دوره یادگیری فرآیند تحقیقات بازار از طریق UX همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره یادگیری فرآیند تحقیقات بازار از طریق UX
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تجربه کاربری (UX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر تحقیقات بازار و تجربه کاربری (UX)
- 2. اهمیت تحقیقات بازار در توسعه محصول
- 3. ارتباط بین تحقیقات بازار و طراحی UX
- 4. تعریف اصول اولیه UX
- 5. نقش UX در موفقیت کسب و کار
- 6. مراحل اصلی فرآیند تحقیقات بازار
- 7. شناخت مخاطب هدف در تحقیقات بازار
- 8. روش های جمع آوری داده های کمی در تحقیقات بازار
- 9. روش های جمع آوری داده های کیفی در تحقیقات بازار
- 10. تحلیل رقبا در تحقیقات بازار
- 11. تعریف پرسونا (Persona) در UX
- 12. نقشه سفر مشتری (Customer Journey Map)
- 13. اهمیت و کاربرد پرسونا
- 14. روش های اعتبارسنجی پرسونا
- 15. کاربرد نقشه سفر مشتری در شناسایی نقاط درد
- 16. طراحی و اجرای مصاحبه های کاربری
- 17. اصول مصاحبه های کاربر محور
- 18. انواع مصاحبه های کاربر محور
- 19. تحلیل نتایج مصاحبه های کاربری
- 20. طراحی و اجرای نظرسنجی های آنلاین
- 21. نکات کلیدی در طراحی پرسشنامه نظرسنجی
- 22. انتخاب ابزارهای مناسب برای نظرسنجی
- 23. تحلیل آماری داده های نظرسنجی
- 24. روش های مشاهده کاربر (User Observation)
- 25. ملاحظات اخلاقی در مشاهده کاربر
- 26. تحلیل رفتار کاربران در محیط واقعی
- 27. تست قابلیت استفاده (Usability Testing)
- 28. انواع تست قابلیت استفاده
- 29. برنامه ریزی و اجرای تست قابلیت استفاده
- 30. جمع آوری و تحلیل نتایج تست قابلیت استفاده
- 31. کاربرد کارت سورتینگ (Card Sorting) در تحقیقات UX
- 32. طراحی سلسله مراتب اطلاعات (Information Architecture)
- 33. روش های اجرای کارت سورتینگ
- 34. تحلیل نتایج کارت سورتینگ
- 35. تست الو (Tree Testing) برای ارزیابی IA
- 36. نکات مهم در طراحی تست الو
- 37. تحلیل نتایج تست الو
- 38. تحلیل داده های وب سایت و اپلیکیشن (Analytics)
- 39. متریک های کلیدی در تحلیل داده ها
- 40. استفاده از گوگل آنالیتیکس (Google Analytics)
- 41. شناسایی الگوهای رفتاری کاربران از طریق داده ها
- 42. اصول طراحی تجربه کاربری (UX Design Principles)
- 43. طراحی مبتنی بر کاربر (User-Centered Design)
- 44. اصول ارگونومی در طراحی UX
- 45. طراحی دسترسی پذیر (Accessible Design)
- 46. روانشناسی شناختی در UX
- 47. تئوری گشتالت و کاربرد آن در طراحی
- 48. مبانی ادراک بصری در طراحی UI/UX
- 49. اصول طراحی رابط کاربری (UI Design Principles)
- 50. هماهنگی بصری و برندینگ در UI
- 51. استفاده از رنگ، تایپوگرافی و چیدمان
- 52. طراحی آیکون ها و عناصر گرافیکی
- 53. طراحی پروتوتایپ (Prototype)
- 54. انواع پروتوتایپ (Low-fidelity, High-fidelity)
- 55. ابزارهای ساخت پروتوتایپ
- 56. کاربرد پروتوتایپ در تست و اعتبارسنجی
- 57. طراحی وایرفریم (Wireframe)
- 58. اهمیت وایرفریم در فرآیند طراحی
- 59. نکات کلیدی در طراحی وایرفریم
- 60. تفاوت وایرفریم، ماسکاپ و پروتوتایپ
- 61. متدولوژی های چابک (Agile) در توسعه محصول
- 62. نقش تحقیقات بازار و UX در متدولوژی چابک
- 63. اسکرام (Scrum) و تحقیقات بازار
- 64. کانبان (Kanban) و تحقیقات بازار
- 65. اصول طراحی محصول مشارکتی (Co-design)
- 66. کاربرد طراحی مشارکتی در تحقیقات UX
- 67. مدل کسب و کار و تحقیقات بازار
- 68. تحلیل مدل کسب و کار با رویکرد UX
- 69. بوم مدل کسب و کار (Business Model Canvas)
- 70. ارتباط بین تجربه مشتری (CX) و UX
- 71. استراتژی های بهبود تجربه مشتری
- 72. اندازه گیری رضایت مشتری (CSAT, NPS)
- 73. نقش بازخورد مشتری در بهبود مستمر
- 74. تحقیقات بازار برای محصولات دیجیتال
- 75. تحقیقات بازار برای وب سایت ها
- 76. تحقیقات بازار برای اپلیکیشن های موبایل
- 77. تحقیقات بازار برای نرم افزارهای سازمانی
- 78. بررسی روندها و نوآوری ها در UX
- 79. آینده تحقیقات بازار و UX
- 80. توسعه حرفه ای در حوزه تحقیقات بازار و UX
- 81. اخلاق حرفه ای در تحقیقات بازار و UX
- 82. مدیریت پروژه های تحقیقات بازار و UX
- 83. ارتباط مؤثر با ذینفعان در پروژه های UX
- 84. مستندسازی فرآیندهای تحقیقات بازار و UX
- 85. ارائه نتایج تحقیقات بازار به تیم توسعه
- 86. همکاری بین تیم های محصول، طراحی و بازاریابی
- 87. روش های نوین در تحقیقات بازار
- 88. تحلیل داده های بزرگ (Big Data) در UX
- 89. یادگیری ماشین (Machine Learning) و UX
- 90. هوش مصنوعی (AI) در تحقیقات بازار
- 91. ملاحظات فرهنگی در تحقیقات بازار بین المللی
- 92. طراحی برای بازارهای نوظهور
- 93. مبانی حقوقی و مالکیت فکری در طراحی
- 94. حفاظت از داده های کاربران (GDPR, CCPA)
- 95. کاربرد تحقیقات بازار در مراحل مختلف چرخه عمر محصول
- 96. تحقیقات بازار برای بهینه سازی نرخ تبدیل (CRO)
- 97. اندازه گیری ROI (بازگشت سرمایه) تحقیقات UX
- 98. نکات پایانی برای اجرای موفق تحقیقات بازار و UX
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.