دوره قراردادهای طراحی (Design by Contract) در زبان C++26 برای تضمین قابلیت اطمینان نرمافزار همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره قراردادهای طراحی (Design by Contract) در زبان C++26 برای تضمین قابلیت اطمینان نرمافزار
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و برنامهنویسی پیشرفته
موضوع میانی: الگوهای طراحی و تضمین کیفیت کد
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر اصول مهندسی نرمافزار قابل اطمینان
- 2. اهمیت قراردادهای طراحی در چرخه عمر نرمافزار
- 3. معرفی مفهوم Design by Contract (DbC)
- 4. تاریخچه و تکامل Design by Contract
- 5. مقایسه DbC با روشهای سنتی تضمین کیفیت
- 6. مزایای استفاده از Design by Contract
- 7. کاربرد DbC در زبانهای برنامهنویسی مختلف
- 8. معرفی امکانات Contracts در C++26
- 9. پیشنیازهای زبان C++26 برای پشتیبانی از Contract
- 10. نصب و پیکربندی ابزارهای پشتیبان DbC در C++26
- 11. اولین گامها با Contract: تعریف پیششرطها (Preconditions)
- 12. مفهوم و کاربرد پیششرطها در توابع
- 13. نحوه تعریف پیششرطها با استفاده از `requires`
- 14. مثالهای عملی از تعریف پیششرطها
- 15. اعتبارسنجی و تست پیششرطها
- 16. معرفی مفهوم پسشرطها (Postconditions)
- 17. نحوه تعریف پسشرطها در توابع
- 18. استفاده از `ensures` برای تعریف پسشرطها
- 19. مثالهای عملی از تعریف پسشرطها
- 20. اعتبارسنجی و تست پسشرطها
- 21. مفهوم و کاربرد ناورداییها (Invariants)
- 22. تعریف ناورداییها برای کلاسها
- 23. نحوه پیادهسازی ناورداییها در C++26
- 24. مثالهای عملی از ناورداییها
- 25. تست و اعتبارسنجی ناورداییها
- 26. ارتباط بین پیششرطها، پسشرطها و ناورداییها
- 27. مدیریت خطا با استفاده از Contract
- 28. استثناها (Exceptions) و Contract
- 29. نحوه ادغام Contract با سیستم مدیریت خطای C++
- 30. مدیریت خطاهای منطقی با Contract
- 31. طراحی Contract برای توابع بدون بازگشت مقدار
- 32. طراحی Contract برای توابع با بازگشت مقدار
- 33. Contract برای پارامترهای ورودی (In parameters)
- 34. Contract برای پارامترهای خروجی (Out parameters)
- 35. Contract برای پارامترهای ورودی/خروجی (In-out parameters)
- 36. Contract برای اشارهگرها و مراجع
- 37. Contract برای شیءگرایی: کلاسها و وراثت
- 38. Contract در وراثت: قانون جایگزینی لیسکوف
- 39. نحوه انطباق Contract در وراثت
- 40. Contract برای متدهای مجازی (Virtual Methods)
- 41. Contract برای متدهای ثابت (Const Methods)
- 42. Contract برای متدهای سازنده (Constructors)
- 43. Contract برای متدهای مخرب (Destructors)
- 44. Contract برای توابع استاتیک (Static Functions)
- 45. Contract برای توابع عضو (Member Functions)
- 46. Contract برای توابع آزاد (Free Functions)
- 47. Contract برای قالبها (Templates)
- 48. Contract برای پارامترهای قالب (Template Parameters)
- 49. Contract برای کلاسهای قالبی (Template Classes)
- 50. Contract برای فضای نام (Namespaces)
- 51. Contract برای عملیات همزمانی (Concurrency)
- 52. Contract برای رشتهها (Threads)
- 53. Contract برای قفلها (Locks)
- 54. Contract برای دادههای اشتراکی
- 55. Contract برای مدیریت حافظه
- 56. Contract برای تخصیص و آزادسازی حافظه
- 57. Contract برای اشارهگرهای هوشمند
- 58. Contract برای مدیریت منابع (Resource Management)
- 59. Contract برای فایلها و ورودی/خروجی
- 60. Contract برای شبکهسازی
- 61. Contract برای پایگاههای داده
- 62. Contract برای واسطهای کاربری (UI)
- 63. Contract برای تست واحد (Unit Testing)
- 64. تولید خودکار تست از روی Contract
- 65. ادغام Contract با فریمورکهای تست
- 66. Contract برای تضمین امنیت نرمافزار
- 67. شناسایی آسیبپذیریها با Contract
- 68. پیشگیری از حملات رایج با Contract
- 69. Contract برای نرمافزارهای حیاتی (Mission-Critical Software)
- 70. Contract برای سیستمهای نهفته (Embedded Systems)
- 71. Contract برای زبانهای صوری (Formal Languages)
- 72. روشهای اثبات صحت با استفاده از Contract
- 73. ابزارهای تحلیل استاتیک کد مبتنی بر Contract
- 74. کاربرد Contract در بازنگری کد (Code Review)
- 75. بهبود قابلیت نگهداری کد با Contract
- 76. کاهش زمان اشکالزدایی (Debugging)
- 77. افزایش اعتمادپذیری نرمافزار
- 78. بهبود مستندات کد با Contract
- 79. تکنیکهای پیشرفته در Design by Contract
- 80. Contract برای سیستمهای توزیعشده
- 81. Contract برای هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
- 82. Contract برای پردازش زبان طبیعی
- 83. Contract برای بینایی ماشین
- 84. Contract برای رباتیک
- 85. Contract برای سیستمهای بلادرنگ (Real-time Systems)
- 86. Contract برای تحلیل دادههای بزرگ (Big Data)
- 87. Contract برای اینترنت اشیاء (IoT)
- 88. Contract برای بلاکچین و رمزارزها (با رعایت چارچوب مقرراتی)
- 89. Contract برای توسعه بازیهای رایانهای
- 90. Contract برای نرمافزارهای مالی (با رعایت چارچوب مقرراتی)
- 91. Contract برای نرمافزارهای پزشکی (با رعایت چارچوب مقرراتی)
- 92. Contract برای نرمافزارهای آموزشی
- 93. Contract برای مدیریت پروژههای نرمافزاری
- 94. آینده Design by Contract در C++
- 95. روندهای تحقیقاتی در زمینه Contract
- 96. نکات پایانی و بهترین شیوهها در استفاده از Contract
- 97. جمعبندی و نگاه به جلو
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.