دوره برنامه نویسی VR با بلوپرینت در آنریل انجین همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه نویسی VR با بلوپرینت در آنریل انجین

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و آنریل انجین
  • 2. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین و ابزارهای VR
  • 3. آشنایی با محیط آنریل انجین برای توسعه VR
  • 4. مفاهیم پایه بلوپرینت نویسی در آنریل انجین
  • 5. ایجاد اولین پروژه واقعیت مجازی
  • 6. کار با ورودی‌های VR (کنترلرها، سر)
  • 7. انتقال و چرخش اشیاء در محیط VR
  • 8. تعامل با اشیاء در دنیای واقعیت مجازی
  • 9. سیستم‌های حرکت و ناوبری در VR
  • 10. پیاده‌سازی حرکت تله‌پورت
  • 11. طراحی محیط‌های واقعیت مجازی
  • 12. نورپردازی و سایه‌زنی در پروژه‌های VR
  • 13. بهینه‌سازی عملکرد پروژه‌های VR
  • 14. مدیریت منابع و بهینه‌سازی حافظه
  • 15. کار با متریال‌ها و تکسچرها در VR
  • 16. ایجاد متریال‌های تعاملی
  • 17. کار با انیمیشن‌ها و ریگ‌ها در VR
  • 18. پیاده‌سازی انیمیشن‌های کاراکتر
  • 19. صداگذاری و افکت‌های صوتی در VR
  • 20. ساخت رابط کاربری (UI) برای VR
  • 21. طراحی منوهای تعاملی در VR
  • 22. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 23. مدیریت وضعیت بازی در VR
  • 24. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازیکن
  • 25. مفاهیم پیشرفته بلوپرینت
  • 26. ایجاد توابع و رویدادهای سفارشی
  • 27. کار با کلاس‌ها و ارث‌بری در بلوپرینت
  • 28. بهینه‌سازی بلوپرینت‌ها
  • 29. دیباگ کردن پروژه‌های VR
  • 30. استفاده از دیباگرهای آنریل انجین
  • 31. کار با ابزارهای پروفایلینگ
  • 32. تست و ارزیابی پروژه‌های VR
  • 33. مراحل انتشار بازی VR
  • 34. بسته‌بندی پروژه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 35. تنظیمات نهایی پروژه
  • 36. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های آموزشی VR
  • 37. کاربرد VR در آموزش
  • 38. طراحی سناریوهای آموزشی تعاملی
  • 39. پیاده‌سازی بازخورد در آموزش VR
  • 40. مفاهیم پایه توسعه بازی‌های شبیه‌سازی VR
  • 41. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های صنعتی
  • 42. مدل‌سازی و وارد کردن مدل‌های سه بعدی
  • 43. آشنایی با پلاگین‌های مفید VR
  • 44. یکپارچه‌سازی با سرویس‌های شخص ثالث (در صورت امکان و انطباق)
  • 45. مقدمه‌ای بر مفاهیم پایدارسازی در VR
  • 46. پیاده‌سازی فیزیک واقع‌گرایانه در VR
  • 47. مدیریت اشیاء فیزیکی در محیط VR
  • 48. ایجاد سیستم‌های هوش مصنوعی ساده برای NPCها
  • 49. رفتارشناسی NPCها در VR
  • 50. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار در پروژه‌های VR
  • 51. اصول طراحی ماژولار
  • 52. مدیریت وابستگی‌ها
  • 53. مفاهیم پیشرفته نورپردازی در VR
  • 54. کار با تکنیک‌های Global Illumination
  • 55. بهینه‌سازی نورپردازی برای VR
  • 56. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای VR
  • 57. ایجاد فضاهای صوتی سه‌بعدی
  • 58. کار با اکولایزر و افکت‌های صوتی
  • 59. مقدمه‌ای بر تجربه کاربری (UX) در VR
  • 60. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 61. تست UX با کاربران واقعی
  • 62. مباحث مربوط به سلامت و ایمنی در VR
  • 63. راهنمایی‌های لازم برای کاربران
  • 64. جلوگیری از Motion Sickness
  • 65. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چندنفره VR (در صورت امکان و انطباق)
  • 66. مفاهیم شبکه و همگام‌سازی
  • 67. پیاده‌سازی ارتباطات اولیه
  • 68. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته در VR
  • 69. الگوریتم‌های مسیریابی
  • 70. تصمیم‌گیری در NPCها
  • 71. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) و تفاوت با VR
  • 72. کاربرد AR در صنایع مختلف
  • 73. مقدمه‌ای بر توسعه ابزارهای VR سفارشی
  • 74. ساخت ابزارهای کاربردی برای طراحان
  • 75. بهینه‌سازی ابزارهای توسعه
  • 76. مقدمه‌ای بر مفاهیم بصری‌سازی داده در VR
  • 77. نمایش داده‌های پیچیده به صورت سه‌بعدی
  • 78. تعامل با داده‌های بصری
  • 79. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه‌های روایی در VR
  • 80. ساخت داستان‌های درگیرکننده
  • 81. استفاده از عناصر بصری و صوتی برای روایت
  • 82. مقدمه‌ای بر بازاریابی و تبلیغات VR
  • 83. ساخت دموهای جذاب
  • 84. استراتژی‌های معرفی محصول
  • 85. مقدمه‌ای بر آینده VR و روندهای نوظهور
  • 86. تکنولوژی‌های جدید در VR
  • 87. تأثیر VR بر صنایع مختلف
  • 88. مقدمه‌ای بر اخلاق در توسعه VR
  • 89. مسئولیت‌پذیری توسعه‌دهندگان
  • 90. حریم خصوصی کاربران
  • 91. مقدمه‌ای بر کار تیمی در پروژه‌های VR
  • 92. مدیریت وظایف و ارتباطات
  • 93. استفاده از ابزارهای همکاری
  • 94. مقدمه‌ای بر مستندسازی پروژه‌های VR
  • 95. اهمیت مستندات فنی
  • 96. نوشتن مستندات کاربردی
  • 97. مقدمه‌ای بر ارزیابی و بهبود مستمر پروژه‌ها
  • 98. جمع‌آوری بازخورد
  • 99. اعمال تغییرات و به‌روزرسانی‌ها
  • 100. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر حل مسئله در VR
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.