دوره تحقیقات در زمینه طراحی گرافیک برای بازیهای ویدئویی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تحقیقات در زمینه طراحی گرافیک برای بازیهای ویدئویی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تحقیق و توسعه در طراحی گرافیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی گرافیک در بازیهای ویدئویی
- 2. تاریخچه و تکامل گرافیک بازیهای ویدئویی
- 3. مبانی هنر و طراحی گرافیک
- 4. اصول ترکیببندی و چیدمان در بازی
- 5. نظریه رنگ و کاربرد آن در بازیها
- 6. روانشناسی رنگ در تجربه بازیکن
- 7. طراحی کاراکتر: مفاهیم و اصول
- 8. طراحی محیط و فضاسازی در بازی
- 9. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
- 10. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 11. نورپردازی و سایهزنی در گرافیک بازی
- 12. مدلسازی سهبعدی: مبانی و تکنیکها
- 13. تکسچرینگ و متریالسازی در بازی
- 14. ریگینگ و انیمیشن کاراکتر
- 15. انیمیشن محیطی و جلوههای ویژه
- 16. طراحی المانهای رابط کاربری (HUD)
- 17. طراحی آیکونها و نشانهها در بازی
- 18. طراحی منوها و رابطهای ناوبری
- 19. طراحی صفحه بارگذاری (Loading Screen)
- 20. طراحی صفحه شروع بازی (Splash Screen)
- 21. طراحی المانهای بصری برای رویدادها
- 22. طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای مختلف
- 23. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 24. کار با موتور بازیسازی Unity
- 25. کار با موتور بازیسازی Unreal Engine
- 26. بهینهسازی داراییهای گرافیکی (Assets)
- 27. مدیریت منابع در طراحی گرافیک بازی
- 28. اصول طراحی برای بازیهای موبایل
- 29. اصول طراحی برای بازیهای PC
- 30. اصول طراحی برای بازیهای کنسولی
- 31. طراحی گرافیک برای بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 32. طراحی گرافیک برای بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 33. طراحی گرافیک برای بازیهای دوبعدی
- 34. طراحی گرافیک برای بازیهای سهبعدی
- 35. سبکهای هنری در بازیهای ویدئویی
- 36. طراحی هنری مفهومی (Concept Art)
- 37. طراحی کاراکترهای فانتزی
- 38. طراحی کاراکترهای علمی-تخیلی
- 39. طراحی کاراکترهای تاریخی
- 40. طراحی محیطهای فانتزی
- 41. طراحی محیطهای شهری
- 42. طراحی محیطهای طبیعی
- 43. طراحی محیطهای تاریخی
- 44. طراحی محیطهای علمی-تخیلی
- 45. طراحی سلاح و تجهیزات در بازی
- 46. طراحی وسایل نقلیه در بازی
- 47. طراحی رابط کاربری برای بازیهای اکشن
- 48. طراحی رابط کاربری برای بازیهای استراتژیک
- 49. طراحی رابط کاربری برای بازیهای نقشآفرینی
- 50. طراحی رابط کاربری برای بازیهای پازل
- 51. طراحی رابط کاربری برای بازیهای ورزشی
- 52. طراحی رابط کاربری برای بازیهای مسابقهای
- 53. طراحی رابط کاربری برای بازیهای ترسناک
- 54. طراحی رابط کاربری برای بازیهای ماجراجویی
- 55. طراحی رابط کاربری برای بازیهای شبیهسازی
- 56. طراحی رابط کاربری برای بازیهای آموزشی
- 57. طراحی رابط کاربری برای بازیهای خانوادگی
- 58. طراحی رابط کاربری برای بازیهای معمایی
- 59. طراحی رابط کاربری برای بازیهای ریتمیک
- 60. طراحی رابط کاربری برای بازیهای مستقل (Indie)
- 61. طراحی گرافیک برای بازیهای چندنفره آنلاین
- 62. طراحی گرافیک برای بازیهای رقابتی
- 63. طراحی گرافیک برای بازیهای همکاریکننده
- 64. طراحی گرافیک برای بازیهای داستانی
- 65. طراحی گرافیک برای بازیهای جهان باز
- 66. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 67. افکتهای بصری (VFX) در بازی
- 68. طراحی ذرات (Particle Systems)
- 69. طراحی انیمیشنهای رابط کاربری
- 70. اصول طراحی صدا در بازی (ارتباط با گرافیک)
- 71. تست و ارزیابی گرافیک بازی
- 72. جمعآوری بازخورد از بازیکنان
- 73. کار تیمی در تیم طراحی گرافیک بازی
- 74. ارتباط با برنامهنویسان و طراحان بازی
- 75. مدیریت پروژه در طراحی گرافیک بازی
- 76. اصول اخلاقی در طراحی گرافیک بازی
- 77. حقوق مالکیت معنوی در گرافیک بازی
- 78. روندهای آینده در طراحی گرافیک بازی
- 79. طراحی برای دسترسیپذیری (Accessibility)
- 80. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی گرافیک بازی
- 81. ابزارهای طراحی گرافیک مدرن
- 82. تکنیکهای نقاشی دیجیتال برای بازی
- 83. اصول طراحی UI/UX برای بازیهای موبایل با رابط کاربری فارسی
- 84. طراحی گرافیک برای شخصیتهای بومی ایران در بازیها
- 85. مبانی طراحی بصری برای بازیهای تاریخی با محوریت ایران
- 86. کاربرد هنر اسلامی در طراحی محیط بازی
- 87. طراحی المانهای بصری بازی با الهام از ادبیات فارسی
- 88. مبانی طراحی گرافیک برای بازیهای آموزشی با رویکرد اسلامی
- 89. اصول طراحی رابط کاربری برای بازیهای با محتوای دینی
- 90. طراحی گرافیک برای بازیهای با موضوعات فرهنگی ایرانی
- 91. طراحی کاراکترهای مذهبی و عرفانی با رویکرد علمی
- 92. طراحی محیطهای بازی با الهام از معماری اسلامی-ایرانی
- 93. مبانی طراحی گرافیک برای بازیهای با پیامهای اخلاقی اسلامی
- 94. اصول طراحی گرافیک برای بازیهای با تمرکز بر خانواده ایرانی
- 95. طراحی گرافیک برای بازیهای با موضوعات تاریخی ایران باستان
- 96. کاربرد هنرهای تجسمی ایرانی در طراحی گرافیک بازی
- 97. طراحی گرافیک برای بازیهای با رویکرد ترویج سبک زندگی اسلامی
- 98. اصول طراحی رابط کاربری برای بازیهای با محوریت احکام شرعی
- 99. طراحی گرافیک برای بازیهای با موضوعات دفاع مقدس
- 100. طراحی گرافیک برای بازیهای با محوریت شهدای مدافع حرم
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.