دوره اصول انیمیشن سهبعدی برای حرکت در فضاهای مجازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول انیمیشن سهبعدی برای حرکت در فضاهای مجازی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی انیمیشن سهبعدی در فضاهای مجازی
- 2. مقدمهای بر حرکت و انیمیشن
- 3. تاریخچه انیمیشن سهبعدی
- 4. نرمافزارهای استاندارد انیمیشن سهبعدی
- 5. رابط کاربری نرمافزارهای انیمیشن
- 6. مفاهیم پایه مدلسازی سهبعدی
- 7. ایجاد اشیاء ساده در محیط سهبعدی
- 8. ویرایشگرهای مدلسازی و ابزارهای آن
- 9. اصول نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 10. انواع منابع نوری و کاربردها
- 11. ایجاد سایهها و بازتابها
- 12. مقدمهای بر متریالها و تکسچرها
- 13. ایجاد و اعمال تکسچرهای پایه
- 14. تکنیکهای UV Mapping
- 15. اصول ریگینگ (Rigging) کاراکتر
- 16. ایجاد استخوانبندی (Skeleton)
- 17. کنترلکنندههای ریگینگ (Rig Controls)
- 18. مقدمهای بر انیمیشن شخصیت
- 19. اصول کلیدی انیمیشن (Key Poses)
- 20. مراحل میانی و فریمهای کلیدی
- 21. تکنیکهای انیمیشن راه رفتن
- 22. انیمیشن پریدن و سقوط
- 23. انیمیشن حالات چهره و احساسات
- 24. انیمیشن حرکت دست و انگشتان
- 25. اصول انیمیشن اشیاء
- 26. انیمیشن اجسام سخت
- 27. انیمیشن سیالات و پارچهها
- 28. اصول انیمیشن در فضاهای مجازی
- 29. مفهوم واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 30. کاربرد انیمیشن سهبعدی در VR/AR
- 31. ملاحظات فنی برای فضاهای مجازی
- 32. بهینهسازی مدلها برای عملکرد بهتر
- 33. بهینهسازی تکسچرها و متریالها
- 34. اصول انیمیشن تعاملی
- 35. طراحی انیمیشن برای تعامل کاربر
- 36. پیادهسازی انیمیشن در موتورهای بازی
- 37. موتورهای بازی Unity و Unreal Engine
- 38. مقدمهای بر موتور Unity
- 39. رابط کاربری Unity
- 40. وارد کردن مدلهای سهبعدی به Unity
- 41. تنظیم صحنه و نورپردازی در Unity
- 42. کار با انیمیشنها در Unity
- 43. پیادهسازی انیمیشنهای کاراکتر در Unity
- 44. ایجاد انیمیشنهای تعاملی در Unity
- 45. مقدمهای بر موتور Unreal Engine
- 46. رابط کاربری Unreal Engine
- 47. وارد کردن مدلهای سهبعدی به Unreal Engine
- 48. تنظیم صحنه و نورپردازی در Unreal Engine
- 49. کار با انیمیشنها در Unreal Engine
- 50. پیادهسازی انیمیشنهای کاراکتر در Unreal Engine
- 51. ایجاد انیمیشنهای تعاملی در Unreal Engine
- 52. مباحث پیشرفته در انیمیشن سهبعدی
- 53. دوربین و سینماتوگرافی در انیمیشن
- 54. اصول تدوین و رندرینگ
- 55. تکنیکهای رندرینگ واقعگرایانه
- 56. رزولوشن و نسبت تصویر
- 57. فرمتهای فایل خروجی
- 58. مقدمهای بر جلوههای ویژه (VFX)
- 59. انیمیشن ذرات (Particle Systems)
- 60. شبیهسازی پارچه و مو
- 61. اصول انیمیشن در فیلم و بازی
- 62. تفاوتهای انیمیشن برای پلتفرمهای مختلف
- 63. کار تیمی در پروژههای انیمیشن
- 64. مدیریت پروژه انیمیشن
- 65. اصول طراحی صدا برای انیمیشن
- 66. ادغام صدا با انیمیشن
- 67. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای فضاهای مجازی
- 68. طراحی انیمیشن برای UI
- 69. ملاحظات اخلاقی در انیمیشن سهبعدی
- 70. مالکیت معنوی و کپیرایت
- 71. مقدمهای بر هوش مصنوعی در انیمیشن
- 72. استفاده از AI در تولید انیمیشن
- 73. آینده انیمیشن سهبعدی در فضاهای مجازی
- 74. کاربرد انیمیشن در آموزش مجازی
- 75. ایجاد محیطهای آموزشی تعاملی
- 76. انیمیشن در پزشکی و سلامت
- 77. کاربرد انیمیشن در معماری و شهرسازی
- 78. انیمیشن در تبلیغات و بازاریابی
- 79. اصول انیمیشن برای مخاطبان کودک
- 80. انیمیشن و توسعه مهارتهای خلاقانه
- 81. بازار کار انیمیشن سهبعدی
- 82. تکنیکهای پیشرفته مدلسازی
- 83. تکنیکهای پیشرفته ریگینگ
- 84. انیمیشن فیزیکی پیشرفته
- 85. موتورهای فیزیک در نرمافزارهای انیمیشن
- 86. اصول انیمیشن ریل تایم
- 87. بهینهسازی برای ریل تایم
- 88. تکنیکهای رندرینگ در زمان واقعی
- 89. مقدمهای بر شیدرها (Shaders)
- 90. ایجاد شیدرهای پیچیده
- 91. اصول نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
- 92. کار با HDRI در نورپردازی
- 93. مقدمهای بر پستپروداکشن (Post-Production)
- 94. اصول اصلاح رنگ در انیمیشن
- 95. افکتهای پس از تولید
- 96. نرمافزارهای تدوین و اصلاح رنگ
- 97. مقدمهای بر موشن کپچر (Motion Capture)
- 98. کاربرد موشن کپچر در انیمیشن
- 99. چالشهای فنی در موشن کپچر
- 100. مقدمهای بر واقعیت ترکیبی (MR)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.