دوره الگوهای طراحی: راهنمای جامع برای توسعهدهندگان همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: راهنمای جامع برای توسعهدهندگان
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر الگوهای طراحی در مهندسی نرمافزار
- 2. تاریخچه و اهمیت الگوهای طراحی
- 3. دستهبندی الگوهای طراحی: خلاقانه، سازهای، رفتاری
- 4. الگوهای خلاقانه: کارخانه انتزاعی (Abstract Factory)
- 5. الگوی کارخانه انتزاعی: مثالهای کاربردی
- 6. الگوهای خلاقانه: سازنده (Builder)
- 7. الگوی سازنده: کاربرد در ساخت اشیاء پیچیده
- 8. الگوهای خلاقانه: نمونهساز (Prototype)
- 9. الگوی نمونهساز: ایجاد اشیاء از طریق کپی
- 10. الگوهای خلاقانه: تکساز (Singleton)
- 11. الگوی تکساز: تضمین یک نمونه از کلاس
- 12. الگوهای خلاقانه: وابستگی (Dependency-Injection)
- 13. الگوی وابستگی: مدیریت وابستگیها
- 14. الگوهای سازهای: آداپتور (Adapter)
- 15. الگوی آداپتور: سازگاری رابطهای ناسازگار
- 16. الگوهای سازهای: پل (Bridge)
- 17. الگوی پل: جداسازی انتزاع و پیادهسازی
- 18. الگوهای سازهای: مرکب (Composite)
- 19. الگوی مرکب: ساختار درختی از اشیاء
- 20. الگوهای سازهای: دکوراتور (Decorator)
- 21. الگوی دکوراتور: افزودن مسئولیتها به اشیاء
- 22. الگوهای سازهای: facade (Facade)
- 23. الگوی Facade: رابط ساده برای سیستم پیچیده
- 24. الگوهای سازهای: پرده (Flyweight)
- 25. الگوی Flyweight: استفاده بهینه از حافظه
- 26. الگوهای سازهای: کارگزار (Proxy)
- 27. الگوی کارگزار: کنترل دسترسی به اشیاء دیگر
- 28. الگوهای رفتاری: میانجی (Mediator)
- 29. الگوی میانجی: کاهش وابستگی بین اشیاء
- 30. الگوهای رفتاری: ناظر (Observer)
- 31. الگوی ناظر: ارتباط یکبهچند
- 32. الگوهای رفتاری: بازدیدکننده (Visitor)
- 33. الگوی بازدیدکننده: اضافه کردن عملیات جدید به ساختار اشیاء
- 34. الگوهای رفتاری: زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility)
- 35. الگوی زنجیره مسئولیت: ارسال درخواست در زنجیرهای از گیرندگان
- 36. الگوهای رفتاری: مفسر (Interpreter)
- 37. الگوی مفسر: تعریف گرامر و مفسر برای آن
- 38. الگوهای رفتاری: کلید-مقدار (Memento)
- 39. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت داخلی اشیاء
- 40. الگوهای رفتاری: وضعیت (State)
- 41. الگوی وضعیت: تغییر رفتار شیء بر اساس وضعیت داخلی
- 42. الگوهای رفتاری: استراتژی (Strategy)
- 43. الگوی استراتژی: تعریف خانوادهای از الگوریتمها
- 44. الگوهای رفتاری: الگو (Template Method)
- 45. الگوی Template Method: تعریف ساختار الگوریتم
- 46. الگوهای رفتاری: فرمان (Command)
- 47. الگوی Command: کپسولهسازی درخواست به عنوان شیء
- 48. کاربرد عملی الگوهای طراحی در توسعه وب
- 49. الگوهای طراحی در توسعه اپلیکیشنهای موبایل
- 50. استفاده از الگوهای طراحی در سیستمهای توزیعشده
- 51. الگوهای طراحی در معماری میکروسرویسها
- 52. الگوهای طراحی و اصول SOLID
- 53. ارتباط الگوهای طراحی با اصل Open/Closed
- 54. الگوهای طراحی و اصل Liskov Substitution
- 55. الگوهای طراحی و اصل Interface Segregation
- 56. الگوهای طراحی و اصل Dependency Inversion
- 57. اصول طراحی شیءگرا و الگوهای طراحی
- 58. معماری نرمافزار و نقش الگوهای طراحی
- 59. انتخاب الگوی طراحی مناسب برای مسئله
- 60. تستپذیری نرمافزار با استفاده از الگوهای طراحی
- 61. بازسازی کد و بهبود ساختار با الگوهای طراحی
- 62. پیادهسازی الگوهای طراحی با زبانهای برنامهنویسی مختلف
- 63. چالشهای رایج در استفاده از الگوهای طراحی
- 64. اشتباهات متداول در اعمال الگوهای طراحی
- 65. معیارهای ارزیابی کیفیت طراحی نرمافزار
- 66. مدیریت پیچیدگی در پروژههای نرمافزاری
- 67. طراحی سیستمهای مقیاسپذیر با الگوهای طراحی
- 68. الگوهای طراحی برای برنامهنویسی تابعی
- 69. الگوهای طراحی در زمینه امنیت نرمافزار
- 70. الگوهای طراحی برای پایگاههای داده
- 71. الگوهای طراحی در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
- 72. کاربرد الگوهای طراحی در توسعه بازیهای ویدئویی
- 73. الگوهای طراحی برای رابطهای کاربری گرافیکی
- 74. اصول طراحی UI/UX و ارتباط با الگوهای طراحی
- 75. استانداردهای کدنویسی و الگوهای طراحی
- 76. مستندسازی الگوهای طراحی در پروژهها
- 77. یادگیری مستمر و بهروزرسانی دانش الگوهای طراحی
- 78. الگوهای طراحی و مهندسی مجدد نرمافزار
- 79. کاربرد الگوهای طراحی در توسعه نرمافزارهای متنباز
- 80. مدلهای معماری نرمافزار (MVC, MVVM) و الگوهای طراحی
- 81. الگوهای طراحی و اصل DRY (Don't Repeat Yourself)
- 82. الگوهای طراحی و اصل KISS (Keep It Simple, Stupid)
- 83. الگوهای طراحی و اصل YAGNI (You Ain't Gonna Need It)
- 84. تأثیر الگوهای طراحی بر بهرهوری تیم توسعه
- 85. ارتباط الگوهای طراحی با چرخه عمر توسعه نرمافزار
- 86. الگوهای طراحی در چارچوبهای توسعه مدرن
- 87. بررسی عمیقتر الگوی کارخانه انتزاعی
- 88. بررسی عمیقتر الگوی سازنده
- 89. بررسی عمیقتر الگوی تکساز
- 90. بررسی عمیقتر الگوی آداپتور
- 91. بررسی عمیقتر الگوی دکوراتور
- 92. بررسی عمیقتر الگوی Facade
- 93. بررسی عمیقتر الگوی ناظر
- 94. بررسی عمیقتر الگوی استراتژی
- 95. بررسی عمیقتر الگوی Command
- 96. بررسی عمیقتر الگوی Template Method
- 97. بررسی الگوهای طراحی در چارچوبهای جاوا
- 98. بررسی الگوهای طراحی در چارچوبهای پایتون
- 99. بررسی الگوهای طراحی در چارچوبهای جاوااسکریپت
- 100. الگوهای طراحی برای مدیریت خطا و استثنا
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.