دوره گرافیک و انیمیشن برای بازی‌های آموزشی و سرگرم‌کننده همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره گرافیک و انیمیشن برای بازی‌های آموزشی و سرگرم‌کننده

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی گرافیک در صنعت سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک بازی‌های آموزشی
  • 2. مبانی طراحی بصری برای کودکان
  • 3. اصول رنگ‌شناسی در بازی‌های آموزشی
  • 4. کاربرد اشکال هندسی در طراحی کاراکتر
  • 5. نورپردازی و سایه‌پردازی در محیط‌های بازی
  • 6. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های آموزشی
  • 7. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی‌های کودکان
  • 8. مفاهیم پایه‌ی انیمیشن دو بعدی
  • 9. تکنیک‌های انیمیشن فریم به فریم
  • 10. انیمیشن اسکواش و استرچ
  • 11. انیمیشن anticipation و follow through
  • 12. انیمیشن timing و spacing
  • 13. ابزارهای طراحی گرافیک دوبعدی (مانند فتوشاپ)
  • 14. ابزارهای انیمیشن دوبعدی (مانند ادوبی آنیمیت)
  • 15. اصول طراحی کاراکترهای بازی‌های آموزشی
  • 16. طراحی محیط‌های بازی (Environment Design)
  • 17. طراحی آیتم‌ها و اشیاء در بازی
  • 18. مفاهیم پایه انیمیشن سه‌بعدی
  • 19. مدل‌سازی سه‌بعدی پایه
  • 20. تکنیک‌های UV Mapping و Texturing
  • 21. مبانی Rigging و Skinning کاراکترهای سه‌بعدی
  • 22. انیمیشن کاراکترهای سه‌بعدی
  • 23. نورپردازی سه‌بعدی در بازی‌ها
  • 24. رندرینگ سه‌بعدی برای خروجی بازی
  • 25. ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (مانند بلندر)
  • 26. ابزارهای انیمیشن سه‌بعدی (مانند مایا)
  • 27. طراحی UI/UX برای بازی‌های موبایل
  • 28. بهینه‌سازی گرافیک برای پلتفرم‌های مختلف
  • 29. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی (مانند یونیتی)
  • 30. کار با Asset Store در یونیتی
  • 31. ایجاد صحنه‌های بازی در یونیتی
  • 32. پیاده‌سازی انیمیشن در یونیتی
  • 33. کار با سیستم ذرات (Particle System) در یونیتی
  • 34. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی آنریل انجین
  • 35. کار با Blueprints در آنریل انجین
  • 36. ایجاد محیط‌های واقع‌گرایانه در آنریل انجین
  • 37. پیاده‌سازی انیمیشن در آنریل انجین
  • 38. اصول طراحی بازی‌های آموزشی تعاملی
  • 39. تکنیک‌های طراحی پازل و معما در بازی
  • 40. طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر داستان
  • 41. مقدمه‌ای بر بازی‌های آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده (AR)
  • 42. طراحی المان‌های AR برای بازی‌های آموزشی
  • 43. مقدمه‌ای بر بازی‌های آموزشی مبتنی بر واقعیت مجازی (VR)
  • 44. طراحی محیط‌های VR برای بازی‌های آموزشی
  • 45. اصول طراحی صدا و موسیقی متن برای بازی‌ها
  • 46. یکپارچه‌سازی صدا در موتورهای بازی‌سازی
  • 47. نکات اخلاقی در طراحی بازی‌های کودکان
  • 48. حفظ حریم خصوصی و امنیت داده‌ها در بازی‌ها
  • 49. اصول طراحی بازی‌های فاقد خشونت
  • 50. مفهوم Inclusivity در طراحی بازی
  • 51. طراحی بازی برای گروه‌های سنی مختلف
  • 52. تست و اشکال‌زدایی گرافیک و انیمیشن
  • 53. بهبود عملکرد گرافیکی بازی
  • 54. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیک برای بازی‌های رومیزی
  • 55. اصول طراحی کارت‌های بازی
  • 56. طراحی بردگیم‌های آموزشی
  • 57. مبانی طراحی کاراکترهای فانتزی
  • 58. طراحی موجودات و هیولاها در بازی
  • 59. اصول طراحی سلاح‌ها و تجهیزات
  • 60. طراحی UI برای بازی‌های استراتژیک
  • 61. طراحی محیط‌های فانتزی
  • 62. مبانی انیمیشن افکت‌های ویژه (VFX)
  • 63. ساخت افکت‌های آتش و دود
  • 64. ساخت افکت‌های جادویی
  • 65. ساخت افکت‌های انفجار
  • 66. اصول طراحی گرافیک برای بازی‌های آموزشی ورزشی
  • 67. طراحی UI برای بازی‌های ورزشی
  • 68. طراحی کاراکترهای ورزشی
  • 69. طراحی محیط‌های ورزشی
  • 70. مبانی انیمیشن ورزشی
  • 71. اصول طراحی گرافیک برای بازی‌های داستانی
  • 72. طراحی کانسپت آرت برای بازی‌ها
  • 73. طراحی استوری‌بورد برای سکانس‌های بازی
  • 74. مبانی انیمیشن کاراکترهای تاریخی
  • 75. طراحی لباس و پوشاک در بازی‌های تاریخی
  • 76. طراحی محیط‌های تاریخی
  • 77. مبانی انیمیشن برای بازی‌های شبیه‌ساز
  • 78. طراحی UI برای بازی‌های شبیه‌ساز
  • 79. طراحی اشیاء و ابزار در بازی‌های شبیه‌ساز
  • 80. مبانی انیمیشن فنی
  • 81. اصول طراحی گرافیک برای بازی‌های معمایی
  • 82. طراحی پازل‌های بصری
  • 83. طراحی UI برای بازی‌های معمایی
  • 84. مبانی انیمیشن برای بازی‌های ریتمیک
  • 85. طراحی المان‌های بصری ریتمیک
  • 86. طراحی UI برای بازی‌های ریتمیک
  • 87. اصول انیمیشن در بازی‌های پلتفرمر
  • 88. طراحی مراحل پلتفرمر
  • 89. طراحی UI برای بازی‌های پلتفرمر
  • 90. مبانی انیمیشن در بازی‌های اکشن
  • 91. طراحی سیستم‌های مبارزه بصری
  • 92. طراحی UI برای بازی‌های اکشن
  • 93. اصول طراحی گرافیک برای بازی‌های آموزشی زبان
  • 94. طراحی کاراکترهای آموزشی زبان
  • 95. طراحی محیط‌های آموزشی زبان
  • 96. مبانی انیمیشن برای بازی‌های آموزشی علوم
  • 97. طراحی نمودارها و تصاویر علمی متحرک
  • 98. طراحی UI برای بازی‌های آموزشی علوم
  • 99. مبانی انیمیشن در بازی‌های استراتژیک
  • 100. طراحی المان‌های بصری استراتژیک
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.