دوره رندرینگ فوتورئالیستیک: خلق تصاویر سهبعدی واقعگرایانه همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره رندرینگ فوتورئالیستیک: خلق تصاویر سهبعدی واقعگرایانه
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی سهبعدی و مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر رندرینگ سهبعدی و واقعگرایی
- 2. مفاهیم پایهٔ نور و سایه در گرافیک سهبعدی
- 3. اصول نورپردازی واقعگرایانه
- 4. انواع منابع نوری در صحنههای سهبعدی
- 5. شبیهسازی نور طبیعی و خورشید
- 6. شبیهسازی نور مصنوعی و داخلی
- 7. تنظیمات نورپردازی برای ایجاد اتمسفر
- 8. ماتریالها و بافتها در رندرینگ
- 9. اصول فیزیکی بازتاب نور از سطوح
- 10. انواع متریالهای پایه (دیفیوز، براق، شفاف)
- 11. نقشهبرداری بافت (Texture Mapping)
- 12. نقشههای نرمال (Normal Maps) و بامپ (Bump Maps)
- 13. نقشههای براقیت (Glossiness/Roughness Maps)
- 14. نقشههای بازتاب (Reflection Maps)
- 15. نقشههای جابجایی (Displacement Maps)
- 16. شیدرها و زبانهای شیدرنویسی
- 17. شیدرهای PBR (Physically Based Rendering)
- 18. تنظیمات شیدر برای متریالهای مختلف
- 19. مدلسازی سهبعدی برای رندرینگ واقعگرایانه
- 20. بهینهسازی مدلها برای رندرینگ
- 21. اهمیت جزئیات هندسی در واقعگرایی
- 22. تکنیکهای ایجاد سطوح ناهموار و طبیعی
- 23. دوربین و تنظیمات آن در رندرینگ
- 24. فاصله کانونی و عمق میدان (Depth of Field)
- 25. تنظیمات نوردهی دوربین (Exposure)
- 26. تراز سفیدی (White Balance) و رنگ
- 27. مفاهیم سایهزنی (Shading)
- 28. تکنیکهای سایهزنی واقعگرایانه
- 29. نقش گاما در رندرینگ
- 30. تصحیح رنگ و گاما
- 31. فرآیند رندرینگ و موتورهای رندر
- 32. موتورهای رندر محبوب (Cycles, Eevee, V-Ray)
- 33. تنظیمات کیفیت در موتورهای رندر
- 34. نمونهبرداری (Sampling) و نویز در رندر
- 35. کاهش نویز (Denoising) در رندرینگ
- 36. رندرینگ ابزاری (Render Passes/AOVs)
- 37. استفاده از رندر پاسها برای پسپردازش
- 38. پسپردازش (Post-processing) در نرمافزارهای تدوین
- 39. تنظیمات نهایی و تصحیح رنگ در پسپردازش
- 40. شبیهسازی محیط و اتمسفر
- 41. مه و بخار در صحنههای سهبعدی
- 42. دود و آتش در رندرینگ
- 43. شبیهسازی آب و مایعات
- 44. بازتاب و شکست نور در سطوح شفاف
- 45. ایجاد واقعگرایی در متریالهای فلزی
- 46. ایجاد واقعگرایی در متریالهای چوبی
- 47. ایجاد واقعگرایی در متریالهای پارچهای
- 48. ایجاد واقعگرایی در متریالهای سنگی
- 49. تنظیمات برای رندرینگ معماری
- 50. رندرینگ محصولات و تبلیغات
- 51. رندرینگ شخصیتهای سهبعدی
- 52. نورپردازی برای رندرینگ شخصیت
- 53. متریالسازی برای پوست شخصیت
- 54. ایجاد جزئیات ریز در شخصیت
- 55. مفاهیم رندرینگ انیمیشن
- 56. تنظیمات رندرینگ برای سکانسهای طولانی
- 57. بهینهسازی زمان رندر
- 58. استفاده از GPU برای رندرینگ
- 59. تکنیکهای تسریع رندرینگ
- 60. مدیریت صحنههای پیچیده
- 61. استفاده از سیستمهای پارتیকেল برای واقعگرایی
- 62. شبیهسازی پارچه و مو
- 63. ریسکها و چالشهای رندرینگ واقعگرایانه
- 64. اهمیت مشاهده و تحلیل تصاویر واقعی
- 65. یادگیری از آثار هنرمندان و عکاسان
- 66. نرمافزارهای مدلسازی و رندرینگ
- 67. تنظیمات پیشرفتهٔ نورپردازی
- 68. شبیهسازی شکست نور در مواد شفاف
- 69. ایجاد ترک و خراش روی سطوح
- 70. کار با نقشههای سابسرفیس اسکترینگ (SSS)
- 71. رندرینگ در فضای مجازی (VR/AR)
- 72. تکنیکهای رندرینگ Real-time
- 73. کار با HDRI برای نورپردازی
- 74. ایجاد سایههای نرم و واقعگرایانه
- 75. استفاده از اکلوزن (Ambient Occlusion)
- 76. تنظیمات پیشرفتهٔ دوربین و لنز
- 77. رندرینگ با استفاده از Path Tracing
- 78. رندرینگ با استفاده از Ray Tracing
- 79. تکنیکهای ترکیب سهبعدی با تصاویر واقعی (Compositing)
- 80. اهمیت مقیاس و تناسب در صحنه
- 81. ایجاد حس عمق در تصاویر
- 82. رندرینگ با نورپردازی پنهان (Global Illumination)
- 83. شبیهسازی بازتابهای محیطی
- 84. تنظیمات نهایی برای خروجی حرفهای
- 85. مفاهیم رنگشناسی در رندرینگ
- 86. استانداردهای رنگ در صنعت (sRGB, ACES)
- 87. کار با لایههای رندر برای کنترل بیشتر
- 88. استفاده از Masking در پسپردازش
- 89. ایجاد افکتهای جوی
- 90. تنظیمات رندرینگ برای مواد انعطافپذیر
- 91. شبیهسازی نور از داخل اشیاء
- 92. رندرینگ بافتهای پیچیده و جزئی
- 93. اصول روانشناسی رنگ در رندرینگ
- 94. انطباق با استانداردهای گرافیکی روز
- 95. مفاهیم تخصصی در موتورهای رندر مختلف
- 96. تکنیکهای بهینهسازی متریال
- 97. رندرینگ برای نمایش در پردههای مختلف
- 98. اصول ترکیببندی در رندرینگ
- 99. ایجاد حس پویایی در صحنههای ثابت
- 100. رندرینگ با جزئیات بالا برای چاپ
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.