دوره راهنمای کاربردی نرمافزارهای طراحی UI: Sketch، Figma، XD همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای کاربردی نرمافزارهای طراحی UI: Sketch، Figma، XD
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای طراحی رابط کاربری (Figma, Adobe XD, Sketch)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم پایه طراحی رابط کاربری (UI)
- 2. تاریخچه و تکامل طراحی UI
- 3. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) و ارتباط آن با UI
- 4. معرفی نرمافزار Sketch و محیط کاربری آن
- 5. تنظیمات اولیه و پیشفرضهای Sketch
- 6. کار با ابزارهای ترسیم پایه در Sketch (Shape Tools)
- 7. مدیریت لایهها و گروهبندی در Sketch
- 8. استفاده از Artboards و اندازههای مختلف صفحه نمایش
- 9. اصول طراحی وکتور و کار با Path در Sketch
- 10. استفاده از Style Library برای رنگها و تایپوگرافی
- 11. ایجاد و مدیریت Symbols برای کامپوننتهای تکراری
- 12. کار با Stacks و Auto Layout در Sketch
- 13. مقدمهای بر طراحی ریسپانسیو در Sketch
- 14. استفاده از Plugins برای افزایش بهرهوری در Sketch
- 15. آشنایی با نرمافزار Figma و محیط کاربری آن
- 16. تنظیمات اولیه و پیشفرضهای Figma
- 17. کار با ابزارهای ترسیم پایه در Figma
- 18. مدیریت لایهها و گروهبندی در Figma
- 19. استفاده از Frames و Page در Figma
- 20. اصول طراحی وکتور و کار با Vector Networks در Figma
- 21. استفاده از Style Library برای رنگها و تایپوگرافی در Figma
- 22. ایجاد و مدیریت Components برای کامپوننتهای تکراری در Figma
- 23. کار با Auto Layout در Figma
- 24. مقدمهای بر طراحی ریسپانسیو در Figma
- 25. استفاده از Plugins برای افزایش بهرهوری در Figma
- 26. آشنایی با نرمافزار Adobe XD و محیط کاربری آن
- 27. تنظیمات اولیه و پیشفرضهای Adobe XD
- 28. کار با ابزارهای ترسیم پایه در Adobe XD
- 29. مدیریت لایهها و گروهبندی در Adobe XD
- 30. استفاده از Artboards و Layout Grids در Adobe XD
- 31. اصول طراحی وکتور و کار با Pen Tool در Adobe XD
- 32. استفاده از Style Library برای رنگها و تایپوگرافی در Adobe XD
- 33. ایجاد و مدیریت Components برای کامپوننتهای تکراری در Adobe XD
- 34. کار با Stacks و Responsive Resize در Adobe XD
- 35. مقدمهای بر طراحی ریسپانسیو در Adobe XD
- 36. استفاده از Plugins برای افزایش بهرهوری در Adobe XD
- 37. مقایسه Sketch، Figma و Adobe XD: مزایا و معایب
- 38. انتخاب ابزار مناسب بر اساس نیاز پروژه
- 39. مراحل اولیه طراحی UI: تحقیق و جمعآوری نیازمندیها
- 40. شناخت کاربران هدف و پرسوناهای کاربری
- 41. طراحی Wireframes برای ساختار کلی رابط کاربری
- 42. ایجاد User Flows برای نمایش مسیرهای کاربری
- 43. تبدیل Wireframes به Mockups با جزئیات بصری
- 44. اصول انتخاب رنگ در طراحی UI
- 45. روانشناسی رنگها در طراحی رابط کاربری
- 46. اصول انتخاب فونت و تایپوگرافی در طراحی UI
- 47. ایجاد سیستم تایپوگرافی سازگار
- 48. اصول طراحی آیکون و گرافیکهای UI
- 49. طراحی آیکونهای وکتور با کیفیت
- 50. اصول طراحی دکمهها و عناصر تعاملی
- 51. طراحی فرمها و فیلدهای ورودی
- 52. اصول طراحی منوها و ناوبری
- 53. طراحی صفحات لندینگ و هومپیج
- 54. طراحی صفحات جزئیات محصول یا سرویس
- 55. طراحی صفحات پروفایل کاربری
- 56. طراحی صفحات تنظیمات و حساب کاربری
- 57. اصول طراحی حالتهای مختلف عناصر (Idle, Hover, Active, Disabled)
- 58. استفاده از انیمیشنهای ساده و Microinteractions
- 59. اصول طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل)
- 60. اصول طراحی برای سیستمعاملهای iOS و Android
- 61. استانداردهای طراحی Material Design (Google)
- 62. استانداردهای طراحی Human Interface Guidelines (Apple)
- 63. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در طراحی UI
- 64. طراحی برای کاربران با نیازهای ویژه
- 65. تست و اعتبارسنجی طراحی UI با کاربران
- 66. روشهای جمعآوری بازخورد از کاربران
- 67. بررسی و تحلیل نتایج تستهای کاربری
- 68. بهینهسازی طراحی UI بر اساس بازخوردها
- 69. مستندسازی طراحی UI برای توسعهدهندگان
- 70. ایجاد Style Guides و Design Systems
- 71. اصول همکاری تیمی در پروژههای طراحی UI
- 72. مدیریت نسخههای مختلف فایلهای طراحی
- 73. مقدمهای بر طراحی UI برای اپلیکیشنهای موبایل
- 74. طراحی UI برای اپلیکیشنهای تجارت الکترونیک
- 75. طراحی UI برای اپلیکیشنهای شبکههای اجتماعی
- 76. طراحی UI برای اپلیکیشنهای آموزشی
- 77. طراحی UI برای اپلیکیشنهای سلامت و تناسب اندام
- 78. مقدمهای بر طراحی UI برای وبسایتها
- 79. طراحی UI برای وبسایتهای شرکتی
- 80. طراحی UI برای وبسایتهای خبری و وبلاگها
- 81. طراحی UI برای وبسایتهای فروشگاهی آنلاین
- 82. اصول طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 83. اصول طراحی رابط کاربری برای بازیها (مقدماتی)
- 84. بررسی روندهای جدید در طراحی UI
- 85. آینده طراحی UI و ابزارهای نوین
- 86. نکات پیشرفته کار با Symbols و Components
- 87. استفاده از Libraries و Plugins پیشرفته
- 88. تکنیکهای پیشرفته Auto Layout و Responsive Resize
- 89. مدیریت پروژههای بزرگ و تیمهای طراحی
- 90. اصول طراحی برای تجربه کاربری (UX) در عمل
- 91. چگونه طراحی UI خوب به موفقیت محصول کمک میکند
- 92. کارگاه عملی: طراحی یک صفحه محصول کامل
- 93. کارگاه عملی: طراحی یک اپلیکیشن موبایل ساده
- 94. کارگاه عملی: طراحی یک داشبورد مدیریتی
- 95. جمعبندی و گامهای بعدی در مسیر یادگیری طراحی UI
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.