دوره اصول طراحی سهبعدی برای واقعیت مجازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی سهبعدی برای واقعیت مجازی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی سهبعدی و مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی سهبعدی برای واقعیت مجازی
- 2. مبانی و مفاهیم واقعیت مجازی
- 3. انواع هدستها و تجهیزات واقعیت مجازی
- 4. نرمافزارهای پرکاربرد طراحی سهبعدی
- 5. آشنایی با رابط کاربری نرمافزار طراحی
- 6. اصول مدلسازی سهبعدی: مفاهیم پایه
- 7. ایجاد اشکال هندسی پایه
- 8. ویرایش و دستکاری مدلهای سهبعدی
- 9. تکنیکهای extrusion و revolution
- 10. کار با Splines و NURBS
- 11. مدلسازی مش (Mesh Modeling)
- 12. نحوهٔ کار با vertices, edges, and faces
- 13. تکنیکهای subdivision surface
- 14. مدلسازی مبتنی بر پارامتر
- 15. ایجاد سطوح پیچیده و ارگانیک
- 16. مدلسازی کاراکترهای سهبعدی
- 17. اصول ریگینگ (Rigging) برای انیمیشن
- 18. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 19. انواع کلیدهای فریم (Keyframes)
- 20. تنظیمات و ویرایش انیمیشن
- 21. انیمیشن مبتنی بر فیزیک
- 22. شبیهسازی پارچه و مو
- 23. تکنیکهای نورپردازی در سهبعدی
- 24. انواع نورها و کاربردهای آنها
- 25. تنظیمات نورپردازی صحنه
- 26. کار با سایهها و بازتابها
- 27. تکنیکهای رندرینگ (Rendering)
- 28. مقدمهای بر موتورهای رندرینگ
- 29. تنظیمات کیفیت رندر
- 30. کار با متریالها و تکسچرها
- 31. ایجاد و ویرایش متریالهای PBR
- 32. استفاده از نقشههای تکسچر (Texture Maps)
- 33. UV Mapping و Unwrap کردن مدلها
- 34. کار با ابزارهای UV Editor
- 35. تکنیکهای texture painting
- 36. اصول طراحی محیطهای واقعیت مجازی
- 37. ایجاد دنیای سهبعدی مقیاسپذیر
- 38. طراحی فضاهای داخلی و خارجی
- 39. بهینهسازی مدلها برای واقعیت مجازی
- 40. مدیریت polygon count
- 41. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 42. بهینهسازی تکسچرها و متریالها
- 43. اصول طراحی رابط کاربری در VR
- 44. طراحی منوها و دکمهها در VR
- 45. تعاملات کاربر در محیط VR
- 46. پیادهسازی سیستمهای حرکتی در VR
- 47. Teleportation و Smooth Locomotion
- 48. طراحی صدا برای واقعیت مجازی
- 49. اصول صداگذاری سهبعدی (Spatial Audio)
- 50. کار با افکتهای صوتی
- 51. تست و بهینهسازی عملکرد در VR
- 52. اصول استقرار (Deployment) پروژههای VR
- 53. پلتفرمهای هدف واقعیت مجازی
- 54. مقدمهای بر Unity برای VR
- 55. آشنایی با محیط Unity Editor
- 56. کار با Prefabs و GameObjects
- 57. اصول اسکریپتنویسی در Unity (C#)
- 58. پیادهسازی تعاملات پایه در Unity
- 59. کار با VR SDKs در Unity
- 60. تنظیمات پروژه برای VR در Unity
- 61. مقدمهای بر Unreal Engine برای VR
- 62. آشنایی با محیط Unreal Editor
- 63. سیستم Blueprint برای برنامهنویسی بصری
- 64. کار با Static Meshes و Actors
- 65. اصول طراحی محیط در Unreal Engine
- 66. پیادهسازی تعاملات در Unreal Engine
- 67. کار با VR Plugins در Unreal Engine
- 68. تنظیمات پروژه برای VR در Unreal Engine
- 69. مقدمهای بر Blender برای VR
- 70. آشنایی با محیط Blender Interface
- 71. مدلسازی و انیمیشن در Blender
- 72. کار با Cycles و Eevee Render Engines
- 73. خروجی گرفتن از Blender برای VR
- 74. اصول طراحی تجربه کاربر (UX) در VR
- 75. تحلیل نیازهای کاربر در VR
- 76. طراحی جریان کاربری (User Flow)
- 77. اصول ارگونومی در طراحی VR
- 78. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 79. ملاحظات اخلاقی در طراحی VR
- 80. حریم خصوصی و امنیت در VR
- 81. طراحی برای دسترسیپذیری (Accessibility)
- 82. کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش
- 83. طراحی محتوای آموزشی تعاملی VR
- 84. کاربردهای واقعیت مجازی در صنعت
- 85. طراحی شبیهسازهای صنعتی VR
- 86. کاربردهای واقعیت مجازی در پزشکی
- 87. طراحی ابزارهای آموزشی پزشکی VR
- 88. کاربردهای واقعیت مجازی در هنر و سرگرمی
- 89. طراحی بازیهای واقعیت مجازی
- 90. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 91. تفاوتهای AR و VR
- 92. اصول طراحی AR
- 93. ابزارهای توسعه AR
- 94. طراحی تجربه واقعیت ترکیبی (MR)
- 95. آیندهٔ طراحی سهبعدی و واقعیت مجازی
- 96. روندهای نوظهور در VR/AR
- 97. نکات پیشرفته در بهینهسازی VR
- 98. استراتژیهای خلاقانه در طراحی VR
- 99. پروژههای عملی و نمونهسازی
- 100. ارزیابی و بازخورد پروژهها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.