دوره اصول طراحی سه‌بعدی برای پروژه‌های واقعیت مجازی برای آموزش همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی سه‌بعدی برای پروژه‌های واقعیت مجازی برای آموزش

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی سه‌بعدی در آموزش
  • 2. مبانی هندسه سه‌بعدی و فضاهای مختصات
  • 3. مفهوم مدل‌سازی سه‌بعدی و کاربردهای آن
  • 4. انواع روش‌های مدل‌سازی سه‌بعدی: پلی‌گان، اسکالپتینگ، پارامتریک
  • 5. نرم‌افزارهای رایج مدل‌سازی سه‌بعدی و معرفی آن‌ها
  • 6. اصول نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 7. مبانی متریال‌سازی و بافت‌دهی در سه‌بعدی
  • 8. کاربرد تکسچرها و مپ‌های مختلف (رنگ، نرمال، متالیک، roughness)
  • 9. مفهوم UV Mapping و Unwrapping
  • 10. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد بهتر
  • 11. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی و محیط‌های تعاملی
  • 12. انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب برای پروژه‌های آموزشی
  • 13. آشنایی با محیط کاری موتور بازی‌سازی (Unity/Unreal Engine)
  • 14. مفهوم صحنه (Scene) و اشیاء (Objects) در موتور بازی‌سازی
  • 15. نحوه وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به موتور بازی‌سازی
  • 16. اصول چیدمان و سازماندهی صحنه
  • 17. مبانی حرکت و انیمیشن در محیط سه‌بعدی
  • 18. پیاده‌سازی انیمیشن‌های ساده برای اشیاء
  • 19. مفهوم ریگینگ (Rigging) و اسکلت‌بندی کاراکتر
  • 20. انیمیشن کاراکتر در محیط‌های آموزشی
  • 21. آشنایی با واقعیت مجازی (VR) و مفاهیم آن
  • 22. تاریخچه و تحولات واقعیت مجازی
  • 23. انواع هدست‌های واقعیت مجازی و مشخصات فنی آن‌ها
  • 24. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در واقعیت مجازی
  • 25. ملاحظات طراحی رابط کاربری (UI) در VR
  • 26. کاربرد واقعیت مجازی در آموزش‌های فنی و مهندسی
  • 27. استفاده از VR در آموزش‌های پزشکی و سلامت
  • 28. کاربرد VR در آموزش‌های تاریخی و فرهنگی
  • 29. طراحی محیط‌های آموزشی تعاملی با VR
  • 30. ساخت سناریوهای آموزشی مبتنی بر VR
  • 31. مبانی تعامل کاربر با محیط VR (Controller/Hand Tracking)
  • 32. طراحی تعاملات مبتنی بر اشاره و گرفتن اشیاء
  • 33. پیاده‌سازی کلیک و انتخاب در VR
  • 34. مفهوم locomotion و روش‌های حرکت در VR
  • 35. طراحی locomotion ایمن و کاربرپسند
  • 36. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) و مفاهیم آن
  • 37. تفاوت‌های VR و AR و کاربردهای هر کدام
  • 38. انواع AR: Marker-based, Markerless, Location-based
  • 39. ابزارهای توسعه AR و معرفی پلتفرم‌ها
  • 40. پیاده‌سازی اشیاء سه‌بعدی در دنیای واقعی با AR
  • 41. کاربرد AR در آموزش‌های عملی و کارگاهی
  • 42. استفاده از AR برای نمایش اطلاعات اضافی
  • 43. طراحی تجربه‌های AR برای کتب درسی
  • 44. مقدمه‌ای بر صداگذاری و افکت‌های صوتی در پروژه‌های آموزشی
  • 45. اهمیت صدا در غوطه‌وری و یادگیری
  • 46. کاربرد صدا در هدایت کاربر در محیط VR/AR
  • 47. مبانی طراحی انیمیشن‌های صوتی
  • 48. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد پروژه‌های VR/AR
  • 49. اندازه‌گیری و پروفایلینگ عملکرد
  • 50. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌ها و متریال‌ها
  • 51. بهینه‌سازی نورپردازی و سایه‌ها
  • 52. بهینه‌سازی کد و اسکریپت‌ها
  • 53. ملاحظات فنی برای اجرا بر روی دستگاه‌های مختلف
  • 54. تست و عیب‌یابی پروژه‌های واقعیت مجازی و افزوده
  • 55. مراحل نهایی‌سازی و خروجی گرفتن از پروژه
  • 56. مستندسازی فنی پروژه
  • 57. اصول مدیریت پروژه در توسعه محتوای آموزشی سه‌بعدی
  • 58. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی توسعه
  • 59. مدیریت منابع و تیم
  • 60. مفاهیم کیفیت‌سنجی و ارزیابی محتوا
  • 61. استانداردهای آموزشی و انطباق با آن‌ها
  • 62. ملاحظات اخلاقی در طراحی محتوای آموزشی سه‌بعدی
  • 63. حریم خصوصی کاربران در محیط‌های VR/AR
  • 64. دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی آموزشی
  • 65. مقدمه‌ای بر آیندهٔ آموزش سه‌بعدی و واقعیت‌های ترکیبی
  • 66. روندهای نوظهور در XR برای آموزش
  • 67. چالش‌ها و فرصت‌های پیش رو
  • 68. جمع‌بندی و نکات کلیدی برای طراحان آموزشی
  • 69. کارگاه عملی: ساخت یک صحنه آموزشی ساده در VR
  • 70. کارگاه عملی: پیاده‌سازی یک تعامل ساده در AR
  • 71. کارگاه عملی: بهینه‌سازی یک مدل سه‌بعدی برای VR
  • 72. کارگاه عملی: اضافه کردن صدا و انیمیشن به صحنه
  • 73. کارگاه عملی: طراحی یک رابط کاربری ساده در VR
  • 74. ساخت پورتفولیو و معرفی پروژه‌های آموزشی سه‌بعدی
  • 75. شبکه‌سازی و همکاری با سایر متخصصان
  • 76. اهمیت یادگیری مستمر در حوزه XR
  • 77. پروژه‌های پیشرفته: شبیه‌سازی‌های پیچیده آموزشی
  • 78. پروژه‌های پیشرفته: ابزارهای آموزشی تعاملی پیشرفته
  • 79. پروژه‌های پیشرفته: تحلیل داده‌های کاربر در محیط‌های XR
  • 80. پروژه‌های پیشرفته: استفاده از هوش مصنوعی در محتوای آموزشی XR
  • 81. طراحی ابزارهای ارزیابی مبتنی بر VR/AR
  • 82. مقدمه‌ای بر آموزش مجازی و ترکیبی
  • 83. چارچوب‌های طراحی آموزشی برای محتوای دیجیتال
  • 84. روش‌های ارزیابی اثربخشی آموزش‌های سه‌بعدی
  • 85. ملاحظات حقوقی و مالکیت معنوی در تولید محتوا
  • 86. اهمیت نوآوری در آموزش با استفاده از فناوری‌های نوین
  • 87. تکنیک‌های روایت‌گری در داستان‌سرایی آموزشی سه‌بعدی
  • 88. طراحی بازی‌واره‌سازی (Gamification) در آموزش‌های VR/AR
  • 89. بررسی نمونه‌های موفق آموزش با VR/AR
  • 90. تحلیل نیازهای آموزشی و ترجمه آن‌ها به فرمت سه‌بعدی
  • 91. استراتژی‌های پیاده‌سازی محتوای سه‌بعدی در نظام آموزشی
  • 92. ملاحظات امنیتی در توسعه پلتفرم‌های آموزشی VR/AR
  • 93. آیندهٔ مشاغل مرتبط با طراحی سه‌بعدی آموزشی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.