دوره مبانی حرکتشناسی (Motion Design) در رابط کاربری همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی حرکتشناسی (Motion Design) در رابط کاربری
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: مبانی طراحی رابط کاربری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر حرکتشناسی در رابط کاربری
- 2. تاریخچه و تکامل حرکتشناسی در طراحی UI
- 3. اهمیت حرکتشناسی در تجربه کاربری (UX)
- 4. اصول پایهای حرکتشناسی: زمانبندی و سرعت
- 5. اصول پایهای حرکتشناسی: شتاب و کاهش شتاب
- 6. اصول پایهای حرکتشناسی: تکرار و پویایی
- 7. اصول پایهای حرکتشناسی: انیمیشنهای پیشبینیکننده
- 8. اصول پایهای حرکتشناسی: انیمیشنهای بازخورد
- 9. اصول پایهای حرکتشناسی: انیمیشنهای انتقال
- 10. اصول پایهای حرکتشناسی: انیمیشنهای معرفی
- 11. اصول پایهای حرکتشناسی: انیمیشنهای تزئینی
- 12. اصول پایهای حرکتشناسی: حرکتهای ارگانیک
- 13. اصول پایهای حرکتشناسی: حرکتهای هندسی
- 14. انواع انیمیشن در رابط کاربری: انیمیشنهای مبتنی بر زمان
- 15. انواع انیمیشن در رابط کاربری: انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک
- 16. انواع انیمیشن در رابط کاربری: انیمیشنهای مبتنی بر داده
- 17. ابزارها و نرمافزارهای حرکتشناسی: معرفی نرمافزارهای استاندارد
- 18. ابزارها و نرمافزارهای حرکتشناسی: استفاده از Adobe After Effects
- 19. ابزارها و نرمافزارهای حرکتشناسی: استفاده از Framer
- 20. ابزارها و نرمافزارهای حرکتشناسی: استفاده از Principle
- 21. ابزارها و نرمافزارهای حرکتشناسی: استفاده از Lottie
- 22. اصول طراحی انیمیشن برای وب
- 23. اصول طراحی انیمیشن برای اپلیکیشنهای موبایل
- 24. اصول طراحی انیمیشن برای دسکتاپ
- 25. حرکتشناسی و دسترسیپذیری (Accessibility)
- 26. حرکتشناسی و ارتباط با کاربر: انتقال اطلاعات
- 27. حرکتشناسی و ارتباط با کاربر: هدایت کاربر
- 28. حرکتشناسی و ارتباط با کاربر: ایجاد هویت بصری
- 29. حرکتشناسی و ارتباط با کاربر: ایجاد حس لذت و سرگرمی
- 30. حرکتشناسی در فرآیند ثبتنام و ورود
- 31. حرکتشناسی در ناوبری و منوها
- 32. حرکتشناسی در فرمها و ورودیها
- 33. حرکتشناسی در نمایش لیستها و جداول
- 34. حرکتشناسی در اعلانها و پیامها
- 35. حرکتشناسی در بارگذاری و پیشرفت عملیات
- 36. حرکتشناسی در صفحات خطا و وضعیت
- 37. حرکتشناسی در عناصر تعاملی: دکمهها و لینکها
- 38. حرکتشناسی در عناصر تعاملی: اسلایدرها و چکباکسها
- 39. حرکتشناسی در عناصر تعاملی: آیکونها و تصاویر
- 40. حرکتشناسی در عناصر تعاملی: نمودارها و گرافها
- 41. اصول طراحی انیمیشنهای ظریف (Microinteractions)
- 42. کاربرد ریزتعاملها در بهبود تجربه کاربری
- 43. طراحی ریزتعاملها برای دکمهها
- 44. طراحی ریزتعاملها برای فیلدهای ورودی
- 45. طراحی ریزتعاملها برای اعلانها
- 46. طراحی ریزتعاملها برای بهروزرسانی وضعیت
- 47. طراحی ریزتعاملها برای تعاملات کشیدن و رها کردن
- 48. طراحی ریزتعاملها برای ژستهای حرکتی
- 49. اصول طراحی انیمیشنهای انتقال صفحه (Page Transitions)
- 50. انواع انیمیشنهای انتقال صفحه
- 51. طراحی انیمیشنهای انتقال صفحه برای وب
- 52. طراحی انیمیشنهای انتقال صفحه برای موبایل
- 53. انیمیشنهای انتقال صفحه و تأثیر آن بر درک کاربر
- 54. حرکتشناسی و برندینگ: ایجاد هویت بصری پویا
- 55. استفاده از حرکتشناسی برای تقویت داستانسرایی برند
- 56. حرکتشناسی و رابط کاربری مینیمال
- 57. حرکتشناسی و رابط کاربری پرکاربرد
- 58. حرکتشناسی در طراحی بازیهای موبایل
- 59. حرکتشناسی در طراحی پلتفرمهای آموزشی
- 60. حرکتشناسی در طراحی اپلیکیشنهای مالی
- 61. حرکتشناسی در طراحی اپلیکیشنهای سلامت
- 62. حرکتشناسی در طراحی اپلیکیشنهای خبری
- 63. حرکتشناسی در طراحی اپلیکیشنهای شبکههای اجتماعی
- 64. اصول طراحی انیمیشنهای خلاقانه و نوآورانه
- 65. تکنیکهای پیشرفته در حرکتشناسی: Morphing
- 66. تکنیکهای پیشرفته در حرکتشناسی: Parallax Scrolling
- 67. تکنیکهای پیشرفته در حرکتشناسی: 3D Animations
- 68. تکنیکهای پیشرفته در حرکتشناسی: SVG Animations
- 69. تکنیکهای پیشرفته در حرکتشناسی: WebGL Animations
- 70. تکنیکهای پیشرفته در حرکتشناسی: AI-driven Animations
- 71. بهینهسازی عملکرد انیمیشنها در وب
- 72. بهینهسازی عملکرد انیمیشنها در موبایل
- 73. تست و ارزیابی انیمیشنها
- 74. جمعآوری بازخورد کاربران در مورد انیمیشنها
- 75. اخلاق در حرکتشناسی: پرهیز از انیمیشنهای آزاردهنده
- 76. اخلاق در حرکتشناسی: پرهیز از انیمیشنهای گمراهکننده
- 77. اخلاق در حرکتشناسی: پرهیز از انیمیشنهای بیش از حد
- 78. حرکتشناسی و آینده طراحی رابط کاربری
- 79. روندهای نوظهور در حرکتشناسی
- 80. آینده هوش مصنوعی در حرکتشناسی
- 81. حرکتشناسی و واقعیت افزوده (AR)
- 82. حرکتشناسی و واقعیت مجازی (VR)
- 83. مطالعه موردی: انیمیشنهای موفق در اپلیکیشنهای محبوب
- 84. مطالعه موردی: درسهای آموخته از انیمیشنهای ناموفق
- 85. کارگاه عملی: طراحی انیمیشنهای ساده
- 86. کارگاه عملی: پیادهسازی انیمیشنها با ابزارها
- 87. کارگاه عملی: بهینهسازی انیمیشنها
- 88. پروژه نهایی: طراحی رابط کاربری با انیمیشنهای هدفمند
- 89. ارائه پروژه نهایی و دریافت بازخورد
- 90. اصول طراحی انیمیشن برای اهداف آموزشی
- 91. کاربرد انیمیشن در آموزش مفاهیم پیچیده
- 92. کاربرد انیمیشن در افزایش تمرکز و یادگیری
- 93. کاربرد انیمیشن در ایجاد انگیزه در فراگیران
- 94. اصول طراحی انیمیشن برای سیستمهای داخلی سازمانها
- 95. حرکتشناسی و بهبود کارایی در نرمافزارهای سازمانی
- 96. حرکتشناسی و ایجاد تجربه کاربری دلپذیر در محیط کار
- 97. مروری بر بهترین شیوهها در حرکتشناسی رابط کاربری
- 98. نکات کلیدی برای طراحی انیمیشنهای مؤثر
- 99. چگونه از حرکتشناسی برای حل مشکلات UX استفاده کنیم
- 100. چگونه از حرکتشناسی برای ایجاد تمایز محصول استفاده کنیم
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.