دوره بررسی و مقایسه موتورهای رندرینگ همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بررسی و مقایسه موتورهای رندرینگ
موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری
موضوع میانی: نرم افزارهای معماری (AutoCAD, Revit, SketchUp, Rhino, Grasshopper)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر رندرینگ و انواع آن
- 2. تاریخچه موتورهای رندرینگ
- 3. مفاهیم پایه رندرینگ سه بعدی
- 4. رندرینگ پِرت-رِیسینگ (Ray Tracing)
- 5. رندرینگ پِرت-شیدینگ (Path Tracing)
- 6. رندرینگ رِیس-تِرِیسینگ (Rasterization)
- 7. تفاوت رِیس-تِرِیسینگ و پِرت-رِیسینگ
- 8. موتورهای رندرینگ بلِندِر (Cycles)
- 9. موتورهای رندرینگ بلِندِر (Eevee)
- 10. موتورهای رندرینگ مایا (Arnold)
- 11. موتورهای رندرینگ مایا (V-Ray)
- 12. موتورهای رندرینگ ۳دیاِسمَکس (V-Ray)
- 13. موتورهای رندرینگ ۳دیاِسمَکس (Corona)
- 14. موتورهای رندرینگ سینما فوردی (Redshift)
- 15. موتورهای رندرینگ سینما فوردی (Octane)
- 16. موتورهای رندرینگ یونیتی (URP)
- 17. موتورهای رندرینگ یونیتی (HDRP)
- 18. موتورهای رندرینگ آنریل انجین (Lumen)
- 19. موتورهای رندرینگ آنریل انجین (Path Tracer)
- 20. مقایسه عملکرد بلِندِر Cycles و Eevee
- 21. مقایسه عملکرد مایا Arnold و V-Ray
- 22. مقایسه عملکرد ۳دیاِسمَکس V-Ray و Corona
- 23. مقایسه عملکرد سینما فوردی Redshift و Octane
- 24. مقایسه عملکرد یونیتی URP و HDRP
- 25. مقایسه عملکرد آنریل انجین Lumen و Path Tracer
- 26. نورپردازی در رندرینگ
- 27. انواع نورهای مجازی (نقطه ای، جهت دار، خورشید)
- 28. نورپردازی محیطی (HDRI)
- 29. شدوها (سایه ها) و انواع آن
- 30. تنظیمات سایه در موتورهای مختلف
- 31. متریال ها و پارچه ها در رندرینگ
- 32. مفاهیم PBR (فیزیکی مبتنی بر واقعیت)
- 33. تنظیم پارامترهای متریال (رنگ، زبری، فلزینگی)
- 34. استفاده از تکسچرها (نقشه ها)
- 35. انواع تکسچرها (رنگ، نرمال، بازتاب، زبری)
- 36. تنظیمات تکسچر در موتورهای رندرینگ
- 37. شیدرها (Shader) و کاربرد آن
- 38. شیدرهای سفارشی و پیشرفته
- 39. کدنویسی شیدر (HLSL/GLSL)
- 40. انیمیشن و رندرینگ فریم به فریم
- 41. بهینه سازی صحنه برای رندرینگ
- 42. کاهش تعداد پلیگان ها
- 43. استفاده از Instancing و Proxies
- 44. تنظیمات کیفیت رندر
- 45. رزولوشن رندر و تأثیر آن
- 46. تعداد سمپل ها (نمونه ها) در رندر
- 47. دینویزینگ (Noise Reduction) در رندر
- 48. تنظیمات نهایی قبل از رندر
- 49. رندرینگ در رزولوشن های مختلف
- 50. رندرینگ برای وب و اپلیکیشن
- 51. رندرینگ برای چاپ و بسته بندی
- 52. رندرینگ برای فیلم و انیمیشن
- 53. پست پروداکشن (Post-production) در رندرینگ
- 54. اصلاح رنگ و کنتراست
- 55. افزودن افکت های تصویری (Glow, Bloom)
- 56. ترکیب لایه های رندر (Render Layers)
- 57. رندرینگ با استفاده از GPU
- 58. مزایا و معایب رندرینگ GPU
- 59. تنظیمات GPU در موتورهای مختلف
- 60. رندرینگ با استفاده از CPU
- 61. مزایا و معایب رندرینگ CPU
- 62. تنظیمات CPU در موتورهای مختلف
- 63. رندر فارم (Render Farm) و کاربرد آن
- 64. نرم افزارهای مدیریت رندر فارم
- 65. استفاده از رندر فارم های ابری
- 66. پلاگین های رندرینگ جانبی
- 67. پلاگین های تخصصی برای معماری
- 68. پلاگین های تخصصی برای محصول
- 69. پلاگین های تخصصی برای جلوه های ویژه
- 70. رندرینگ واقعیت مجازی (VR)
- 71. رندرینگ واقعیت افزوده (AR)
- 72. ملاحظات قانونی و اخلاقی در تولید محتوای دیجیتال
- 73. اصول حقوقی کپی رایت در محتوای سه بعدی
- 74. رعایت حریم خصوصی افراد در رندرینگ
- 75. استفاده از منابع مجاز در آموزش
- 76. اصول اخلاقی در نمایش تصاویر
- 77. محدودیت های نمایش محتوای حساس
- 78. چارچوب شرعی در نمایش تصاویر
- 79. تأثیر نورپردازی بر حس و حال صحنه
- 80. کاربرد رنگ در طراحی سه بعدی
- 81. اصول ترکیب بندی در صحنه های رندر شده
- 82. روانشناسی رنگ در رندرینگ
- 83. طراحی متریال های واقع گرایانه
- 84. شبیه سازی پارچه های پیچیده
- 85. شبیه سازی مایعات و دود
- 86. شبیه سازی آتش و انفجار
- 87. بهینه سازی حافظه در رندرینگ
- 88. مدیریت فایل های حجیم
- 89. پروتکل های انتقال فایل در رندرینگ
- 90. امنیت در سیستم های رندرینگ
- 91. مبانی کدنویسی برای اتوماسیون رندرینگ
- 92. اسکریپت نویسی در بلِندِر (Python)
- 93. اسکریپت نویسی در آنریل انجین (Blueprints)
- 94. ارزیابی نهایی موتورهای رندرینگ
- 95. پیش بینی آینده موتورهای رندرینگ
- 96. نوآوری های نوین در رندرینگ
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.