دوره اصول طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR)

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری اپلیکیشن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و کاربردهای آن
  • 2. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 3. تفاوت UX و UI در واقعیت افزوده
  • 4. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در AR
  • 5. ملاحظات بصری در طراحی AR
  • 6. طراحی تعاملات در محیط‌های AR
  • 7. مدل‌های سه‌بعدی و بهینه‌سازی آن‌ها برای AR
  • 8. نورپردازی و سایه‌زنی در صحنه‌های AR
  • 9. صدا و بازخورد صوتی در طراحی AR
  • 10. سیستم‌های ردیابی و تشخیص محیط در AR
  • 11. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر ژست در AR
  • 12. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر صدا در AR
  • 13. استفاده از نشانگرها (Markers) در AR
  • 14. طراحی AR بدون نشانگر (Markerless AR)
  • 15. تکنیک‌های Overlay و Projection در AR
  • 16. طراحی AR برای پلتفرم‌های موبایل (iOS, Android)
  • 17. طراحی AR برای هدست‌ها و عینک‌های هوشمند
  • 18. تست کاربردپذیری (Usability Testing) در AR
  • 19. جمع‌آوری بازخورد کاربران در پروژه‌های AR
  • 20. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی AR
  • 21. طراحی AR برای اهداف آموزشی
  • 22. طراحی AR برای اهداف سرگرمی و بازی
  • 23. طراحی AR برای خرده‌فروشی و تجارت الکترونیک
  • 24. طراحی AR برای صنعت و مهندسی
  • 25. طراحی AR برای حوزه سلامت و پزشکی
  • 26. طراحی AR برای نمایشگاه‌ها و رویدادها
  • 27. ملاحظات اخلاقی در طراحی AR
  • 28. حریم خصوصی کاربران در اپلیکیشن‌های AR
  • 29. امنیت داده‌ها در سیستم‌های AR
  • 30. پلتفرم‌های توسعه AR (ARKit, ARCore, Unity, Unreal Engine)
  • 31. مراحل توسعه یک اپلیکیشن AR
  • 32. مدیریت پروژه در توسعه AR
  • 33. نقشه‌برداری و مدل‌سازی سه‌بعدی محیط
  • 34. تکنیک‌های واقع‌گرایی در رندرینگ AR
  • 35. طراحی انیمیشن برای اشیاء AR
  • 36. استفاده از داده‌های موقعیت مکانی در AR
  • 37. طراحی AR تعاملی با اشیاء واقعی
  • 38. طراحی AR برای اطلاع‌رسانی در محیط
  • 39. استفاده از هوش مصنوعی در AR
  • 40. یادگیری ماشین برای بهبود تجربه AR
  • 41. طراحی AR برای کودکان
  • 42. ملاحظات فرهنگی در طراحی AR
  • 43. استانداردهای طراحی AR
  • 44. طراحی AR برای برندینگ و بازاریابی
  • 45. تجزیه و تحلیل داده‌های کاربران AR
  • 46. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن‌های AR
  • 47. استراتژی‌های انتشار اپلیکیشن‌های AR
  • 48. آینده واقعیت افزوده و طراحی UX
  • 49. روندها و نوآوری‌های جدید در AR UX
  • 50. طراحی AR برای واقعیت ترکیبی (MR)
  • 51. ملاحظات حقوقی در استفاده از محتوای AR
  • 52. اصول طراحی UI/UX در نرم‌افزارهای گرافیکی سه‌بعدی
  • 53. کار با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Maya)
  • 54. اصول نورپردازی و متریال‌سازی در موتورهای بازی‌سازی
  • 55. مبانی انیمیشن سه‌بعدی
  • 56. کار با فریم‌ورک‌های توسعه اپلیکیشن موبایل
  • 57. مبانی برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • 58. اصول طراحی پایگاه داده برای اپلیکیشن‌ها
  • 59. مفاهیم اولیه شبکه و ارتباطات
  • 60. اصول امنیت اطلاعات در توسعه نرم‌افزار
  • 61. مبانی طراحی تجربه کاربری برای وب
  • 62. اصول طراحی رابط کاربری برای وب
  • 63. طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design)
  • 64. مبانی طراحی تجربه کاربری برای دسکتاپ
  • 65. اصول طراحی رابط کاربری برای دسکتاپ
  • 66. ملاحظات طراحی برای سیستم‌عامل‌های مختلف
  • 67. روش‌های تحقیق و جمع‌آوری نیازمندی‌های کاربر
  • 68. تحلیل رقبا و شناسایی نقاط قوت و ضعف
  • 69. تدوین پرسونا و سناریوهای کاربر
  • 70. طراحی وایرفریم (Wireframe)
  • 71. ساخت پروتوتایپ‌های تعاملی
  • 72. ارزیابی پروتوتایپ با کاربران
  • 73. اصول روانشناسی شناختی در طراحی
  • 74. مبانی نظری طراحی تعاملی
  • 75. طراحی برای کاربران با توانایی‌های متفاوت
  • 76. ملاحظات فرهنگی و اجتماعی در طراحی
  • 77. استراتژی‌های محتوا در طراحی UX
  • 78. اصول نوشتن متن‌های کاربرپسند (Microcopy)
  • 79. طراحی برای تجربه خرید آنلاین
  • 80. طراحی برای پلتفرم‌های شبکه‌های اجتماعی
  • 81. اصول طراحی تجربه کاربری در اپلیکیشن‌های خدماتی
  • 82. ملاحظات طراحی در اپلیکیشن‌های بانکی و مالی
  • 83. طراحی برای ابزارهای پوشیدنی (Wearables)
  • 84. مبانی طراحی تجربه کاربری برای اینترنت اشیاء (IoT)
  • 85. اصول مدیریت پروژه چابک (Agile)
  • 86. کاربرد ابزارهای مدیریت پروژه (Jira, Trello)
  • 87. مبانی مدیریت تیم‌های طراحی
  • 88. فرهنگ‌سازی و ترویج اصول UX در سازمان
  • 89. ارزیابی و بهبود مستمر تجربه کاربری
  • 90. مبانی تحلیل داده‌های رفتاری کاربران
  • 91. استفاده از ابزارهای تحلیل وب (Google Analytics)
  • 92. اصول طراحی برای پلتفرم‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 93. ملاحظات اخلاقی و اجتماعی در طراحی VR
  • 94. مفاهیم واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 95. طراحی برای رابط‌های کاربری عصبی (Brain-Computer Interfaces)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.