دوره بازی‌سازی با بلندر: طراحی دارایی‌های سه‌بعدی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازی‌سازی با بلندر: طراحی دارایی‌های سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی بلندر و رابط کاربری
  • 2. ناوبری در صحنه سه‌بعدی
  • 3. مدل‌سازی پایه: اشکال هندسی
  • 4. تکنیک‌های مدل‌سازی مش
  • 5. حذف و اضافه کردن رأس‌ها، لبه‌ها و وجه‌ها
  • 6. ابزارهای Extrude و Inset
  • 7. مدل‌سازی با استفاده از Splines و Curves
  • 8. تبدیل Splines به مش
  • 9. ویرایشگر Sculpting برای مدل‌سازی ارگانیک
  • 10. استفاده از براش‌های پایه در Sculpting
  • 11. تکنیک‌های Subdividing و Multiresolution
  • 12. ایجاد و ویرایش متریال‌ها
  • 13. تنظیمات اولیه Shader Editor
  • 14. استفاده از گره‌های Principled BSDF
  • 15. ایجاد تکسچر با استفاده از Node Editor
  • 16. UV Unwrapping برای تکسچرینگ
  • 17. تکنیک‌های Projection Painting
  • 18. پیکربندی نورپردازی در صحنه
  • 19. انواع نورها: Point, Sun, Spot, Area
  • 20. تنظیمات رنگ و شدت نور
  • 21. مبانی سایه‌زنی و ری‌کستینگ
  • 22. تنظیمات رندرینگ Cycles و Eevee
  • 23. تنظیمات خروجی رندر
  • 24. مقدمه‌ای بر Rigging برای انیمیشن
  • 25. ایجاد استخوان‌بندی (Armature)
  • 26. تنظیم استخوان‌ها و Parent کردن
  • 27. Weight Painting برای اتصال مش به استخوان
  • 28. انیمیشن فریم کلیدی (Keyframe Animation)
  • 29. تنظیمات Timeline و Dope Sheet
  • 30. انیمیشن دوربین و حرکت آن
  • 31. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی
  • 32. مفهوم دارایی‌های سه‌بعدی در بازی
  • 33. استانداردهای مدل‌سازی برای بازی
  • 34. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 35. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unity (اشاره کلی)
  • 36. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unreal Engine (اشاره کلی)
  • 37. ایجاد محیط‌های سه‌بعدی ساده
  • 38. مدل‌سازی اشیاء محیطی
  • 39. استفاده از Asset Store (اشاره کلی)
  • 40. مقدمه‌ای بر اصول انیمیشن کاراکتر
  • 41. ایجاد انیمیشن راه رفتن
  • 42. ایجاد انیمیشن ایستادن و نشستن
  • 43. انیمیشن‌های واکنشی
  • 44. استفاده از Constraints در Rigging
  • 45. مقدمه‌ای بر Shaders پیچیده‌تر
  • 46. ایجاد متریال‌های شیشه‌ای و شفاف
  • 47. ایجاد متریال‌های فلزی و براق
  • 48. تنظیمات Volumetric برای دود و مه
  • 49. مقدمه‌ای بر Particle Systems
  • 50. ایجاد افکت‌های ساده با ذرات
  • 51. تنظیمات پیشرفته Particle Systems
  • 52. مقدمه‌ای بر Compositing در بلندر
  • 53. استفاده از Node Editor برای Compositing
  • 54. تنظیمات نهایی پس از رندر
  • 55. مقدمه‌ای بر فرمت‌های خروجی دارایی‌های بازی
  • 56. تبدیل مدل‌های بلندر به فرمت‌های بازی
  • 57. نکات بهینه‌سازی برای موتورهای بازی
  • 58. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌سازی
  • 59. اصول طراحی بصری در بازی‌ها
  • 60. رنگ‌شناسی در طراحی بازی
  • 61. اصول ترکیب‌بندی در صحنه‌های بازی
  • 62. مقدمه‌ای بر طراحی UI/UX در بازی‌ها
  • 63. مبانی طراحی شخصیت بازی
  • 64. ایجاد طرح‌های اولیه شخصیت
  • 65. مدل‌سازی شخصیت‌های ساده
  • 66. تکسچرینگ شخصیت‌ها
  • 67. Rigging شخصیت‌های بازی
  • 68. انیمیشن‌های پایه شخصیت
  • 69. اصول طراحی محیط‌های بازی
  • 70. مدل‌سازی المان‌های محیطی
  • 71. تکسچرینگ محیط‌ها
  • 72. نورپردازی محیط‌های بازی
  • 73. بهینه‌سازی مدل‌های محیطی
  • 74. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های Polycount
  • 75. استفاده از LODs (Level of Detail)
  • 76. مقدمه‌ای بر نورپردازی Baking
  • 77. تنظیمات UV Layout برای Baking
  • 78. بیک کردن نور و سایه
  • 79. بیک کردن Normal Maps
  • 80. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های سینماتیک بازی
  • 81. ساخت سکانس‌های سینمایی ساده
  • 82. استفاده از Timeline برای سکانس‌ها
  • 83. تنظیمات دوربین و کات‌های سینمایی
  • 84. مقدمه‌ای بر اصول طراحی صدا در بازی (اشاره کلی)
  • 85. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های بهینه‌سازی دارایی‌ها
  • 86. کاهش حجم تکسچرها
  • 87. استفاده از Atlas تکسچر
  • 88. بهینه‌سازی مش با Decimate Modifier
  • 89. مقدمه‌ای بر ابزارهای جانبی بلندر
  • 90. افزونه‌های کاربردی برای مدل‌سازی
  • 91. افزونه‌های کاربردی برای انیمیشن
  • 92. مقدمه‌ای بر اصول طراحی مراحل بازی (اشاره کلی)
  • 93. مقدمه‌ای بر اصول طراحی دشمنان بازی (اشاره کلی)
  • 94. مقدمه‌ای بر اصول طراحی آیتم‌ها و Collectibles
  • 95. مدل‌سازی آیتم‌های ساده
  • 96. تکسچرینگ آیتم‌ها
  • 97. مقدمه‌ای بر اصول طراحی باس فایت‌ها (اشاره کلی)
  • 98. مقدمه‌ای بر اصول طراحی گرافیک UI/HUD
  • 99. طراحی آیکون‌های بازی
  • 100. طراحی پنل‌های اطلاعاتی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.