دوره راهاندازی و مدیریت خدمات ابری AWS برای بازیسازان همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهاندازی و مدیریت خدمات ابری AWS برای بازیسازان
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و خدمات ابری
موضوع میانی: زیرساختهای ابری برای توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر خدمات ابری AWS برای بازیسازان
- 2. آشنایی با معماری خدمات ابری AWS
- 3. مفاهیم کلیدی در خدمات ابری AWS
- 4. انتخاب سرویسهای مناسب AWS برای بازی
- 5. مدیریت هویت و دسترسی (IAM) در AWS
- 6. امنیت در خدمات ابری AWS
- 7. شبکههای مجازی خصوصی (VPC) در AWS
- 8. تنظیمات شبکه برای بازی در AWS
- 9. ذخیرهسازی اشیاء (S3) برای داراییهای بازی
- 10. پایگاههای داده رابطهای (RDS) در AWS
- 11. پایگاههای داده NoSQL (DynamoDB) برای بازی
- 12. مدیریت دادههای بازی در AWS
- 13. ماشینهای مجازی (EC2) برای سرورهای بازی
- 14. کانتینرسازی با Docker و ECS در AWS
- 15. استقرار کانتینرها برای بازی در AWS
- 16. شبکههای تحویل محتوا (CloudFront)
- 17. بهینهسازی تحویل محتوا برای بازی
- 18. محاسبات بدون سرور (Lambda) برای منطق بازی
- 19. فعالسازی توابع Lambda با رویدادها
- 20. مدیریت صف پیام (SQS) برای ارتباطات بازی
- 21. انتشار/اشتراکگذاری پیام (SNS) برای اعلانها
- 22. زمانبندی وظایف با CloudWatch Events
- 23. نظارت و ثبت وقایع (CloudWatch)
- 24. تجزیه و تحلیل لاگهای بازی در CloudWatch
- 25. پیکربندی هشدارها در CloudWatch
- 26. مدیریت پیکربندی با Systems Manager
- 27. استقرار و بهروزرسانی خودکار بازی
- 28. ابزارهای توسعه بازی در AWS
- 29. یکپارچهسازی مداوم و تحویل مداوم (CI/CD)
- 30. تنظیم پایپلاین CI/CD برای بازی
- 31. مدیریت کد منبع با CodeCommit
- 32. ساخت و آزمایش خودکار با CodeBuild
- 33. استقرار خودکار با CodeDeploy
- 34. استقرار و مدیریت برنامههای وب برای بازی
- 35. استفاده از Elastic Load Balancing
- 36. تنظیم مقیاسپذیری خودکار (Auto Scaling)
- 37. مدیریت هزینهها در AWS
- 38. بهینهسازی هزینههای زیرساخت ابری
- 39. ابزارهای نظارت بر هزینهها
- 40. امنیت دادهها در پایگاههای داده AWS
- 41. رمزگذاری دادهها در S3 و RDS
- 42. مدیریت کلیدهای رمزنگاری با KMS
- 43. پروتکلهای امنیتی شبکه در AWS
- 44. فایروالهای امنیتی و گروههای امنیتی
- 45. مدیریت دسترسی کاربران به منابع AWS
- 46. ایجاد نقشها و سیاستهای IAM
- 47. استفاده از MFA برای امنیت حساب
- 48. مفاهیم اولیه پایگاه داده برای بازی
- 49. انتخاب پایگاه داده مناسب برای نیازهای بازی
- 50. طراحی شمای پایگاه داده برای بازی
- 51. بهینهسازی کوئریهای پایگاه داده
- 52. مدیریت تراکنشها در پایگاه داده
- 53. پشتیبانگیری و بازیابی پایگاه داده
- 54. مفهوم توزیع دادهها در بازی
- 55. استفاده از پایگاه دادههای توزیع شده
- 56. مدیریت دادههای بازی در مقیاس بزرگ
- 57. استراتژیهای کش کردن دادهها
- 58. استفاده از حافظههای کش در حافظه (ElastiCache)
- 59. مدیریت سشنهای بازی با ElastiCache
- 60. بهینهسازی عملکرد بازی با کش
- 61. مفاهیم شبکه برای بازیهای آنلاین
- 62. تاخیر (Latency) و پهنای باند (Bandwidth)
- 63. مدیریت ترافیک شبکه بازی
- 64. پروتکلهای ارتباطی در بازیهای آنلاین
- 65. استفاده از WebSockets برای ارتباطات بازی
- 66. مدیریت ارتباطات همزمان بازیکنان
- 67. ساخت API برای خدمات بازی
- 68. طراحی RESTful API برای بازی
- 69. امنیت APIها در AWS
- 70. استفاده از API Gateway
- 71. مدیریت درخواستهای API
- 72. استقرار و مدیریت APIها
- 73. مفاهیم DevOps برای توسعه بازی
- 74. فرهنگ و اصول DevOps
- 75. ابزارهای DevOps در AWS
- 76. اتوماسیون فرآیندهای توسعه و عملیات
- 77. پایش و مدیریت عملکرد بازی
- 78. استفاده از AWS X-Ray برای ردیابی
- 79. تجزیه و تحلیل عملکرد بازی
- 80. رفع اشکال در محیط ابری
- 81. مدیریت خطاها در خدمات ابری
- 82. استراتژیهای مقیاسپذیری بازی
- 83. مقیاسپذیری عمودی و افقی
- 84. تنظیمات مقیاسپذیری خودکار EC2
- 85. مدیریت منابع با استفاده از کانتینرها
- 86. استقرار بازیهای موبایل در AWS
- 87. خدمات AWS برای بازیهای موبایل
- 88. مدیریت دادههای بازیکنان در بازیهای موبایل
- 89. بهینهسازی مصرف منابع در بازیهای موبایل
- 90. خدمات AWS برای بازیهای تحت وب
- 91. استقرار بازیهای تحت وب
- 92. مدیریت پایگاه داده برای بازیهای تحت وب
- 93. بهینهسازی عملکرد بازیهای تحت وب
- 94. مفاهیم امنیت در بازیهای آنلاین
- 95. جلوگیری از تقلب در بازیها
- 96. مدیریت دسترسی بازیکنان
- 97. رمزنگاری ارتباطات بازی
- 98. استفاده از AWS WAF برای حفاظت از برنامهها
- 99. مدیریت و مانیتورینگ امنیتی
- 100. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.