دوره بهینهسازی فرآیند کامپوزیت و روتوسکوپی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهینهسازی فرآیند کامپوزیت و روتوسکوپی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: جلوههای ویژه بصری (VFX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپوزیت در انیمیشن
- 2. اصول روتوسکوپی و تاریخچه آن
- 3. ابزارهای پایه نرمافزاری برای کامپوزیت
- 4. شناخت لایهها و ماسکها در کامپوزیت
- 5. مفاهیم اولیه رنگ و نور در انیمیشن
- 6. تکنیکهای کلیدینگ (Chroma Keying)
- 7. کار با ماسکهای ترکیبی و نرمی لبهها
- 8. اصول نورپردازی و سایهزنی در کامپوزیت
- 9. اضافه کردن عمق میدان و فوکوس
- 10. اصلاح رنگ پایه و تصحیح گاما
- 11. ترکیب المانهای سهبعدی با دوبعدی
- 12. مدیریت فضای رنگی در پروژه
- 13. تکنیکهای ردیابی حرکت (Motion Tracking)
- 14. کار با دادههای ردیابی و کالیبراسیون
- 15. اضافه کردن عناصر پسزمینه و پیشزمینه
- 16. اصول ایجاد توهم حرکت
- 17. تکنیکهای مات پینتینگ (Matte Painting)
- 18. ایجاد افکتهای جوی (مه، دود، باران)
- 19. کار با نویز و دانهبندی در کامپوزیت
- 20. اصول انیمیت کردن اشیاء ایستا
- 21. تکنیکهای ریگینگ پایه برای کاراکترها
- 22. انیمیشنسازی حرکات ساده بدن
- 23. انیمیشنسازی حالات چهره
- 24. اصول انیمیشنسازی راه رفتن
- 25. انیمیشنسازی پرش و سقوط
- 26. انیمیشنسازی حرکات دست و انگشتان
- 27. انیمیشنسازی اشیاء (ماشین، توپ)
- 28. قوانین اصلی انیمیشن (فشردهسازی و کشش)
- 29. پیشبینی و اکشن در انیمیشن
- 30. استوریبورد و طراحی صحنه
- 31. تقسیمبندی صحنه و فریمبندی
- 32. زمانبندی و فاصلهگذاری در انیمیشن
- 33. استفاده از کلید فریمها و اینترپولیشن
- 34. کار با منحنیهای سرعت (Graph Editor)
- 35. اصول انیمیشنسازی شخصیتهای کارتونی
- 36. اصول انیمیشنسازی شخصیتهای واقعگرایانه
- 37. انیمیشنسازی برای بازیهای ویدئویی
- 38. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 39. نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 40. مدلسازی پایه اشیاء در نرمافزارهای سهبعدی
- 41. متریالسازی و تکسچرینگ در سهبعدی
- 42. انیمیشنسازی دوربین در سهبعدی
- 43. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
- 44. اصول انیمیشنسازی مایعات
- 45. انیمیشنسازی پارچه و مو
- 46. تکنیکهای کامپوزیت پیشرفته
- 47. استفاده از لایههای تنظیم (Adjustment Layers)
- 48. کار با ماسکهای برداری (Vector Masks)
- 49. تکنیکهای ترکیب نوری پیشرفته
- 50. ایجاد افکتهای نوری (Glow, Lens Flare)
- 51. کار با Depth Pass و Ambient Occlusion
- 52. اصول کامپوزیت سهبعدی در نرمافزارهای دوبعدی
- 53. تکنیکهای ایجاد توهم عمق در کامپوزیت
- 54. کار با Mask Tracking و Corner Pin
- 55. اصول اصلاح رنگ حرفهای
- 56. استفاده از LUTs و پروفایلهای رنگی
- 57. کار با ماسکهای سهبعدی
- 58. تکنیکهای رندرینگ برای کامپوزیت
- 59. مدیریت لایههای رندرینگ (Render Passes)
- 60. اصول نهاییسازی پروژه کامپوزیت
- 61. بررسی و رفع ایرادات در انیمیشن
- 62. تکنیکهای بهینهسازی فایلهای نهایی
- 63. استانداردهای خروجی برای پلتفرمهای مختلف
- 64. کار با پلاگینهای جانبی برای کامپوزیت
- 65. مقدمهای بر انیمیشن تعاملی
- 66. اصول طراحی انیمیشن برای وب
- 67. انیمیشنسازی برای رابطهای کاربری (UI Animation)
- 68. کار با فرمتهای انیمیشن برای وب (GIF, Lottie)
- 69. اصول صداگذاری و همگامسازی صدا
- 70. اضافه کردن افکتهای صوتی
- 71. کار با موسیقی متن در انیمیشن
- 72. اصول طراحی صدا برای انیمیشن
- 73. تکنیکهای انیمیشنسازی برای جلوههای ویژه (VFX)
- 74. ایجاد انفجار و آتش
- 75. ایجاد دود و بخار
- 76. ایجاد آب و مایعات
- 77. ایجاد جلوههای جادویی
- 78. اصول انیمیشنسازی برای تبلیغات
- 79. ایجاد موشن گرافیکهای جذاب
- 80. طراحی هویت بصری برای انیمیشن
- 81. اصول روایتگری در انیمیشن
- 82. ساختار روایت در انیمیشنهای کوتاه
- 83. کار با شخصیتپردازی در انیمیشن
- 84. توسعه شخصیتهای ماندگار
- 85. اصول انیمیشنسازی برای آموزش
- 86. کار با انیمیشنهای توضیحی (Explainer Videos)
- 87. طراحی انیمیشن برای محتوای آموزشی
- 88. اصول انیمیشنسازی برای مستند
- 89. تکنیکهای بازسازی صحنهها در انیمیشن
- 90. مقدمهای بر انیمیشن تجربی
- 91. کاوش در سبکهای نوین انیمیشن
- 92. اصول انیمیشنسازی برای پروژههای مستقل
- 93. مدیریت زمان و منابع در پروژههای انیمیشن
- 94. اصول همکاری تیمی در تولید انیمیشن
- 95. کار با نرمافزارهای مدیریت پروژه
- 96. مقدمهای بر اخلاق حرفهای در انیمیشن
- 97. حقوق مالکیت فکری در انیمیشن
- 98. اهمیت بازخورد در فرآیند انیمیشن
- 99. اصول ارائه پروژه انیمیشن
- 100. بازاریابی و توزیع انیمیشن
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.