دوره طراحی تجربه کاربری برای visionOS و رابط‌های فضایی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی تجربه کاربری برای visionOS و رابط‌های فضایی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری در رابط‌های فضایی
  • 2. مبانی طراحی رابط کاربری برای visionOS
  • 3. درک مفهوم فضای سه‌بعدی در طراحی
  • 4. اصول طراحی تعاملی برای واقعیت ترکیبی
  • 5. محیط‌های کاربری فضایی: مفاهیم کلیدی
  • 6. طراحی عناصر رابط کاربری در فضای سه‌بعدی
  • 7. استفاده از عمق و ابعاد در طراحی UI
  • 8. مدل‌های سه‌بعدی و انیمیشن در رابط کاربری
  • 9. تعامل با اشیاء مجازی در فضای سه‌بعدی
  • 10. طراحی ورودی‌های کاربری برای visionOS (صدا، حرکت، لمس)
  • 11. سیستم‌های ناوبری در رابط‌های فضایی
  • 12. مدیریت پنجره‌ها و پنجره‌های شناور
  • 13. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر نگاه
  • 14. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر حرکت دست
  • 15. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر صدا
  • 16. ملاحظات ارگونومیک در طراحی فضایی
  • 17. راحتی کاربر و جلوگیری از خستگی بصری
  • 18. تست کاربردپذیری برای رابط‌های فضایی
  • 19. جمع‌آوری بازخورد و تکرار در طراحی
  • 20. اصول طراحی بصری برای واقعیت ترکیبی
  • 21. رنگ، نور و سایه در محیط‌های سه‌بعدی
  • 22. تایپوگرافی در رابط‌های فضایی
  • 23. استفاده از آیکون‌ها و گرافیک‌های سه‌بعدی
  • 24. ایجاد حس حضور (Presence) در محیط‌های مجازی
  • 25. طراحی سیستم‌های اطلاع‌رسانی در رابط‌های فضایی
  • 26. مدیریت خطاها و بازخوردهای سیستمی
  • 27. طراحی برای انواع مختلف نمایشگرهای فضایی
  • 28. طراحی برای هدست‌های واقعیت ترکیبی
  • 29. طراحی برای عینک‌های واقعیت افزوده
  • 30. طراحی برای نمایشگرهای سه‌بعدی بدون هدست
  • 31. قابلیت دسترسی (Accessibility) در طراحی فضایی
  • 32. طراحی برای کاربران با نیازهای ویژه
  • 33. پشتیبانی از زبان‌های مختلف در رابط‌های فضایی
  • 34. طراحی برای فرهنگ‌های مختلف
  • 35. مدیریت داده‌ها و حریم خصوصی کاربر
  • 36. امنیت در رابط‌های کاربری فضایی
  • 37. اصول طراحی بازی‌گونه (Gamification) در رابط‌های فضایی
  • 38. ایجاد انگیزه و درگیری کاربر
  • 39. طراحی برای کاربردهای آموزشی در رابط‌های فضایی
  • 40. طراحی برای کاربردهای پزشکی در رابط‌های فضایی
  • 41. طراحی برای کاربردهای صنعتی در رابط‌های فضایی
  • 42. طراحی برای کاربردهای سرگرمی در رابط‌های فضایی
  • 43. فریم‌ورک‌های توسعه رابط کاربری فضایی (مانند RealityKit)
  • 44. ابزارهای طراحی برای واقعیت ترکیبی (مانند Unity, Unreal Engine)
  • 45. کار با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (مانند Blender)
  • 46. بهینه‌سازی عملکرد رابط‌های کاربری فضایی
  • 47. مدیریت منابع سخت‌افزاری
  • 48. تست عملکرد در دستگاه‌های مختلف
  • 49. ملاحظات اخلاقی در طراحی رابط‌های فضایی
  • 50. تأثیر رابط‌های فضایی بر رفتار کاربر
  • 51. طراحی مسئولانه برای آینده
  • 52. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 53. اصول طراحی رابط کاربری برای iOS
  • 54. اصول طراحی رابط کاربری برای Android
  • 55. طراحی فرم‌ها و ورودی‌های داده در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 56. ناوبری در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 57. طراحی لیست‌ها و جداول داده
  • 58. استفاده از انیمیشن و انتقال در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 59. طراحی نوتیفیکیشن‌ها و هشدارهای اپلیکیشن
  • 60. ملاحظات دسترسی‌پذیری در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 61. تست کاربردپذیری برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 62. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (وب، دسکتاپ)
  • 63. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری برای وب‌سایت‌ها
  • 64. اصول طراحی رابط کاربری برای وب‌سایت‌های واکنش‌گرا
  • 65. طراحی ناوبری وب‌سایت
  • 66. طراحی محتوا و چیدمان صفحات وب
  • 67. استفاده از تصاویر و ویدئو در وب‌سایت
  • 68. بهینه‌سازی سرعت بارگذاری وب‌سایت
  • 69. طراحی فرم‌های ثبت‌نام و ورود به وب‌سایت
  • 70. اصول طراحی تجربه کاربری برای نرم‌افزارهای دسکتاپ
  • 71. طراحی پنجره‌ها و منوهای نرم‌افزارهای دسکتاپ
  • 72. مدیریت تنظیمات و ترجیحات کاربر
  • 73. طراحی سیستم‌های راهنما و پشتیبانی
  • 74. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری در بازی‌های ویدیویی
  • 75. اصول طراحی رابط کاربری در بازی‌ها
  • 76. طراحی HUD (Head-Up Display) در بازی‌ها
  • 77. طراحی منوهای بازی
  • 78. طراحی سیستم‌های پیشرفت و پاداش در بازی‌ها
  • 79. ملاحظات طراحی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 80. تفاوت‌های طراحی VR با AR و رابط‌های فضایی
  • 81. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری برای دستگاه‌های پوشیدنی
  • 82. طراحی رابط کاربری برای ساعت‌های هوشمند
  • 83. طراحی رابط کاربری برای هدست‌های واقعیت افزوده
  • 84. مقدمه‌ای بر تحلیل رفتار کاربر
  • 85. ابزارهای تحلیل رفتار کاربر (مانند Google Analytics)
  • 86. تنظیم و تحلیل شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs)
  • 87. روش‌های تحقیق کیفی در طراحی تجربه کاربری
  • 88. مصاحبه با کاربر، گروه کانونی
  • 89. روش‌های تحقیق کمی در طراحی تجربه کاربری
  • 90. نظرسنجی، آزمایش A/B
  • 91. اصول مدیریت پروژه در طراحی تجربه کاربری
  • 92. تیم‌سازی و همکاری در پروژه‌های طراحی
  • 93. مدیریت زمان و منابع در پروژه‌های طراحی
  • 94. ارائه و دفاع از طرح‌ها به ذینفعان
  • 95. مقدمه‌ای بر اخلاق حرفه‌ای در طراحی تجربه کاربری
  • 96. مسئولیت طراحان در قبال جامعه
  • 97. حفاظت از داده‌های کاربر و حریم خصوصی
  • 98. طراحی برای پایداری و محیط زیست
  • 99. آینده طراحی تجربه کاربری و روندهای نوظهور
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.