دوره بهینه‌سازی عملکرد عامل‌ها در بازی‌های شبیه‌سازی شده با استفاده از یادگیری تقویتی چندعامله همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی عملکرد عامل‌ها در بازی‌های شبیه‌سازی شده با استفاده از یادگیری تقویتی چندعامله

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: یادگیری تقویتی چندعامله برای بازی‌های شبیه‌سازی شده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی یادگیری تقویتی چندعامله
  • 2. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 3. مدل‌های عامل‌محور در بازی‌ها
  • 4. مفاهیم پایه یادگیری تقویتی
  • 5. یادگیری تقویتی بدون عامل (Single-Agent RL)
  • 6. تابع ارزش و سیاست
  • 7. یادگیری Q (Q-Learning)
  • 8. یادگیری عمیق Q (Deep Q-Networks - DQN)
  • 9. روش‌های مبتنی بر گرادیان سیاست
  • 10. بازی‌های شبیه‌سازی شده و استراتژی‌های عامل‌ها
  • 11. تعریف محیط بازی برای یادگیری تقویتی
  • 12. مدل‌سازی دینامیک محیط در بازی‌ها
  • 13. سیگنال پاداش در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 14. طراحی تابع پاداش برای اهداف مشخص
  • 15. چالش‌های یادگیری تقویتی در محیط‌های پویا
  • 16. یادگیری از تجربیات گذشته (Experience Replay)
  • 17. مدل‌های حافظه‌دار در یادگیری تقویتی
  • 18. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN) و LSTM
  • 19. یادگیری در محیط‌های با فضای حالت بزرگ
  • 20. تکنیک‌های اکتشاف (Exploration) در یادگیری تقویتی
  • 21. استراتژی‌های اکتشاف حریصانه (Greedy)
  • 22. اکتشاف مبتنی بر آنتروپی
  • 23. اکتشاف مبتنی بر نویز
  • 24. یادگیری تقویتی چندعامله (Multi-Agent RL - MARL)
  • 25. انواع تعاملات عامل‌ها (همکارانه، رقابتی، مختلط)
  • 26. مدل‌های هماهنگی عامل‌ها
  • 27. یادگیری سیاست مشترک
  • 28. یادگیری سیاست‌های مستقل
  • 29. مدل‌های عامل مرکزی و عامل محیطی (Centralized Training, Decentralized Execution - CTDE)
  • 30. چالش‌های هماهنگی در MARL
  • 31. فضای حالت و عمل مشترک
  • 32. فضای حالت مشترک و عمل مستقل
  • 33. فضای حالت مستقل و عمل مشترک
  • 34. فضای حالت مستقل و عمل مستقل
  • 35. الگوریتم‌های کلاسیک MARL
  • 36. اتمسفر (MADDPG)
  • 37. مقایسه‌ی MADDPG با DDPG
  • 38. تجزیه و تحلیل MADDPG
  • 39. اتمسفر (COMA)
  • 40. مقایسه‌ی COMA با MADDPG
  • 41. تکنیک‌های یادگیری در بازی‌های رقابتی
  • 42. تئوری بازی‌ها و کاربرد آن در MARL
  • 43. تعادل نش (Nash Equilibrium) در بازی‌ها
  • 44. بازی‌های صفر و یک (Zero-Sum Games)
  • 45. بازی‌های غیرصفر و یک
  • 46. نقش تئوری بازی‌ها در طراحی سیاست‌های عامل‌ها
  • 47. یادگیری مبتنی بر بازی
  • 48. یادگیری استراتژی‌های بهینه در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 49. مدل‌سازی حریفان (Opponent Modeling)
  • 50. یادگیری از حرکات حریفان
  • 51. پیش‌بینی رفتار حریفان
  • 52. تکنیک‌های یادگیری در بازی‌های شبیه‌سازی شده با اطلاعات ناقص
  • 53. یادگیری در محیط‌های با عدم قطعیت
  • 54. مدل‌سازی عدم قطعیت در MARL
  • 55. استفاده از شبکه‌های بیزی در MARL
  • 56. یادگیری تقویتی در بازی‌های با تعداد عامل‌های متغیر
  • 57. مدل‌های عامل متغیر
  • 58. یادگیری برای بازی‌های پیچیده (مانند Starcraft)
  • 59. بهینه‌سازی عملکرد عامل‌ها در بازی‌های استراتژیک
  • 60. کاربرد MARL در شبیه‌سازی ترافیک
  • 61. کاربرد MARL در مدیریت منابع
  • 62. کاربرد MARL در رباتیک چندرباته
  • 63. کاربرد MARL در شبکه‌های توزیع شده
  • 64. شبیه‌سازی بازی‌های اقتصادی
  • 65. شبیه‌سازی بازی‌های پلتفرمر
  • 66. شبیه‌سازی بازی‌های پازل
  • 67. بهینه‌سازی پارامترهای شبکه عصبی در MARL
  • 68. تنظیم نرخ یادگیری در MARL
  • 69. تنظیم ضریب تخفیف (Discount Factor)
  • 70. تنظیم پارامترهای اکتشاف
  • 71. ارزیابی عملکرد عامل‌ها در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 72. معیارهای ارزیابی در بازی‌های همکارانه
  • 73. معیارهای ارزیابی در بازی‌های رقابتی
  • 74. تحلیل پایداری سیاست‌ها
  • 75. کاهش پیچیدگی محاسباتی در MARL
  • 76. تکنیک‌های فشرده‌سازی مدل
  • 77. یادگیری فاکتورهای پنهان (Latent Factors)
  • 78. یادگیری متمرکز بر عامل (Agent-Centric Learning)
  • 79. یادگیری تقویتی در بازی‌های شبیه‌سازی شده با پاداش پراکنده
  • 80. استراتژی‌های افزایش پاداش
  • 81. یادگیری تقویتی با انتقال دانش (Transfer Learning)
  • 82. انتقال دانش بین بازی‌ها
  • 83. انتقال دانش بین عامل‌ها
  • 84. کاربرد تکنیک‌های یادگیری عمیق در MARL
  • 85. شبکه‌های عصبی کانولوشنی (CNN) برای داده‌های تصویری
  • 86. شبکه‌های عصبی گرافی (GNN) برای ساختارهای شبکه‌ای
  • 87. یادگیری تقویتی در بازی‌های شبیه‌سازی شده با محدودیت‌های محاسباتی
  • 88. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها برای سخت‌افزارهای محدود
  • 89. شبیه‌سازی بازی‌های با محیط‌های بزرگ و پیچیده
  • 90. مدل‌سازی دقیق‌تر دینامیک محیط
  • 91. یادگیری تقویتی در سناریوهای واقعی (با احتیاط و چارچوب علمی)
  • 92. شبیه‌سازی بازی‌های با هدف آموزش مهارت‌های تصمیم‌گیری
  • 93. شبیه‌سازی بازی‌های با هدف تحلیل رفتار عامل‌ها
  • 94. ارزیابی اخلاقی و اجتماعی کاربردهای MARL (با چارچوب رسمی)
  • 95. ملاحظات امنیتی در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 96. ملاحظات مربوط به حریم خصوصی داده‌ها در MARL (با چارچوب رسمی)
  • 97. آینده پژوهی در حوزه یادگیری تقویتی چندعامله
  • 98. چالش‌های تحقیقاتی پیش رو در MARL
  • 99. کاربرد MARL در شبیه‌سازی‌های دفاعی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 100. شبیه‌سازی بازی‌های با هدف بهینه‌سازی منابع انرژی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.