انتزاع (Abstraction)
- 8. کلاسهای انتزاعی و واسطها (Interfaces)
- 9. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
- 10. اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle)
- 11. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
- 12. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 13. اصل تفکیک واسط (Interface Segregation Principle)
- 14. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 15. الگوی سازنده (Constructor Pattern)
- 16. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
- 17. الگوی نمونهسازی (Singleton Pattern)
- 18. الگوی ژنراتور (Builder Pattern)
- 19. الگوی نمونه اولیه (Prototype Pattern)
- 20. الگوی شیء پویا (Dynamic Object Pattern)
- 21. الگوی اشیاء فعال (Active Record Pattern)
- 22. الگوی نگهدارنده (Repository Pattern)
- 23. الگوی سرویس (Service Pattern)
- 24. الگوی واحد کار (Unit of Work Pattern)
- 25. الگوی تزریق وابستگی (Dependency Injection Pattern)
- 26. الگوی مدیریت وابستگی (Dependency Management Pattern)
- 27. الگوی تزریق کننده (Injector Pattern)
- 28. الگوی تزریق کننده سیار (Portable Injector Pattern)
- 29. الگوی تزریق کننده زمان اجرا (Runtime Injector Pattern)
- 30. الگوی تزریق کننده زمان کامپایل (Compile-time Injector Pattern)
- 31. الگوی مشاهدهگر (Observer Pattern)
- 32. الگوی انتشار/اشتراک (Publish/Subscribe Pattern)
- 33. الگوی شنونده (Listener Pattern)
- 34. الگوی رویداد (Event Pattern)
- 35. الگوی مدیریت رویداد (Event Management Pattern)
- 36. الگوی انتشار رویداد (Event Dispatcher Pattern)
- 37. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility Pattern)
- 38. الگوی فرمان (Command Pattern)
- 39. الگوی مفسر (Interpreter Pattern)
- 40. الگوی میانجی (Mediator Pattern)
- 41. الگوی یادگار (Memento Pattern)
- 42. الگوی نماینده (Proxy Pattern)
- 43. الگوی پل (Bridge Pattern)
- 44. الگوی سازنده مرکب (Composite Pattern)
- 45. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
- 46. الگوی facade (Facade Pattern)
- 47. الگوی پرواز (Flyweight Pattern)
- 48. الگوی راهنما (Adapter Pattern)
- 49. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
- 50. الگوی وضعیت (State Pattern)
- 51. الگوی تمپلیت متد (Template Method Pattern)
- 52. الگوی بازدیدکننده (Visitor Pattern)
- 53. الگوهای طراحی در زبان جاوا اسکریپت
- 54. الگوهای طراحی در زبان سی شارپ
- 55. الگوهای طراحی در زبان جاوا
- 56. الگوهای طراحی در زبان C++
- 57. الگوهای طراحی در زبان PHP
- 58. الگوهای طراحی در زبان Go
- 59. الگوهای طراحی در زبان Rust
- 60. الگوهای طراحی در چارچوب Django
- 61. الگوهای طراحی در چارچوب Flask
- 62. الگوهای طراحی در چارچوب React
- 63. الگوهای طراحی در چارچوب Vue.js
- 64. الگوهای طراحی در چارچوب Angular
- 65. الگوهای طراحی در سیستم عامل لینوکس
- 66. الگوهای طراحی در سیستم عامل ویندوز
- 67. الگوهای طراحی در پایگاه داده PostgreSQL
- 68. الگوهای طراحی در پایگاه داده MySQL
- 69. الگوهای طراحی در پایگاه داده MongoDB
- 70. الگوهای طراحی در سیستمهای توزیع شده
- 71. الگوهای طراحی در سیستمهای مقیاسپذیر
- 72. الگوهای طراحی در سیستمهای بلادرنگ
- 73. الگوهای طراحی در معماری میکروسرویس
- 74. الگوهای طراحی در معماری یکپارچه (Monolithic)
- 75. الگوهای طراحی در معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
- 76. الگوهای طراحی در امنیت نرمافزار
- 77. الگوهای طراحی در تست نرمافزار
- 78. الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 79. الگوهای طراحی در پردازش دادههای بزرگ
- 80. الگوهای طراحی در یادگیری ماشین
- 81. الگوهای طراحی در هوش مصنوعی
- 82. الگوهای طراحی در اینترنت اشیاء (IoT)
- 83. الگوهای طراحی در اپلیکیشنهای موبایل
- 84. الگوهای طراحی در وبسرویسها
- 85. الگوهای طراحی در رابطهای کاربری گرافیکی
- 86. الگوهای طراحی در خط فرمان
- 87. الگوهای طراحی برای مدیریت خطا
- 88. الگوهای طراحی برای مدیریت پیکربندی
- 89. الگوهای طراحی برای مدیریت منابع
- 90. الگوهای طراحی برای ارتباطات شبکه
- 91. الگوهای طراحی برای پردازش موازی
- 92. الگوهای طراحی برای زمانبندی وظایف
- 93. الگوهای طراحی برای فشردهسازی دادهها
- 94. الگوهای طراحی برای رمزنگاری
- 95. الگوهای طراحی برای جستجوی اطلاعات
- 96. الگوهای طراحی برای نمایش اطلاعات
- 97. الگوهای طراحی برای تجزیه و تحلیل دادهها
- 98. الگوهای طراحی برای بهینهسازی عملکرد
- 99. الگوهای طراحی برای توسعهپذیری نرمافزار
- 100. الگوهای طراحی برای نگهداری نرمافزار
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.