دوره اصول طراحی برای تجربه کاربری عمیق و ماندگار در VR همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی برای تجربه کاربری عمیق و ماندگار در VR

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و طراحی تجربه کاربری
  • 2. اصول اولیه تعامل در محیط‌های سه‌بعدی
  • 3. مبانی درک فضایی و جهت‌یابی در VR
  • 4. طراحی رابط کاربری برای واقعیت مجازی
  • 5. اصول ناوبری و حرکت در فضاهای VR
  • 6. مدل‌های ورودی و تعامل در VR (کنترلرها، ردیابی دست)
  • 7. طراحی صدا و بازخورد صوتی در VR
  • 8. جنبه‌های روانشناختی تجربه کاربری در VR
  • 9. ملاحظات راحتی و جلوگیری از تهوع حرکتی (Motion Sickness)
  • 10. اصول طراحی محیط و معماری مجازی
  • 11. نورپردازی و سایه‌زنی در طراحی VR
  • 12. طراحی اشیاء و تعامل با آن‌ها در VR
  • 13. مدل‌سازی و بهینه‌سازی دارایی‌های سه‌بعدی
  • 14. طراحی رابط کاربری متن‌محور در VR
  • 15. طراحی عناصر رابط کاربری شناور (HUD)
  • 16. استفاده از نشانه‌گذاری (Affordances) در طراحی VR
  • 17. بازخورد بصری و حرکتی در تعاملات VR
  • 18. طراحی برای انواع مختلف هدست‌های VR
  • 19. تست کاربردپذیری و جمع‌آوری بازخورد در VR
  • 20. اصول طراحی بازی‌های آموزشی در VR
  • 21. طراحی شبیه‌سازهای آموزشی مبتنی بر VR
  • 22. کاربرد VR در آموزش مهارت‌های فنی و حرفه‌ای
  • 23. طراحی تجربیات یادگیری مشارکتی در VR
  • 24. اصول طراحی محتوای آموزشی برای VR
  • 25. طراحی روایت و داستان‌سرایی در VR
  • 26. کاربرد VR در آموزش تاریخ و فرهنگ
  • 27. طراحی تجربیات فرهنگی و موزه‌ای در VR
  • 28. اصول طراحی فضاهای نمایشگاهی و هنری در VR
  • 29. کاربرد VR در آموزش علوم پایه
  • 30. طراحی آزمایشگاه‌های مجازی در VR
  • 31. طراحی شبیه‌سازهای پزشکی و درمانی در VR
  • 32. اصول طراحی نرم‌افزارهای معماری و شهرسازی در VR
  • 33. کاربرد VR در تجسم داده‌ها و اطلاعات
  • 34. طراحی داشبوردهای مدیریتی تعاملی در VR
  • 35. اصول طراحی فضاهای کاری مجازی
  • 36. طراحی ابزارهای همکاری از راه دور در VR
  • 37. کاربرد VR در طراحی صنعتی و مهندسی
  • 38. طراحی نمونه‌های اولیه (Prototypes) در VR
  • 39. اصول طراحی تجربه‌های داستانی تعاملی در VR
  • 40. طراحی رابط کاربری برای واقعیت افزوده (AR)
  • 41. تلفیق VR و AR در تجربه‌های ترکیبی
  • 42. ملاحظات اخلاقی در طراحی VR
  • 43. حریم خصوصی و امنیت داده‌ها در VR
  • 44. دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی VR
  • 45. طراحی برای کاربران با نیازهای خاص در VR
  • 46. اصول طراحی صداگذاری و موسیقی متن در VR
  • 47. تکنیک‌های ایجاد حس حضور (Presence) در VR
  • 48. طراحی شخصیت‌های مجازی و تعامل با آن‌ها
  • 49. اصول طراحی انیمیشن برای VR
  • 50. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی VR
  • 51. طراحی سیستم‌های پیشنهاد محتوا در VR
  • 52. اصول طراحی تجربه کاربری برای واقعیت ترکیبی (MR)
  • 53. ملاحظات فنی در توسعه VR (موتورهای بازی‌سازی، SDKها)
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد برای هدست‌های VR
  • 55. طراحی رابط کاربری با استفاده از دستورات صوتی
  • 56. اصول طراحی بازی‌های معمایی و پازل در VR
  • 57. طراحی تجربه‌های ورزشی و تناسب اندام در VR
  • 58. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های اضطراری و امداد و نجات
  • 59. طراحی فضاهای آموزشی برای کودکان در VR
  • 60. اصول طراحی تجربه‌های برندینگ و بازاریابی در VR
  • 61. کاربرد VR در نمایش محصولات و خدمات
  • 62. طراحی تورهای مجازی املاک و مستغلات
  • 63. اصول طراحی تجربه‌های سفر و گردشگری مجازی
  • 64. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های تاریخی
  • 65. طراحی فضاهای یادگیری زبان در VR
  • 66. اصول طراحی تجربه‌های سینمایی و سرگرمی در VR
  • 67. کاربرد VR در ساخت فیلم‌های تعاملی
  • 68. طراحی رابط کاربری برای برنامه‌های سلامت روان در VR
  • 69. اصول طراحی فضاهای مدیتیشن و آرام‌سازی در VR
  • 70. کاربرد VR در توانبخشی و فیزیوتراپی
  • 71. طراحی تجربه‌های آموزشی برای داوطلبان آتش‌نشانی
  • 72. اصول طراحی شبیه‌سازهای پرواز و ناوبری
  • 73. کاربرد VR در آموزش تعمیر و نگهداری تجهیزات
  • 74. طراحی رابط کاربری برای رباتیک و اتوماسیون در VR
  • 75. اصول طراحی تجربه‌های واقع‌گرایانه در VR
  • 76. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های علمی و تحقیقاتی
  • 77. طراحی فضاهای یادگیری موسیقی در VR
  • 78. اصول طراحی تجربه‌های هنرهای تجسمی در VR
  • 79. کاربرد VR در نمایش آثار هنری دیجیتال
  • 80. طراحی رابط کاربری برای برنامه‌های داستان‌گویی کودک
  • 81. اصول طراحی تجربه‌های آموزشی مبتنی بر بازی (Gamification)
  • 82. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های ورزشی حرفه‌ای
  • 83. طراحی فضاهای یادگیری علوم کامپیوتر در VR
  • 84. اصول طراحی تجربه‌های کارآفرینی و کسب و کار در VR
  • 85. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های اقتصادی
  • 86. طراحی رابط کاربری برای برنامه‌های مدیریت پروژه
  • 87. اصول طراحی تجربه‌های آموزشی برای متخصصان سلامت
  • 88. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های جراحی
  • 89. طراحی فضاهای یادگیری مهارت‌های ارتباطی در VR
  • 90. اصول طراحی تجربه‌های خلاقانه و نوآورانه در VR
  • 91. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های علمی تخیلی
  • 92. طراحی رابط کاربری برای برنامه‌های یادگیری زبان خارجی
  • 93. اصول طراحی تجربه‌های یادگیری مادام‌العمر در VR
  • 94. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های تاریخی باستان
  • 95. طراحی فضاهای یادگیری مهندسی نرم‌افزار در VR
  • 96. اصول طراحی تجربه‌های یادگیری مبتنی بر حل مسئله
  • 97. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های نظامی
  • 98. طراحی رابط کاربری برای برنامه‌های مدیریت مالی شخصی
  • 99. اصول طراحی تجربه‌های یادگیری مبتنی بر اکتشاف
  • 100. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های فضایی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.