دوره پروتکل‌های ارتباطی برای بازی‌های چندنفره در BBC Micro همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پروتکل‌های ارتباطی برای بازی‌های چندنفره در BBC Micro

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با معماری BBC Micro و پروتکل‌های ارتباطی
  • 2. مقدمه‌ای بر ارتباطات سریال در BBC Micro
  • 3. پروتکل Acorn Electron Serial (AES)
  • 4. پیاده‌سازی ارتباط سریال در BASIC
  • 5. تکنیک‌های ارسال و دریافت داده
  • 6. مدیریت بافر در ارتباطات سریال
  • 7. کنترل جریان (Flow Control) در پروتکل‌ها
  • 8. پروتکل XON/XOFF
  • 9. پروتکل RTS/CTS
  • 10. پروتکل‌های مبتنی بر پالس
  • 11. ارتباط سریال با دستگاه‌های خارجی
  • 12. رابط RS-232 و استانداردهای آن
  • 13. کابل‌کشی و کانکتورهای RS-232
  • 14. تنظیمات پورت سریال (Baud Rate, Parity, Stop Bits)
  • 15. خطاهای رایج در ارتباط سریال و رفع آن‌ها
  • 16. استفاده از تراشه‌های واسط سریال (مثل 6850 ACIA)
  • 17. برنامه‌نویسی سطح پایین برای ارتباط سریال
  • 18. ارتباط سریال با کامپیوترهای دیگر
  • 19. پروتکل‌های شبکهٔ ساده برای بازی‌های چندنفره
  • 20. مفهوم شبکهٔ محلی (LAN) در مقیاس کوچک
  • 21. استفاده از کابل‌های موازی برای ارتباطات اولیه
  • 22. ارتباط دو BBC Micro با کابل موازی
  • 23. اشتراک‌گذاری داده بین دو دستگاه
  • 24. همگام‌سازی بازی‌ها در حالت چندنفره
  • 25. مدیریت وضعیت بازی در شبکه
  • 26. پیاده‌سازی سرور و کلاینت ساده
  • 27. پروتکل‌های اختصاصی برای بازی‌های ساده
  • 28. بازی‌های دونفره کلاسیک با ارتباط سریال
  • 29. بازی‌های استراتژیک نوبتی چندنفره
  • 30. شبیه‌سازی بازی‌های آرکید دونفره
  • 31. برنامه‌نویسی بازی‌های رقابتی
  • 32. تکنیک‌های نمایش گرافیکی در بازی‌های چندنفره
  • 33. مدیریت ورودی‌های چند کاربر
  • 34. مفهوم تأخیر (Latency) و راه‌های کاهش آن
  • 35. اثرات تأخیر بر گیم‌پلی
  • 36. روش‌های کاهش تأخیر در پروتکل‌های بازی
  • 37. شبیه‌سازی شبکهٔ اینترنت در مقیاس کوچک
  • 38. استفاده از مودم‌ها برای ارتباط از راه دور
  • 39. پروتکل‌های ارتباطی مبتنی بر مودم
  • 40. ارتباط با سرورهای بازی اولیه
  • 41. پروتکل‌های ترمینال
  • 42. کاربرد پروتکل‌های ترمینال در بازی
  • 43. شبیه‌سازی بازی‌های متنی چندنفره
  • 44. پروتکل‌های ارتباطی برای بازی‌های تخته‌ای
  • 45. پیاده‌سازی بازی‌های کارتی دونفره
  • 46. مدیریت قوانین بازی در حالت چندنفره
  • 47. ارتباط بین چندین BBC Micro
  • 48. شبکه‌سازی با استفاده از سخت‌افزار اضافی
  • 49. پروتکل‌های ارتباطی استاندارد در دهه‌های قبل
  • 50. بررسی پروتکل‌های بازی‌های کنسولی قدیمی
  • 51. تطبیق پروتکل‌های قدیمی با BBC Micro
  • 52. امنیت در پروتکل‌های ارتباطی بازی
  • 53. رمزنگاری ساده برای محافظت از داده‌ها
  • 54. تشخیص تقلب در بازی‌های چندنفره
  • 55. مفاهیم اولیهٔ هوش مصنوعی در بازی‌های چندنفره
  • 56. طراحی هوش مصنوعی برای حریفان کامپیوتری
  • 57. پیاده‌سازی هوش مصنوعی در بازی‌های استراتژیک
  • 58. تکنیک‌های یادگیری ماشین ساده در بازی
  • 59. کاربرد رباتیک در بازی‌های چندنفره
  • 60. شبیه‌سازی محیط‌های پویا در بازی
  • 61. مدیریت رویدادهای غیرمنتظره در بازی
  • 62. طراحی مراحل پیچیدهٔ بازی
  • 63. استفاده از الگوریتم‌های جستجو در بازی
  • 64. مفاهیم گرافیکی پیشرفته در بازی‌های چندنفره
  • 65. انیمیشن‌های روان در بازی‌های رقابتی
  • 66. افکت‌های صوتی در بازی‌های چندنفره
  • 67. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های چندنفره
  • 68. مدیریت تنظیمات بازی
  • 69. قابلیت ذخیره و بارگذاری بازی‌های چندنفره
  • 70. پروتکل‌های انتقال فایل بین BBC Micro
  • 71. اشتراک‌گذاری کد و داده‌های بازی
  • 72. استفاده از حافظه‌های جانبی برای شبکه
  • 73. پروتکل‌های ارتباطی مبتنی بر حافظه مشترک
  • 74. بررسی محدودیت‌های سخت‌افزاری BBC Micro
  • 75. بهینه‌سازی پروتکل‌ها برای سرعت
  • 76. مدیریت مصرف منابع سیستم
  • 77. طراحی پروتکل‌های مقیاس‌پذیر
  • 78. معماری‌های شبکهٔ توزیع‌شده
  • 79. پروتکل‌های ارتباطی برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 80. بازی‌های نقش‌آفرینی چندنفره (RPG)
  • 81. پیاده‌سازی سیستم‌های اقتصادی در بازی
  • 82. مدیریت شخصیت‌ها و پیشرفت آن‌ها
  • 83. طراحی سیستم‌های اجتماعی در بازی
  • 84. پروتکل‌های ارتباطی برای بازی‌های سبک MMORPG
  • 85. مفاهیم پایدارسازی وضعیت بازی
  • 86. مدیریت خطا و بازیابی در شبکه‌های بزرگ
  • 87. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 88. تست پروتکل‌های ارتباطی
  • 89. مستندسازی پروتکل‌های بازی
  • 90. روش‌های ارزیابی عملکرد پروتکل
  • 91. آیندهٔ پروتکل‌های ارتباطی در بازی‌های کلاسیک
  • 92. پروژه‌های عملی و کاربردی
  • 93. ساخت یک بازی چندنفره با پروتکل سفارشی
  • 94. بهبود پروتکل‌های موجود
  • 95. تحلیل پروتکل‌های بازی‌های متن‌باز
  • 96. بررسی چالش‌های فنی در بازی‌های شبکه‌ای
  • 97. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی بازی
  • 98. اهمیت جامعهٔ بازی‌سازان
  • 99. مطالعات موردی پروتکل‌های موفق
  • 100. درس‌هایی از پروتکل‌های ناموفق
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.