دوره کاربردهای عملی یادگیری تقویتی چندعامله در توسعه بازی‌های ورق هوشمند همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربردهای عملی یادگیری تقویتی چندعامله در توسعه بازی‌های ورق هوشمند

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: یادگیری تقویتی چندعامله برای استراتژی‌های بازی‌های ورق

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی یادگیری تقویتی چندعامله
  • 2. معرفی عامل‌ها و محیط در بازی‌های ورق
  • 3. طراحی پاداش برای عامل‌های بازی
  • 4. الگوریتم‌های پایه یادگیری تقویتی
  • 5. یادگیری Q-learning برای بازی‌های ورق
  • 6. Deep Q-Networks (DQN) در بازی‌های ورق
  • 7. پیاده‌سازی DQN برای بازی‌های ساده
  • 8. محدودیت‌های DQN و راه‌حل‌های آن
  • 9. Policy Gradient Methods
  • 10. REINFORCE Algorithm
  • 11. Actor-Critic Methods
  • 12. Advantage Actor-Critic (A2C)
  • 13. Asynchronous Advantage Actor-Critic (A3C)
  • 14. مقایسه روش‌های Policy Gradient و Q-learning
  • 15. مدل‌های یادگیری تقویتی برای بازی‌های استراتژیک
  • 16. بازی‌های با اطلاعات ناقص
  • 17. بازی‌های با مجموع متغیر
  • 18. پیاده‌سازی عامل‌های یادگیری تقویتی در بازی‌های کارتی
  • 19. توسعه بازی‌های ورق هوشمند با استفاده از یادگیری تقویتی
  • 20. معرفی بازی‌های ورق پیچیده
  • 21. مثال: بازی پوکر با یادگیری تقویتی
  • 22. مثال: بازی Bridge با یادگیری تقویتی
  • 23. مثال: بازی Go (با توجه به محدودیت‌ها)
  • 24. طراحی معماری شبکه عصبی برای عامل‌ها
  • 25. استفاده از شبکه‌های کانولوشنال (CNN) در بازی‌های ورق
  • 26. استفاده از شبکه‌های بازگشتی (RNN) در بازی‌های ورق
  • 27. پردازش زبان طبیعی برای تفسیر کارت‌ها
  • 28. تکنیک‌های افزایش داده برای داده‌های بازی
  • 29. مدیریت حافظه در یادگیری تقویتی چندعامله
  • 30. Experience Replay Buffer
  • 31. Prioritized Experience Replay
  • 32. Multi-Agent Reinforcement Learning (MARL)
  • 33. معرفی مفاهیم یادگیری تقویتی چندعامله
  • 34. Centralized Training with Decentralized Execution (CTDE)
  • 35. Independent Q-Learning (IQL)
  • 36. Multi-Agent Deep Deterministic Policy Gradient (MADDPG)
  • 37. Cooperative MARL
  • 38. Competitive MARL
  • 39. Mixed Cooperative-Competitive MARL
  • 40. کاربردهای CTDE در بازی‌های ورق
  • 41. پیاده‌سازی MADDPG برای بازی‌های دو نفره
  • 42. مدل‌سازی تعاملات بین عامل‌ها
  • 43. هماهنگی بین عامل‌های همکار
  • 44. رقابت بین عامل‌های رقیب
  • 45. استراتژی‌های یادگیری در بازی‌های تیمی
  • 46. توسعه استراتژی‌های برد در بازی‌های ورق
  • 47. یادگیری استراتژی‌های دفاعی
  • 48. یادگیری استراتژی‌های تهاجمی
  • 49. استفاده از روش‌های جستجو در کنار یادگیری تقویتی
  • 50. Minimax Algorithm
  • 51. Alpha-Beta Pruning
  • 52. Monte Carlo Tree Search (MCTS)
  • 53. کاربرد MCTS در بازی‌های ورق
  • 54. ترکیب MCTS با یادگیری تقویتی
  • 55. یادگیری استراتژی‌های پیشرفته
  • 56. تکنیک‌های Regularization برای جلوگیری از Overfitting
  • 57. Early Stopping
  • 58. Dropout
  • 59. Batch Normalization
  • 60. ارزیابی عملکرد عامل‌های یادگیری تقویتی
  • 61. سنجه‌های ارزیابی در بازی‌های ورق
  • 62. مقایسه با عامل‌های انسانی
  • 63. مقایسه با الگوریتم‌های دیگر
  • 64. تست و دیباگ کردن عامل‌های هوشمند
  • 65. ملاحظات اخلاقی در توسعه بازی‌های هوشمند
  • 66. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 67. جلوگیری از سوگیری در الگوریتم‌ها
  • 68. کاربردهای عملی فراتر از بازی
  • 69. سیستم‌های توصیه‌گر مبتنی بر یادگیری تقویتی
  • 70. مدیریت منابع در شبکه‌های پیچیده
  • 71. کاربرد در مدل‌سازی اقتصادی
  • 72. توسعه ربات‌های هوشمند
  • 73. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی با پاداش پراکنده
  • 74. تکنیک‌های Exploration-Exploitation
  • 75. Greedy Algorithm
  • 76. Epsilon-Greedy Algorithm
  • 77. Upper Confidence Bound (UCB)
  • 78. Thompson Sampling
  • 79. کاربرد این تکنیک‌ها در بازی‌های ورق
  • 80. یادگیری تقویتی از طریق شبیه‌سازی
  • 81. ساخت محیط‌های شبیه‌سازی بازی ورق
  • 82. اعتبارسنجی مدل‌های شبیه‌سازی
  • 83. طراحی بازی‌های ورق جدید با کمک هوش مصنوعی
  • 84. توسعه رابط‌های کاربری برای بازی‌های هوشمند
  • 85. بهینه‌سازی پارامترهای عامل‌ها
  • 86. تنظیم نرخ یادگیری
  • 87. تنظیم ضریب تخفیف
  • 88. تنظیم پارامترهای شبکه عصبی
  • 89. آینده یادگیری تقویتی در توسعه بازی‌ها
  • 90. روندهای تحقیقاتی جدید
  • 91. چالش‌های پیش رو
  • 92. منابع یادگیری تکمیلی
  • 93. کتابخانه‌های پرکاربرد یادگیری تقویتی
  • 94. TensorFlow
  • 95. PyTorch
  • 96. OpenAI Gym
  • 97. Ray RLlib
  • 98. فریم‌ورک‌های تخصصی بازی
  • 99. Unity ML-Agents
  • 100. Godot Engine
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.