دوره واقعیت مجازی و افزوده: تجربهای immersive همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره واقعیت مجازی و افزوده: تجربهای immersive
موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری
موضوع میانی: ارائه و پرزانته معماری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی و افزوده
- 2. مبانی تئوری واقعیت مجازی
- 3. مبانی تئوری واقعیت افزوده
- 4. تاریخچه واقعیت مجازی و افزوده
- 5. کاربردهای واقعیت مجازی در صنعت
- 6. کاربردهای واقعیت افزوده در صنعت
- 7. سختافزارهای واقعیت مجازی: هدستها
- 8. سختافزارهای واقعیت مجازی: سنسورها و ردیابها
- 9. سختافزارهای واقعیت افزوده: عینکها و نمایشگرها
- 10. سختافزارهای واقعیت افزوده: دستگاههای موبایل
- 11. نرمافزارهای توسعه واقعیت مجازی
- 12. نرمافزارهای توسعه واقعیت افزوده
- 13. محیطهای توسعه یکپارچه (IDE) برای VR/AR
- 14. زبانهای برنامهنویسی برای VR/AR
- 15. موتورهای بازیسازی برای VR/AR
- 16. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در VR
- 17. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در AR
- 18. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
- 19. طراحی رابط کاربری (UI) برای AR
- 20. مدلسازی سهبعدی برای محتوای VR/AR
- 21. تکسچرینگ و متریالسازی در VR/AR
- 22. انیمیشن در واقعیت مجازی
- 23. انیمیشن در واقعیت افزوده
- 24. صداگذاری و افکتهای صوتی در VR/AR
- 25. پیادهسازی تعاملات کاربر در VR
- 26. پیادهسازی تعاملات کاربر در AR
- 27. هوش مصنوعی در واقعیت مجازی
- 28. هوش مصنوعی در واقعیت افزوده
- 29. یادگیری ماشین در VR/AR
- 30. پردازش زبان طبیعی در VR/AR
- 31. تحلیل دادهها در محیطهای VR/AR
- 32. واقعیت مجازی در آموزش و شبیهسازی
- 33. واقعیت افزوده در آموزش و شبیهسازی
- 34. واقعیت مجازی در پزشکی و سلامت
- 35. واقعیت افزوده در پزشکی و سلامت
- 36. واقعیت مجازی در معماری و ساختوساز
- 37. واقعیت افزوده در معماری و ساختوساز
- 38. واقعیت مجازی در سرگرمی و بازی
- 39. واقعیت افزوده در سرگرمی و بازی
- 40. واقعیت مجازی در هنرهای تجسمی
- 41. واقعیت افزوده در هنرهای تجسمی
- 42. واقعیت مجازی در گردشگری
- 43. واقعیت افزوده در گردشگری
- 44. واقعیت مجازی در ارتباطات و شبکهسازی
- 45. واقعیت افزوده در ارتباطات و شبکهسازی
- 46. اقتصاد واقعیت مجازی و افزوده
- 47. مدلهای کسبوکار در VR/AR
- 48. حقوق مالکیت فکری در VR/AR
- 49. امنیت سایبری در VR/AR
- 50. حریم خصوصی در VR/AR
- 51. اخلاق در توسعه VR/AR
- 52. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان VR/AR
- 53. استانداردهای فنی VR/AR
- 54. پروتکلهای ارتباطی در VR/AR
- 55. شبکههای ابری برای VR/AR
- 56. محاسبات لبه (Edge Computing) در VR/AR
- 57. اینترنت اشیاء (IoT) و VR/AR
- 58. بلوکچین و VR/AR
- 59. تکنیکهای رندرینگ در VR/AR
- 60. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
- 61. تکنولوژیهای نمایشگرهای پیشرفته
- 62. ردیابی چشم و حرکت سر
- 63. ردیابی دست و حرکات بدن
- 64. بازخورد لمسی (Haptic Feedback)
- 65. واقعیت مجازی مبتنی بر مرورگر (WebVR)
- 66. واقعیت افزوده مبتنی بر مرورگر (WebAR)
- 67. توسعه اپلیکیشنهای VR/AR بومی
- 68. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد در VR/AR
- 69. تست و اشکالزدایی در VR/AR
- 70. متریکهای ارزیابی تجربه کاربری در VR/AR
- 71. چالشهای پیادهسازی VR/AR در مقیاس بزرگ
- 72. آینده واقعیت مجازی
- 73. آینده واقعیت افزوده
- 74. مفاهیم پیشرفته در VR/AR
- 75. کاربرد VR/AR در رباتیک
- 76. کاربرد VR/AR در شهر هوشمند
- 77. کاربرد VR/AR در مدیریت بحران
- 78. کاربرد VR/AR در آموزش فنی و حرفهای
- 79. کاربرد VR/AR در طراحی محصول
- 80. کاربرد VR/AR در بازاریابی و تبلیغات
- 81. کاربرد VR/AR در ارتقاء بهرهوری سازمانی
- 82. کاربرد VR/AR در شناخت و ادراک
- 83. کاربرد VR/AR در سلامت روان
- 84. کاربرد VR/AR در شبیهسازیهای نظامی
- 85. کاربرد VR/AR در فضاهای آموزشی مجازی
- 86. کاربرد VR/AR در موزهها و گالریهای دیجیتال
- 87. کاربرد VR/AR در فروشگاههای مجازی
- 88. کاربرد VR/AR در طراحی داخلی و دکوراسیون
- 89. کاربرد VR/AR در توسعه بازیهای مستقل
- 90. کاربرد VR/AR در تولید محتوای آموزشی تعاملی
- 91. کاربرد VR/AR در ارتباطات از راه دور پیشرفته
- 92. کاربرد VR/AR در تحلیل دادههای فضایی
- 93. کاربرد VR/AR در تحقیقات علمی
- 94. کاربرد VR/AR در مدیریت زنجیره تامین
- 95. کاربرد VR/AR در آموزش مهارتهای نرم
- 96. کاربرد VR/AR در توسعه فرهنگی و هنری
- 97. کاربرد VR/AR در بهینهسازی فرآیندهای صنعتی
- 98. کاربرد VR/AR در نظارت و کنترل از راه دور
- 99. کاربرد VR/AR در افزایش دسترسیپذیری برای افراد با نیازهای خاص
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.