دوره طراحی وکتورهای کارتونی و شخصیتهای فانتزی با Affinity Designer همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی وکتورهای کارتونی و شخصیتهای فانتزی با Affinity Designer
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای طراحی وکتور (Illustrator, Affinity Designer)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری Affinity Designer
- 2. ابزارهای انتخاب و ترسیم اشکال پایه
- 3. کار با قلموهای برداری (Pen Tool)
- 4. اصول کار با منحنیهای بزیه (Bezier Curves)
- 5. تکنیکهای ویرایش و اصلاح مسیرها
- 6. استفاده از ابزارهای شکلدهی (Shape Builder)
- 7. تنظیمات رنگ و گرادیانها (Gradients)
- 8. کار با لایهها (Layers) و گروهبندی آنها
- 9. مدیریت رنگ و پروفایلهای رنگی
- 10. تکنیکهای ماسکگذاری (Masking)
- 11. کار با افکتهای لایهای (Layer Effects)
- 12. ایجاد بافت و الگو (Patterns)
- 13. طراحی متن و تایپوگرافی در Affinity Designer
- 14. کار با قلمهای سفارشی (Custom Brushes)
- 15. استفاده از ابزارهای گرافیتی و نقاشی
- 16. طراحی آیکونهای ساده و کاربردی
- 17. مبانی طراحی شخصیت کارتونی
- 18. اصول طراحی فیگور و آناتومی ساده
- 19. ایجاد حالات چهره و هیجانات
- 20. طراحی اجزای صورت (چشم، بینی، دهان)
- 21. طراحی مو و مدلهای مختلف آن
- 22. استفاده از رنگهای شاد و جذاب در طراحی
- 23. تکنیکهای سایهزنی و حجمدهی به شخصیت
- 24. ایجاد لباس و پوشاک برای شخصیتها
- 25. طراحی اکسسوریها و جزئیات اضافی
- 26. اصول طراحی شخصیتهای فانتزی
- 27. مفاهیم پایه در دنیای فانتزی
- 28. طراحی موجودات خیالی و هیولاها
- 29. ساخت دنیاهای فانتزی و محیطهای سهبعدی
- 30. ایجاد عناصر جادویی و اسرارآمیز
- 31. اصول نورپردازی در صحنههای فانتزی
- 32. تکنیکهای ترکیببندی برای صحنههای فانتزی
- 33. طراحی پسزمینه برای شخصیتهای فانتزی
- 34. ایجاد جلوههای ویژه ساده (دود، آتش)
- 35. کار با ابزارهای سهبعدیسازی مقدماتی
- 36. تبدیل طرحهای دوبعدی به سهبعدی
- 37. اصول انیمیشنسازی پایه در Affinity Designer
- 38. ایجاد انیمیشنهای ساده برای شخصیتها
- 39. تکنیکهای ریگینگ (Rigging) مقدماتی
- 40. استفاده از فریمهای کلیدی (Keyframes)
- 41. تنظیم سرعت و زمانبندی انیمیشن
- 42. خروجی گرفتن از انیمیشنها
- 43. اصول رتوش و اصلاح طرحهای برداری
- 44. بهینهسازی فایلها برای وب و چاپ
- 45. استفاده از قابلیتهای صادراتی Affinity Designer
- 46. کار با فرمتهای مختلف فایل (SVG, PNG, JPG)
- 47. مدیریت نسخههای مختلف طرح
- 48. نکات کاربردی برای افزایش سرعت کار
- 49. استفاده از میانبرهای صفحه کلید
- 50. نکات مهم در سازماندهی پروژههای بزرگ
- 51. کار با ابزار Artboard
- 52. تکنیکهای ایجاد تنوع در طرحها
- 53. اصول طراحی کاراکترهای داستانی
- 54. ایجاد شخصیتهای منفی و مثبت
- 55. طراحی شخصیتهای حیوانی کارتونی
- 56. اصول طراحی اشیاء فانتزی
- 57. ساخت وکتورهای تزئینی و المانهای گرافیکی
- 58. استفاده از ترکیببندیهای خلاقانه
- 59. ایجاد حس حرکت و پویایی در طرح
- 60. اصول رنگشناسی در طراحی شخصیت
- 61. کار با پالتهای رنگی حرفهای
- 62. تکنیکهای استایلدهی به وکتورها
- 63. ایجاد جلوههای درخشش و نور
- 64. اصول طراحی هیرو (Hero) برای بازیها
- 65. ساخت آرتورکهای تبلیغاتی ساده
- 66. ایجاد کاراکتر برای استیکرهای شبکههای اجتماعی
- 67. طراحی شخصیت برای کتابهای کودک
- 68. اصول طراحی لوگوتایپهای ساده
- 69. کار با ابزار Pattern Fill
- 70. تکنیکهای استفاده از Grid و Guides
- 71. مدیریت و سازماندهی لایههای پیچیده
- 72. اصول طراحی UI ساده با Affinity Designer
- 73. ایجاد وکتورهای مسطح (Flat Design)
- 74. طراحی شخصیتهای Low Poly
- 75. اصول طراحی کاراکترهای کمیک
- 76. ایجاد جلوههای خطی و کانتور
- 77. کار با ابزارهای Warp و Perspective
- 78. استفاده از قابلیتهای Vector Distortion
- 79. تکنیکهای ایجاد عمق در طرحهای دوبعدی
- 80. اصول طراحی رابط کاربری بازیهای موبایل
- 81. ساخت آیکونهای متحرک ساده
- 82. ایجاد وکتورهای انتزاعی
- 83. طراحی شخصیتهای کارتونی با سبکهای مختلف
- 84. اصول طراحی کاراکترهای تاریخی
- 85. کار با ابزارهای Photo Collage
- 86. ایجاد وکتورهای قابل اسکیل (Scalable)
- 87. تکنیکهای استفاده از Styles
- 88. مدیریت و ویرایش فایلهای وکتور پیچیده
- 89. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشنهای کوتاه
- 90. ساخت وکتورهای متناسب با هویت بصری
- 91. ایجاد جلوههای ویژه متنی
- 92. اصول طراحی کاراکترهای علمی-تخیلی
- 93. کار با ابزارهای Vector Brush Settings
- 94. استفاده از قابلیتهای Export Persona
- 95. تکنیکهای ایجاد حس واقعگرایی در طرحهای کارتونی
- 96. اصول طراحی کاراکتر برای پلتفرمهای مختلف
- 97. ساخت مجموعه آیکونهای هماهنگ
- 98. ایجاد وکتورهای تبلیغاتی پویا
- 99. اصول طراحی کاراکترهای ورزشی
- 100. کار با ابزارهای Vector Warp Tool
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.