دوره مفاهیم پیشرفته رندرینگ در بلندر همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مفاهیم پیشرفته رندرینگ در بلندر
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمات رندرینگ در بلندر
- 2. نورپردازی پایه در بلندر
- 3. انواع نورها و کاربردشان
- 4. تنظیمات اولیه رندرینگ
- 5. موتورهای رندرینگ بلندر (Cycles, Eevee)
- 6. اصول سایهزنی و متریالها
- 7. ایجاد متریالهای پایهای
- 8. نقشهبرداری UV و تکسچرینگ
- 9. نورپردازی پیشرفته در بلندر
- 10. نورپردازی HDRi
- 11. تنظیمات نورپردازی سهنقطهای
- 12. نورپردازی محیطی و سایهها
- 13. کار با انیمیشن نور
- 14. شیدرها و نودهای پیشرفته
- 15. ساخت متریالهای فیزیکی واقعگرایانه
- 16. شیدرهای انحرافی و بازتابی
- 17. انتقال نور و انکسار
- 18. کار با متریالهای شفاف و نیمهشفاف
- 19. پوستهسازی و نویز در متریالها
- 20. شیدرهای مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 21. تنظیمات دوربین و فوکوس
- 22. عمق میدان (Depth of Field)
- 23. لنزهای مجازی و اعوجاج
- 24. تنظیمات انیمیشن دوربین
- 25. کار با انیمیشنهای دوربین
- 26. رندرینگ انیمیشن
- 27. تنظیمات خروجی انیمیشن
- 28. مدیریت فریمریت
- 29. انتقال نور در صحنههای پیچیده
- 30. کار با نورهای حجمی (Volumetrics)
- 31. تنظیمات مه و دود
- 32. افکتهای جوی
- 33. کار با دود و آتش
- 34. شبیهسازی پارچه و مو
- 35. تنظیمات پارچهسازی
- 36. شبیهسازی مو و خز
- 37. کار با سیستم ذرات (Particle System)
- 38. افکتهای آب و مایعات
- 39. تنظیمات ذرات برای شبیهسازی
- 40. کار با شبیهسازی مایعات
- 41. شبیهسازی گرد و غبار
- 42. بهینهسازی صحنههای رندر
- 43. کاهش نویز در رندر
- 44. تنظیمات نمونهبرداری (Sampling)
- 45. استفاده از Denoiser
- 46. بهینهسازی مصرف حافظه
- 47. مدیریت صحنههای سنگین
- 48. تنظیمات کامپوزیتینگ
- 49. کار با گرههای کامپوزیتینگ
- 50. افکتهای پسپردازش
- 51. تنظیمات رنگ و کنتراست
- 52. کار با ماسکها و لایهها
- 53. افکتهای نورپردازی پس از رندر
- 54. تنظیمات عمق میدان در کامپوزیتینگ
- 55. کار با Motion Blur
- 56. افکتهای بوکه
- 57. رندرینگ با رزولوشن بالا
- 58. تنظیمات خروجی نهایی
- 59. کار با فایلهای OpenEXR
- 60. مدیریت رنگ در پروژهها
- 61. رندرینگ در شبکه (Network Rendering)
- 62. تنظیمات کلاینت و سرور
- 63. مدیریت صف رندر
- 64. کار با پلاگینهای رندرینگ
- 65. افزایش سرعت رندر با سختافزار
- 66. کار با GPU Rendering
- 67. تنظیمات رندرینگ برای Eevee
- 68. تکنیکهای نورپردازی Eevee
- 69. مقایسه Cycles و Eevee
- 70. رندرینگ معماری
- 71. نورپردازی داخلی و خارجی
- 72. متریالهای ساختمانی
- 73. رندرینگ محصول
- 74. نورپردازی متمرکز
- 75. متریالهای براق و بازتابی
- 76. رندرینگ شخصیت
- 77. شبیهسازی پوست
- 78. تنظیمات چشم و مو
- 79. رندرینگ صحنههای داستانی
- 80. نورپردازی دراماتیک
- 81. ایجاد اتمسفر
- 82. رندرینگ با واقعگرایی بالا
- 83. کار با دادههای علمی
- 84. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 85. اصول سایهزنی پیشرفته
- 86. مدلسازی نور و رنگ
- 87. کار با فضای رنگی
- 88. رندرینگ سهبعدی در معماری اسلامی
- 89. نورپردازی در فضاهای سنتی
- 90. کار با کاشیکاری و نقوش
- 91. متریالهای آجر و گچ
- 92. رندرینگ صحنههای تاریخی
- 93. بازسازی بناهای باستانی
- 94. نورپردازی در دورانهای مختلف
- 95. تطابق با اسناد تاریخی
- 96. رندرینگ آثار فرهنگی و مذهبی
- 97. نورپردازی اماکن متبرکه
- 98. متریالهای سنگ و فلز
- 99. کار با جزئیات معماری
- 100. اصول رندرینگ واقعگرایانه با رویکرد بومی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.