دوره ساخت یک بازی اول شخص (FPS) از صفر تا صد با آنریل همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت یک بازی اول شخص (FPS) از صفر تا صد با آنریل

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی آنریل انجین (Unreal Engine)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور آنریل انجین و محیط توسعه آن
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای توسعه بازی‌های اول شخص
  • 3. نصب و پیکربندی آنریل انجین برای پروژه FPS
  • 4. مروری بر معماری و ساختار پروژه‌های آنریل
  • 5. مبانی برنامه‌نویسی با C++ در آنریل انجین
  • 6. آشنایی با سیستم Blueprint ویژوال اسکریپتینگ
  • 7. ایجاد یک پروژه جدید بازی اول شخص در آنریل
  • 8. تنظیمات اولیه پروژه و پارامترهای بازی
  • 9. طراحی و پیاده‌سازی کاراکتر اصلی بازیکن (Player Character)
  • 10. حرکت کاراکتر: راه رفتن، دویدن و پرش
  • 11. سیستم دوربین اول شخص و تنظیمات آن
  • 12. پیاده‌سازی مکانیزم شلیک و سلاح اولیه
  • 13. مبانی سیستم انیمیشن در آنریل انجین
  • 14. ایجاد انیمیشن‌های پایه برای کاراکتر بازیکن
  • 15. مدیریت ورودی‌ها و کنترل‌های بازی
  • 16. طراحی و پیاده‌سازی سیستم سلامتی و آسیب‌پذیری
  • 17. ایجاد دشمنان ساده و هوش مصنوعی پایه (AI)
  • 18. مسیریابی دشمنان (Navigation Mesh)
  • 19. مبنای رفتار دشمنان: حمله، گشت‌زنی و واکنش
  • 20. سیستم تولید و مدیریت مهمات
  • 21. طراحی و ساخت سلاح‌های مختلف
  • 22. پیاده‌سازی مکانیک‌های تیراندازی پیشرفته
  • 23. افکت‌های بصری و صوتی شلیک
  • 24. سیستم مدیریت رویدادهای بازی (Game Events)
  • 25. طراحی و پیاده‌سازی مراحل بازی (Level Design)
  • 26. استفاده از ابزارهای مدل‌سازی محیط در آنریل
  • 27. نورپردازی محیطی و بهینه‌سازی آن
  • 28. ایجاد آیتم‌های قابل جمع‌آوری در بازی
  • 29. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 30. پیاده‌سازی مکانیزم‌های بسته‌های سلامتی و اَبرقدرت‌ها
  • 31. طراحی و ساخت باس فایت‌ها
  • 32. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 33. مقدمه‌ای بر سیستم UI (User Interface) در آنریل
  • 34. طراحی و پیاده‌سازی HUD (Head-Up Display)
  • 35. نمایش اطلاعات حیاتی بازیکن (سلامتی، مهمات، امتیاز)
  • 36. منوها و رابط کاربری بازی
  • 37. سیستم منوی اصلی و گزینه‌های بازی
  • 38. پیاده‌سازی صفحه پایان بازی (Game Over)
  • 39. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 40. افکت‌های صوتی محیطی و تعاملی
  • 41. موسیقی متن بازی و پویایی آن
  • 42. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 43. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 44. تکنیک‌های کاهش مصرف منابع
  • 45. مدیریت حافظه و بارگذاری منابع
  • 46. اصول بهینه‌سازی گرافیکی
  • 47. تست و دیباگ کردن بازی
  • 48. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ آنریل
  • 49. رفع اشکالات رایج در توسعه FPS
  • 50. پیاده‌سازی سیستم چندنفره (Multiplayer) - مبانی
  • 51. مفاهیم شبکه و همگام‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 52. پیاده‌سازی سرور و کلاینت
  • 53. مدیریت وضعیت بازیکنان در شبکه
  • 54. سیستم ارتباط بین بازیکنان (چت)
  • 55. تکنیک‌های پیشرفته هوش مصنوعی دشمنان
  • 56. رفتارهای پیچیده‌تر و تاکتیک‌های تیمی دشمنان
  • 57. سیستم مدیریت پیشرفته انیمیشن
  • 58. ترانزیشن‌های انیمیشن و ترکیب آن‌ها
  • 59. کاراکترهای پیشرفته و انیمیشن‌های آن‌ها
  • 60. سیستم فیزیک پیشرفته در آنریل
  • 61. تعاملات فیزیکی اشیاء
  • 62. محیط‌های تخریب‌پذیر
  • 63. سیستم ذرات (Particle Systems) پیشرفته
  • 64. افکت‌های ویژه و بصری
  • 65. استفاده از Niagara برای افکت‌های پیچیده
  • 66. سیستم متریال‌های پیشرفته
  • 67. ایجاد متریال‌های پویا و تعاملی
  • 68. شیدرها و تکنیک‌های رندرینگ
  • 69. بهینه‌سازی گرافیکی پیشرفته
  • 70. پست‌پروسسینگ و افکت‌های تصویری
  • 71. مدیریت نورپردازی پیشرفته (Lumen, Nanite)
  • 72. طراحی و پیاده‌سازی محیط‌های شهری
  • 73. محیط‌های طبیعی و فضاهای باز
  • 74. مکانیک‌های مخفی‌کاری و استراتژی
  • 75. پیاده‌سازی سیستم‌های داستانی و روایت
  • 76. دیالوگ‌ها و سینماتیک‌های بازی
  • 77. نقشه‌راه توسعه بازی‌های حرفه‌ای
  • 78. تولید و انتشار بازی
  • 79. حقوق مالکیت معنوی و مجوزها
  • 80. مبانی اقتصادی توسعه بازی
  • 81. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 82. مدیریت تیم توسعه بازی
  • 83. کار تیمی و همکاری در پروژه‌های بزرگ
  • 84. مراحل انتشار و به‌روزرسانی بازی
  • 85. توسعه مستمر و پشتیبانی پس از انتشار
  • 86. آشنایی با ابزارهای جانبی توسعه بازی
  • 87. فرهنگ و جامعه توسعه‌دهندگان بازی
  • 88. یادگیری مداوم و به‌روزرسانی دانش
  • 89. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در بازی‌ها
  • 90. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در بازی‌ها
  • 91. پروژه‌های عملی و تمرین‌های تکمیلی
  • 92. مرور و جمع‌بندی مباحث کلیدی
  • 93. آینده توسعه بازی‌های اول شخص
  • 94. چالش‌های فنی و خلاقانه در توسعه بازی
  • 95. اصول طراحی مراحل پیشرفته
  • 96. کار با سیستم‌های هوش مصنوعی پیچیده
  • 97. بهینه‌سازی نهایی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 98. مراحل پایانی تست و رفع اشکال
  • 99. آماده‌سازی برای انتشار نهایی
  • 100. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.