دوره آموزش جامع ساخت بازیهای دو بعدی و سه بعدی با یونیتی برای پلتفرمهای مختلف همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازیهای دو بعدی و سه بعدی با یونیتی برای پلتفرمهای مختلف
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی و ساخت بازیهای دو بعدی و سه بعدی با یونیتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی توسعه بازی در یونیتی
- 2. آشنایی با محیط یونیتی
- 3. مفاهیم پایه موتور بازیسازی
- 4. ساخت اولین پروژه دو بعدی
- 5. عناصر اصلی صحنه در یونیتی
- 6. مدیریت داراییها (Assets)
- 7. اسکریپتنویسی با سیشارپ در یونیتی
- 8. مفاهیم شیگرایی در سیشارپ
- 9. کار با کامپوننتها
- 10. فیزیک در بازیهای دو بعدی
- 11. کنترل کاراکتر در بازی دو بعدی
- 12. انیمیشن در یونیتی
- 13. کار با انیمیتور
- 14. طراحی رابط کاربری (UI)
- 15. ساخت منوها و دکمهها
- 16. سیستم رویدادها (Event System)
- 17. صداگذاری در بازی
- 18. کار با فایلهای صوتی
- 19. ذخیره و بارگذاری بازی
- 20. مفاهیم پایگاه داده در بازی
- 21. ساخت بازیهای ساده پلتفرمر
- 22. مکانیکهای پرش و حرکت
- 23. طراحی مراحل بازی
- 24. استفاده از Tilemap برای ساخت مراحل
- 25. مفاهیم طراحی بازی سه بعدی
- 26. محیط سه بعدی در یونیتی
- 27. مدلهای سه بعدی و وارد کردن آنها
- 28. متریالها و تکسچرها
- 29. نورپردازی در صحنههای سه بعدی
- 30. دوربین در بازیهای سه بعدی
- 31. کنترل دوربین سه بعدی
- 32. حرکت کاراکتر سه بعدی
- 33. انیمیشن کاراکتر سه بعدی
- 34. کار با Rigging و Skinning
- 35. ساخت بازیهای تیراندازی اول شخص
- 36. مکانیکهای شلیک
- 37. سیستم برخورد (Collision Detection)
- 38. هوش مصنوعی پایه در بازی
- 39. رفتار دشمنان
- 40. سیستم امتیازدهی و مدیریت بازیکن
- 41. طراحی مراحل سه بعدی
- 42. کار با Prefabs
- 43. مدیریت صحنهها (Scenes)
- 44. ساخت بازیهای استراتژی
- 45. مکانیکهای مدیریت منابع
- 46. ساخت واحدها و ساختمانها
- 47. سیستم نوبتدهی
- 48. بهینهسازی عملکرد بازی
- 49. مدیریت حافظه
- 50. کاهش حجم بازی
- 51. تست و رفع اشکال
- 52. دیباگ کردن با Visual Studio
- 53. تکنیکهای بهینهسازی رندر
- 54. استفاده از پروفایلر یونیتی
- 55. ساخت بازیهای رانینگ بیپایان
- 56. مکانیکهای جمعآوری آیتم
- 57. مدیریت سرعت بازی
- 58. طراحی محیطهای پویا
- 59. مفاهیم طراحی بازیهای موبایل
- 60. کنترلهای لمسی
- 61. بهینهسازی برای دستگاههای مختلف
- 62. ساخت بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 63. آشنایی با AR Foundation
- 64. کار با ردیابی سطوح
- 65. قرار دادن اشیاء مجازی در دنیای واقعی
- 66. مفاهیم طراحی بازیهای AR
- 67. ساخت بازیهای مبتنی بر مکان (Location-based)
- 68. کار با GPS در یونیتی
- 69. طراحی تعاملات AR
- 70. مفاهیم متاورس و وبگیم
- 71. ساخت بازیهای تحت وب با یونیتی
- 72. انتشار بازیهای وب
- 73. آشنایی با تکنولوژیهای وب
- 74. طراحی تجربههای کاربری در متاورس
- 75. مفاهیم تعامل اجتماعی در بازی
- 76. ساخت آواتار و شخصیسازی
- 77. مدیریت هویت بازیکن
- 78. مقدمهای بر شبکههای بازی
- 79. پیادهسازی حالت چند نفره محلی
- 80. مفاهیم سرور و کلاینت
- 81. امنیت در بازیهای چند نفره
- 82. مدیریت حساب کاربری
- 83. پرداختهای درون برنامهای
- 84. قوانین و مقررات انتشار بازی
- 85. اصول طراحی صدا در بازی
- 86. کار با سیستمهای صوتی پیشرفته
- 87. مفاهیم طراحی نورپردازی پیشرفته
- 88. Post-processing در یونیتی
- 89. انتقال دادهها در بازیهای آنلاین
- 90. پیادهسازی سیستم چت
- 91. مدیریت دادههای بازیکن
- 92. اصول طراحی مراحل نوآورانه
- 93. تکنیکهای خلق معما در بازی
- 94. ساخت بازیهای آموزشی با یونیتی
- 95. کاربرد یونیتی در شبیهسازیها
- 96. طراحی بازیهای مبتنی بر فیزیک
- 97. مفاهیم طراحی بازیهای روایی
- 98. ساخت انیمیشنهای سینماتیک
- 99. اصول طراحی رابط کاربری واکنشگرا
- 100. کار با سیستمهای مدیریت خطا
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.