دوره نرمافزارهای طراحی رابط کاربری: Figma، XD و Sketch در عمل همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره نرمافزارهای طراحی رابط کاربری: Figma، XD و Sketch در عمل
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای طراحی رابط کاربری (Figma, Adobe XD, Sketch)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم طراحی رابط کاربری (UI)
- 2. مقدمهای بر اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 3. معرفی نرمافزار Figma و قابلیتهای کلیدی آن
- 4. نصب و راهاندازی Figma
- 5. آشنایی با محیط کاربری Figma
- 6. ایجاد اولین پروژه در Figma
- 7. کار با ابزارهای طراحی اولیه در Figma (اشکال، متن)
- 8. مدیریت لایهها و گروهبندی در Figma
- 9. استفاده از رنگها و پالتهای رنگی در Figma
- 10. کار با فونتها و تایپوگرافی در Figma
- 11. اصول طراحی ریسپانسیو و طراحی برای دستگاههای مختلف
- 12. ایجاد و مدیریت Style Guides و Design Systems در Figma
- 13. کار با Componentها و Variants در Figma
- 14. استفاده از Auto Layout برای چیدمان انعطافپذیر
- 15. مقدمهای بر نرمافزار Adobe XD
- 16. نصب و راهاندازی Adobe XD
- 17. آشنایی با محیط کاربری Adobe XD
- 18. ایجاد اولین پروژه در Adobe XD
- 19. کار با ابزارهای طراحی اولیه در Adobe XD
- 20. مدیریت لایهها و گروهبندی در Adobe XD
- 21. استفاده از رنگها و Style Guides در Adobe XD
- 22. کار با فونتها و تایپوگرافی در Adobe XD
- 23. اصول طراحی ریسپانسیو در Adobe XD
- 24. کار با Components و Symbols در Adobe XD
- 25. استفاده از Stacks و Padding در Adobe XD
- 26. مقدمهای بر نرمافزار Sketch
- 27. نصب و راهاندازی Sketch
- 28. آشنایی با محیط کاربری Sketch
- 29. ایجاد اولین پروژه در Sketch
- 30. کار با ابزارهای طراحی اولیه در Sketch
- 31. مدیریت لایهها و گروهبندی در Sketch
- 32. استفاده از Style Presets و Color Palettes در Sketch
- 33. کار با فونتها و تایپوگرافی در Sketch
- 34. اصول طراحی ریسپانسیو در Sketch
- 35. کار با Symbols و Overrides در Sketch
- 36. مقایسه Figma، XD و Sketch: مزایا و معایب
- 37. انتخاب ابزار مناسب برای پروژههای مختلف
- 38. اصول طراحی ویژوال برای رابط کاربری
- 39. نظریه رنگ در طراحی UI
- 40. اصول تایپوگرافی و انتخاب فونت مناسب
- 41. طراحی سلسله مراتب بصری (Visual Hierarchy)
- 42. استفاده از فضای سفید (Whitespace) در طراحی
- 43. اصول چیدمان و Grid Systems
- 44. طراحی آیکونها و عناصر گرافیکی
- 45. ایجاد Mood Boards و Style Tiles
- 46. طراحی Wireframes و User Flows
- 47. تبدیل Wireframes به Mockups
- 48. اصول طراحی برای موبایل (iOS و Android)
- 49. طراحی برای دسکتاپ و وب
- 50. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در طراحی UI
- 51. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 52. جمعآوری بازخورد کاربران
- 53. اصول پروتوتایپینگ (Prototyping)
- 54. ایجاد تعاملات (Interactions) در Figma
- 55. ایجاد تعاملات (Interactions) در Adobe XD
- 56. ایجاد تعاملات (Interactions) در Sketch
- 57. استفاده از انیمیشنهای ساده در پروتوتایپها
- 58. اصول طراحی Microinteractions
- 59. کار با پلاگینها و افزونهها در Figma
- 60. کار با پلاگینها و افزونهها در Adobe XD
- 61. کار با پلاگینها و افزونهها در Sketch
- 62. مدیریت پروژههای طراحی UI/UX
- 63. همکاری تیمی در پروژههای طراحی
- 64. استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه (مانند Trello، Asana)
- 65. اصول ارائه طرحهای UI/UX به مشتریان
- 66. مستندسازی طرحهای UI/UX
- 67. اصول طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل، دسکتاپ)
- 68. طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 69. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
- 70. طراحی فرمها و عناصر ورودی
- 71. اصول طراحی فرمهای اعتبارسنجی شده
- 72. طراحی اعلانها و پیامهای سیستمی
- 73. طراحی عناصر ناوبری (Navigation)
- 74. طراحی صفحات محصول و فروشگاه آنلاین
- 75. اصول طراحی رابط کاربری برای بازیها
- 76. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای آموزشی
- 77. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای سلامت
- 78. اصول روانشناسی رنگ در طراحی
- 79. اصول روانشناسی فونت در طراحی
- 80. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی UI/UX
- 81. آینده طراحی رابط کاربری
- 82. بررسی نمونههای موفق طراحی UI/UX
- 83. تحلیل طراحی رابط کاربری اپلیکیشنهای پرکاربرد
- 84. نکات و ترفندهای پیشرفته در Figma
- 85. نکات و ترفندهای پیشرفته در Adobe XD
- 86. نکات و ترفندهای پیشرفته در Sketch
- 87. بهینهسازی عملکرد فایلهای طراحی
- 88. مدیریت نسخه (Version Control) در طراحی
- 89. اصول طراحی بصری برای برندینگ
- 90. طراحی لوگو و هویت بصری (در حد نیاز UI)
- 91. اصول طراحی UI برای تجربه کاربری مثبت
- 92. چالشهای رایج در طراحی UI/UX
- 93. راهکارهای مقابله با چالشهای طراحی
- 94. آموزش و توسعه مهارتهای طراحی UI/UX
- 95. فرصتهای شغلی در حوزه طراحی UI/UX
- 96. مسیر شغلی یک طراح UI/UX
- 97. اهمیت طراحی UI/UX در موفقیت محصول
- 98. اصول اخلاقی در طراحی UI/UX
- 99. جمعبندی و گامهای بعدی در یادگیری طراحی
- 100. آشنایی با مفاهیم طراحی تعاملی (Interaction Design)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.