دوره آموزش استفاده از سیستمهای فیزیک در Godot همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش استفاده از سیستمهای فیزیک در Godot
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر موتور بازیسازی گودو
- 2. نصب و راهاندازی گودو
- 3. آشنایی با محیط کاربری گودو
- 4. مفاهیم پایه موتور بازیسازی
- 5. انواع گرهها (Nodes) در گودو
- 6. صحنهها (Scenes) و صحنههای قابلتکرار
- 7. اسکریپتنویسی در گودو با GDScript
- 8. متغیرها و انواع داده در GDScript
- 9. عملگرها و عبارات در GDScript
- 10. دستورات شرطی (if, elif, else)
- 11. حلقههای تکرار (for, while)
- 12. توابع و روشها در GDScript
- 13. کلاسها و وراثت در GDScript
- 14. سیگنالها و اسلاتها در گودو
- 15. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
- 16. فیزیک دو بعدی در گودو
- 17. انواع اجسام فیزیکی دو بعدی (StaticBody, KinematicBody, RigidBody)
- 18. موتور فیزیک دو بعدی
- 19. محدودیتها و تنظیمات فیزیک دو بعدی
- 20. آشنایی با گرانش در گودو
- 21. شتاب و سرعت اجسام
- 22. برخوردها (Collisions) در فیزیک دو بعدی
- 23. تشخیص برخوردها
- 24. مدیریت برخوردهای دو بعدی
- 25. شبیهسازی اجسام انعطافپذیر (Rope, Spring)
- 26. فیزیک سه بعدی در گودو
- 27. انواع اجسام فیزیکی سه بعدی (StaticBody, KinematicBody, RigidBody)
- 28. موتور فیزیک سه بعدی
- 29. محدودیتها و تنظیمات فیزیک سه بعدی
- 30. آشنایی با گرانش در فیزیک سه بعدی
- 31. شتاب و سرعت اجسام در سه بعدی
- 32. برخوردها (Collisions) در فیزیک سه بعدی
- 33. تشخیص برخوردها در سه بعدی
- 34. مدیریت برخوردهای سه بعدی
- 35. شبیهسازی اجسام انعطافپذیر در سه بعدی
- 36. مفاهیم بردار و ماتریس در گودو
- 37. عملیات برداری (جمع، تفریق، ضرب)
- 38. تبدیلات (Translation, Rotation, Scale)
- 39. ماتریسهای تبدیل
- 40. کار با مختصات سه بعدی
- 41. سیستم مختصات محلی و جهانی
- 42. نورپردازی در گودو
- 43. انواع منابع نور (DirectionalLight, OmniLight, SpotLight)
- 44. سایهها در نورپردازی
- 45. تنظیمات نورپردازی
- 46. مواد (Materials) و شیدرها (Shaders)
- 47. کار با شیدرهای گودو
- 48. شیدرهای سطح (Surface Shaders)
- 49. شیدرهای ویژه (Special Shaders)
- 50. انیمیشن در گودو
- 51. انیمیشن فریم به فریم
- 52. انیمیشن مبتنی بر گره (Node-based Animation)
- 53. انیمیشن کلید فریم (Keyframe Animation)
- 54. مدیریت انیمیشنها
- 55. ترکیب انیمیشنها
- 56. صداگذاری در گودو
- 57. بارگذاری و پخش صدا
- 58. تنظیمات صدا (حجم، موقعیت)
- 59. موسیقی پسزمینه
- 60. رابط کاربری (UI) در گودو
- 61. گرههای رابط کاربری (Control Nodes)
- 62. طراحی دکمهها، لیبلها، نوارهای پیشرفت
- 63. مدیریت رویدادهای رابط کاربری
- 64. طراحی منوها
- 65. شبکهسازی در گودو (مقدماتی)
- 66. مفاهیم پایه شبکهسازی
- 67. انتقال داده بین کلاینت و سرور
- 68. پیادهسازی بازیهای چند نفره ساده
- 69. بهینهسازی عملکرد بازی
- 70. پروفایلینگ (Profiling) در گودو
- 71. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 72. کاهش مصرف حافظه
- 73. مدیریت صحنههای بزرگ
- 74. تست و دیباگ کردن بازی
- 75. ابزارهای اشکالزدایی گودو
- 76. استفاده از لاگها
- 77. تکنیکهای رفع اشکال
- 78. نکات پیشرفته در فیزیک دو بعدی
- 79. شبیهسازی مایعات (مقدماتی)
- 80. شبیهسازی پارچه (مقدماتی)
- 81. نکات پیشرفته در فیزیک سه بعدی
- 82. شبیهسازی رباتیک (مقدماتی)
- 83. شبیهسازی وسایل نقلیه (مقدماتی)
- 84. مدیریت وضعیت بازی
- 85. ذخیره و بارگذاری بازی
- 86. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 87. ساخت افکتهای بصری
- 88. موتور ذرات گودو
- 89. کار با دوربینها
- 90. دوربینهای دو بعدی و سه بعدی
- 91. تنظیمات دوربین
- 92. تعقیب بازیکن توسط دوربین
- 93. مباحث مرتبط با ریاضیات در بازیسازی
- 94. کاربرد مثلثات در بازیسازی
- 95. مفاهیم هندسه در بازیسازی
- 96. کاربرد جبر خطی در بازیسازی
- 97. اصول طراحی بازی
- 98. چرخه توسعه بازی
- 99. مفهومپردازی و نمونهسازی
- 100. تکرار و بازخورد
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.