دوره مقدمهای بر توسعه بازی برای BBC Micro: شروع ماجراجویی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر توسعه بازی برای BBC Micro: شروع ماجراجویی
موضوع کلی: برنامهنویسی و مدیریت داده در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با کامپیوتر BBC Micro و محیط آن
- 2. مبانی برنامهنویسی در زبان BASIC
- 3. اولین برنامه شما: چاپ متن روی صفحه
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. دستورات شرطی: IF...THEN
- 6. حلقهها: FOR...NEXT
- 7. حلقهها: WHILE...WEND
- 8. آرایهها و ساختارهای داده
- 9. مدیریت رشتهها و کار با متن
- 10. عملیات ریاضی و توابع عددی
- 11. دستورات ورودی و خروجی
- 12. کار با گرافیک پایه: رسم خطوط
- 13. کار با گرافیک پایه: رسم اشکال هندسی
- 14. کار با گرافیک پایه: پر کردن اشکال
- 15. کار با گرافیک پایه: تغییر رنگها
- 16. صفحات گرافیکی و جابجایی بین آنها
- 17. صدا در BBC Micro: تولید صداهای ساده
- 18. صدا در BBC Micro: نواختن نتها
- 19. صدا در BBC Micro: ایجاد افکتهای صوتی
- 20. مقدمهای بر بازیسازی
- 21. اصول طراحی بازی
- 22. مفهوم چرخه بازی (Game Loop)
- 23. ورودی کاربر: خواندن کلیدها
- 24. حرکت کاراکترها روی صفحه
- 25. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 26. مدیریت امتیازات و مراحل
- 27. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 28. مقدمهای بر برنامهنویسی ساختاریافته
- 29. توابع و رویهها
- 30. مدیریت خطاها در برنامهنویسی
- 31. آشنایی با اسمبلی BBC Micro
- 32. دستورات پایه اسمبلی
- 33. ثباتها و حافظه در اسمبلی
- 34. نوشتن روتینهای ساده به اسمبلی
- 35. ارتباط اسمبلی با BASIC
- 36. بهینهسازی کد با استفاده از اسمبلی
- 37. مفاهیم پیشرفته گرافیک
- 38. صفحات گرافیکی با رزولوشن بالا
- 39. استفاده از کاراکترهای گرافیکی سفارشی
- 40. انیمیشن ساده کاراکترها
- 41. انیمیشنهای پیچیدهتر
- 42. مفاهیم پیشرفته صدا
- 43. استفاده از حافظه صوتی
- 44. ترکیب صداها و موسیقی
- 45. مفاهیم پیشرفته بازیسازی
- 46. مکانیکهای بازی نوآورانه
- 47. طراحی مراحل چالشبرانگیز
- 48. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 49. هوش مصنوعی پیشرفته برای دشمنان
- 50. مدیریت منابع در بازی
- 51. نکات طراحی رابط کاربری (UI)
- 52. نکات طراحی تجربه کاربری (UX)
- 53. مقدمهای بر سیستمعامل BBC BASIC
- 54. فایلسیستم و مدیریت فایلها
- 55. کار با دستگاههای خارجی
- 56. اشکالزدایی (Debugging) در BASIC
- 57. اشکالزدایی در اسمبلی
- 58. تست و ارزیابی بازی
- 59. اصول انتشار بازی
- 60. ملاحظات اخلاقی در بازیسازی
- 61. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 62. مقدمهای بر توسعه بازی برای پلتفرمهای دیگر
- 63. مفاهیم پایگاه داده در بازیها
- 64. شبکهسازی در بازیها (مفاهیم پایه)
- 65. امنیت در بازیهای آنلاین (مفاهیم پایه)
- 66. مقدمهای بر ابزارهای توسعه بازی مدرن
- 67. زبانهای برنامهنویسی مدرن برای بازی
- 68. موتورهای بازیسازی (معرفی)
- 69. اصول طراحی سهبعدی (مفاهیم پایه)
- 70. مفاهیم نورپردازی در گرافیک کامپیوتری
- 71. مفاهیم سایهزنی در گرافیک کامپیوتری
- 72. مفاهیم مدلسازی سهبعدی
- 73. انیمیشن سهبعدی (مفاهیم پایه)
- 74. فیزیک در بازیها
- 75. صداگذاری حرفهای در بازیها
- 76. طراحی روایت در بازیها
- 77. شخصیتپردازی در بازیها
- 78. مبانی اقتصاد بازی (Game Economy)
- 79. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 80. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 81. کار تیمی در توسعه بازی
- 82. تکنیکهای تست پیشرفته
- 83. کنترل کیفیت (QA) در بازیسازی
- 84. استراتژیهای درآمدزایی در بازیها
- 85. مدیریت جامعه بازیکنان
- 86. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 87. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 88. آینده توسعه بازی
- 89. کاربرد بازی در آموزش
- 90. کاربرد بازی در سلامت
- 91. بازیهای شبیهسازی
- 92. بازیهای معمایی
- 93. بازیهای استراتژیک
- 94. بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 95. بازیهای اکشن
- 96. بازیهای ماجراجویی
- 97. جمعبندی و گامهای بعدی در مسیر توسعه بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.