دوره طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در صنعت بازی‌سازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در صنعت بازی‌سازی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیک در واقعیت مجازی
  • 2. اصول پایه‌ی طراحی سه‌بعدی برای VR
  • 3. معرفی موتورهای بازی‌سازی سازگار با VR (یونیتی، آنریل انجین)
  • 4. کار با محیط‌های سه‌بعدی در موتورهای بازی‌سازی
  • 5. مدل‌سازی اشیاء و محیط‌ها در VR
  • 6. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای VR
  • 7. نورپردازی در فضاهای واقعیت مجازی
  • 8. متریال‌سازی و تکسچرینگ برای واقعیت مجازی
  • 9. مفاهیم UI/UX در طراحی رابط کاربری واقعیت مجازی
  • 10. طراحی عناصر تعاملی در VR
  • 11. پیاده‌سازی ورودی‌های حرکتی و کنترلی در VR
  • 12. بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ در VR
  • 13. تست و دیباگ کردن در محیط‌های VR
  • 14. اصول طراحی محیط‌های بازی واقعیت مجازی
  • 15. طراحی کاراکتر برای بازی‌های VR
  • 16. انیمیشن کاراکتر در واقعیت مجازی
  • 17. طراحی جلوه‌های ویژه بصری (VFX) برای VR
  • 18. صداگذاری و طراحی صدا در واقعیت مجازی
  • 19. مبانی طراحی صدا برای تجربه‌ی فراگیر VR
  • 20. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی‌های VR
  • 21. ایجاد حس حضور (Presence) در واقعیت مجازی
  • 22. تکنیک‌های کاهش سرگیجه (Motion Sickness) در VR
  • 23. طراحی بازی‌های پازل در واقعیت مجازی
  • 24. طراحی بازی‌های اکشن ماجراجویی در VR
  • 25. طراحی بازی‌های شبیه‌ساز در واقعیت مجازی
  • 26. طراحی بازی‌های ورزشی در واقعیت مجازی
  • 27. طراحی بازی‌های آموزشی در واقعیت مجازی
  • 28. طراحی بازی‌های داستانی در واقعیت مجازی
  • 29. مراحل توسعه یک بازی واقعیت مجازی
  • 30. مدیریت پروژه در توسعه بازی‌های VR
  • 31. کار تیمی و همکاری در تیم توسعه بازی VR
  • 32. برنامه‌ریزی و طراحی اولیه بازی (Game Design Document)
  • 33. ایجاد پروتوتایپ (Prototype) برای ایده‌های بازی VR
  • 34. تست کاربردپذیری (Usability Testing) در VR
  • 35. جمع‌آوری بازخورد کاربران و اعمال تغییرات
  • 36. مبانی گرافیک کامپیوتری در VR
  • 37. پردازش گرافیکی و هندسه در واقعیت مجازی
  • 38. رندرینگ بلادرنگ (Real-time Rendering) در VR
  • 39. تکنیک‌های رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR) در VR
  • 40. شیدرنویسی (Shader Writing) برای VR
  • 41. بهینه‌سازی GPU برای واقعیت مجازی
  • 42. مدیریت حافظه در پروژه‌های VR
  • 43. طراحی مدل‌های سه‌بعدی با جزئیات بالا برای VR
  • 44. تکنیک‌های مدل‌سازی Low-poly برای VR
  • 45. بافت‌دهی (Texturing) با رزولوشن بالا در VR
  • 46. تکنیک‌های UV Mapping بهینه برای VR
  • 47. استفاده از نرم‌افزارهای مدل‌سازی (Blender, Maya)
  • 48. کار با نرم‌افزارهای تکسچرینگ (Substance Painter)
  • 49. اصول طراحی نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
  • 50. نورپردازی پویا (Dynamic Lighting) در VR
  • 51. استفاده از نورهای هدایت‌شده (Baked Lighting)
  • 52. ایجاد سایه‌های واقعی در VR
  • 53. طراحی UI/UX برای هدست‌های VR
  • 54. عناصر رابط کاربری سه‌بعدی در VR
  • 55. طراحی منوها و HUD در واقعیت مجازی
  • 56. دکمه‌ها و کنترل‌های تعاملی در VR
  • 57. انتقال اطلاعات و راهنمایی کاربر در VR
  • 58. طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه در VR
  • 59. طراحی محیط‌های فانتزی در VR
  • 60. طراحی محیط‌های علمی-تخیلی در VR
  • 61. طراحی محیط‌های تاریخی در VR
  • 62. طراحی فضاهای داخلی در VR
  • 63. طراحی فضاهای خارجی در VR
  • 64. اصول طراحی صدا برای غوطه‌وری در VR
  • 65. افکت‌های صوتی محیطی در VR
  • 66. صدای کاراکتر و دیالوگ در VR
  • 67. موسیقی متن برای بازی‌های VR (در چارچوب شرعی)
  • 68. میکس و مسترینگ صدا برای VR
  • 69. تکنیک‌های کاهش سرگیجه در طراحی VR
  • 70. طراحی حرکات دوربین در VR
  • 71. استفاده از ناوبری (Locomotion) در VR
  • 72. طراحی رابط کاربری سازگار با حرکات سر
  • 73. تنظیمات گرافیکی و عملکردی برای پلتفرم‌های مختلف VR
  • 74. توسعه برای پلتفرم‌های VR (Oculus Quest, SteamVR)
  • 75. اصول طراحی گرافیک برای بازی‌های مستقل VR
  • 76. بازاریابی و معرفی بازی‌های واقعیت مجازی
  • 77. قوانین و مقررات مربوط به محتوای دیجیتال در ایران
  • 78. ملاحظات شرعی در طراحی گرافیک و محتوای بازی (با تأکید بر موازین اسلامی)
  • 79. حریم خصوصی و امنیت داده‌ها در بازی‌های VR
  • 80. مسئولیت‌های اخلاقی طراحان بازی VR
  • 81. طراحی محتوای آموزشی سازگار با فرهنگ ایرانی در VR
  • 82. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های VR با رویکرد بومی
  • 83. فرایندهای پس از تولید (Post-production) در VR
  • 84. بهینه‌سازی نهایی برای انتشار بازی VR
  • 85. مستندسازی فنی و هنری پروژه VR
  • 86. آینده‌ی طراحی گرافیک در واقعیت مجازی
  • 87. نوآوری در طراحی تجربه‌های VR
  • 88. کاربرد VR در حوزه‌های غیر از بازی‌سازی (با تأکید بر کاربردهای مجاز)
  • 89. اصول طراحی گرافیک برای تجربه‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 90. مقدمه‌ای بر واقعیت ترکیبی (MR)
  • 91. ارزیابی و نقد بازی‌های واقعیت مجازی
  • 92. توسعه ابزارهای کمکی برای طراحی VR
  • 93. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی VR
  • 94. چالش‌ها و فرصت‌های توسعه بازی VR در ایران
  • 95. اهمیت رعایت قوانین و مقررات در تولید محتوای دیجیتال
  • 96. نکات پایانی در طراحی گرافیک واقعیت مجازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.