دوره اصول طراحی UI/UX برای هدست‌های مستقل VR همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی UI/UX برای هدست‌های مستقل VR

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و هدست‌های مستقل
  • 2. مبانی تعامل در واقعیت مجازی
  • 3. مفاهیم اصلی طراحی رابط کاربری (UI)
  • 4. اصول تجربه کاربری (UX) در VR
  • 5. شناخت مخاطب در طراحی VR
  • 6. تفاوت‌های طراحی VR با طراحی سنتی
  • 7. معماری اطلاعات برای فضاهای VR
  • 8. اصول طراحی فضایی در VR
  • 9. طراحی تعاملات بصری در VR
  • 10. طراحی صدا در محیط‌های VR
  • 11. ورودی‌های کاربر در VR (کنترلرها، ردیابی دست)
  • 12. طراحی ناوبری (Navigation) در VR
  • 13. سبک‌های مختلف ناوبری در VR
  • 14. مشکلات رایج در ناوبری VR و راه‌حل‌ها
  • 15. طراحی برای حضور (Presence) در VR
  • 16. ایجاد حس غوطه‌وری (Immersion)
  • 17. طراحی رابط‌های کاربری درون‌محیطی (Diegetic UI)
  • 18. طراحی رابط‌های کاربری فرا-محیطی (Non-diegetic UI)
  • 19. طراحی رابط‌های کاربری نیمه‌محیطی (Spatial UI)
  • 20. اصول طراحی عناصر رابط کاربری سه‌بعدی
  • 21. اندازه و مقیاس عناصر UI در VR
  • 22. فاصله و عمق در طراحی UI/UX
  • 23. تکنیک‌های راهنمایی کاربر (Affordances) در VR
  • 24. بازخورد (Feedback) در تعاملات VR
  • 25. طراحی انیمیشن‌های رابط کاربری در VR
  • 26. انتقال بین صحنه‌ها و محیط‌ها در VR
  • 27. مدیریت بار شناختی (Cognitive Load) در VR
  • 28. طراحی برای جلوگیری از حرکت‌زدگی (Motion Sickness)
  • 29. تنظیمات دسترسی‌پذیری (Accessibility) در VR
  • 30. تست کاربردپذیری (Usability Testing) در VR
  • 31. روش‌های جمع‌آوری بازخورد از کاربران VR
  • 32. تکرارپذیری در فرآیند طراحی VR
  • 33. طراحی برای هدست‌های مستقل (Standalone VR Headsets)
  • 34. معماری نرم‌افزاری هدست‌های مستقل
  • 35. محدودیت‌های سخت‌افزاری هدست‌های مستقل
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد برای هدست‌های مستقل
  • 37. مدیریت منابع در هدست‌های مستقل
  • 38. استانداردهای پلتفرم‌های VR (Oculus/Meta, Pico)
  • 39. نکات کلیدی طراحی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 40. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های VR
  • 41. طراحی مراحل (Levels) در بازی‌های VR
  • 42. طراحی شخصیت‌ها و محیط‌های بازی VR
  • 43. مقدمه‌ای بر برنامه‌های آموزشی VR
  • 44. طراحی شبیه‌سازی‌های آموزشی VR
  • 45. کاربرد VR در آموزش مهارت‌های عملی
  • 46. اصول طراحی رابط کاربری برای برنامه‌های کاربردی VR
  • 47. طراحی تجربه‌های اجتماعی در VR
  • 48. مقدمه‌ای بر طراحی فضاهای مجازی مشترک
  • 49. تعاملات چندکاربره در VR
  • 50. مدیریت پروفایل و هویت در فضاهای اجتماعی VR
  • 51. طراحی رویدادها و تجربیات تعاملی در VR
  • 52. مقدمه‌ای بر طراحی نمایشگاه‌ها و رویدادهای مجازی
  • 53. طراحی غرفه‌های تعاملی در نمایشگاه‌های VR
  • 54. تجربه بازدیدکننده در نمایشگاه‌های VR
  • 55. مقدمه‌ای بر طراحی محصولات و خدمات در VR
  • 56. نمایش سه‌بعدی محصولات در VR
  • 57. تجربه خرید و تعامل با محصول در VR
  • 58. مقدمه‌ای بر طراحی رابط‌های کاربری در فضاهای کاری VR
  • 59. همکاری تیمی در محیط‌های کاری VR
  • 60. مدیریت پروژه با استفاده از ابزارهای VR
  • 61. مقدمه‌ای بر طراحی رابط‌های کاربری برای نمایش داده‌ها در VR
  • 62. تجسم داده‌های سه‌بعدی در VR
  • 63. تعامل با نمودارها و گراف‌ها در VR
  • 64. مقدمه‌ای بر طراحی رابط‌های کاربری برای واقعیت افزوده (AR)
  • 65. تفاوت‌های AR و VR در طراحی UI/UX
  • 66. اصول طراحی برای ترکیب دنیای واقعی و مجازی
  • 67. ملاحظات فرهنگی در طراحی VR
  • 68. اخلاق در طراحی VR
  • 69. امنیت و حریم خصوصی در VR
  • 70. تجزیه و تحلیل روندها و نوآوری‌های آینده در VR
  • 71. طراحی برای هدست‌های نسل آینده
  • 72. تکنیک‌های پیشرفته طراحی تعامل در VR
  • 73. بهینه‌سازی تجربه کاربری برای مخاطبان مختلف
  • 74. ارزیابی اقتصادی طراحی‌های VR
  • 75. مبانی طراحی گرافیک برای VR
  • 76. استفاده از رنگ و نور در طراحی VR
  • 77. طراحی تایپوگرافی سه‌بعدی
  • 78. اصول روایت‌گری (Storytelling) در VR
  • 79. ساخت پروتوتایپ‌های تعاملی در VR
  • 80. ابزارهای طراحی و نمونه‌سازی VR
  • 81. فریم‌ورک‌های توسعه VR (Unity, Unreal Engine)
  • 82. مقدمه‌ای بر توسعه UI/UX در Unity
  • 83. پیاده‌سازی UI در Unity با UGUI
  • 84. مقدمه‌ای بر توسعه UI/UX در Unreal Engine
  • 85. پیاده‌سازی UI در Unreal Engine با UMG
  • 86. مدیریت منابع گرافیکی برای VR
  • 87. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای VR
  • 88. کاربرد انیمیشن در رابط‌های کاربری VR
  • 89. طراحی انیمیشن‌های رابط کاربری با استفاده از انیماتورها
  • 90. اصول طراحی صدا برای بازخورد UI در VR
  • 91. ملاحظات فنی در پیاده‌سازی UI/UX در VR
  • 92. مدیریت رویدادها و ورودی‌ها در موتورهای بازی‌سازی
  • 93. اصول طراحی برای تجربه‌های قابل تکرار
  • 94. تست و اعتبارسنجی طراحی‌های VR
  • 95. پایش و تحلیل رفتار کاربر در VR
  • 96. نکات نهایی برای طراحی موفق VR
  • 97. مبانی طراحی تجربه کاربری برای هدست‌های مستقل VR
  • 98. اصول طراحی رابط کاربری برای محیط‌های VR
  • 99. طراحی تعاملات کاربر در واقعیت مجازی
  • 100. بهینه‌سازی تجربه کاربری برای جلوگیری از سرگیجه در VR
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.