دوره آموزش جامع ساخت بازی‌های دو بعدی با Unity و زبان C# همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازی‌های دو بعدی با Unity و زبان C#

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی و موتور Unity
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Unity
  • 3. ایجاد اولین پروژه بازی دو بعدی
  • 4. مفاهیم پایه در Unity: صحنه، اشیاء بازی
  • 5. کار با کامپوننت‌ها و اسکریپت‌ها
  • 6. مبانی زبان برنامه‌نویسی C# برای Unity
  • 7. متغیرها و انواع داده در C#
  • 8. دستورات شرطی و حلقه‌ها در C#
  • 9. توابع و متدها در C#
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء در C#
  • 11. مفاهیم پایه فیزیک در Unity
  • 12. استفاده از Rigidbody برای اجسام فیزیکی
  • 13. مفهوم برخورد (Collision) و تریگر (Trigger)
  • 14. مدیریت ورودی کاربر (Input)
  • 15. حرکت کاراکتر در بازی دو بعدی
  • 16. انیمیشن در Unity: Sprite Animation
  • 17. کار با انیماتور و کنترلرهای انیمیشن
  • 18. صداگذاری در بازی‌های Unity
  • 19. کار با فایل‌های صوتی و AudioSource
  • 20. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 21. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی (PlayerPrefs)
  • 22. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 23. الگوریتم‌های جستجوی مسیر ساده
  • 24. طراحی رابط کاربری (UI) در Unity
  • 25. عناصر UI: متن، دکمه، تصویر
  • 26. ساخت منوها و صفحه‌های بازی
  • 27. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 28. نکات کاربردی برای افزایش FPS
  • 29. مدیریت منابع (Assets) در Unity
  • 30. ساخت و وارد کردن اسپریت‌ها
  • 31. کار با Tilemaps برای ساخت محیط
  • 32. مبانی طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 33. پیاده‌سازی پرش و دویدن کاراکتر
  • 34. مبانی طراحی بازی‌های شوتر
  • 35. شلیک و مدیریت مهمات
  • 36. مفاهیم پایه در بازی‌سازی استراتژیک
  • 37. ساخت واحدهای بازی و کنترل آن‌ها
  • 38. مبانی طراحی بازی‌های معمایی
  • 39. پیاده‌سازی مکانیزم‌های پازل
  • 40. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 41. استفاده از Singleton Pattern
  • 42. الگوهای طراحی در توسعه بازی
  • 43. مقدمه‌ای بر شیءگرایی در C#
  • 44. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم در C#
  • 45. واسط‌ها (Interfaces) در C#
  • 46. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 47. استفاده از Linq برای پردازش داده‌ها
  • 48. مفاهیم پیشرفته‌تر Rigidbody
  • 49. استفاده از Physics 2D
  • 50. کار با Joint ها برای ایجاد اتصالات
  • 51. مدیریت دوربین در بازی‌های دو بعدی
  • 52. دنبال کردن کاراکتر توسط دوربین
  • 53. اثرات ویژه گرافیکی (Particle Systems)
  • 54. استفاده از Shaders ساده
  • 55. مبانی شبکه در بازی‌ها (Multiplayer)
  • 56. ساخت سیستم چت ساده
  • 57. مدیریت اتصال و قطع اتصال بازیکنان
  • 58. مفاهیم پایه در بازی‌های موبایل
  • 59. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های لمسی
  • 60. ساخت دکمه‌های مجازی
  • 61. مبانی تست بازی
  • 62. نوشتن تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 63. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
  • 64. آشنایی با GitHub
  • 65. مستندسازی کد و پروژه
  • 66. اصول طراحی بازی‌های جذاب
  • 67. روانشناسی کاربر در بازی
  • 68. مبانی اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 69. مدیریت امتیاز و پاداش
  • 70. ساخت سیستم لول‌آپ (Level Up)
  • 71. مبانی بازاریابی بازی
  • 72. استراتژی‌های انتشار بازی
  • 73. مفاهیم مالی در بازی‌سازی (بدون ربا)
  • 74. مدیریت هزینه‌های توسعه
  • 75. بررسی قراردادهای توسعه بازی
  • 76. اصول اخلاقی در توسعه بازی
  • 77. توسعه بازی‌های آموزشی و فرهنگی
  • 78. مفاهیم اسلامی در بازی‌سازی (با رویکرد سازگار)
  • 79. استفاده از مفاهیم قرآنی در داستان بازی
  • 80. طراحی شخصیت‌های الهام گرفته از تاریخ اسلام
  • 81. مبانی حقوقی در توسعه نرم‌افزار
  • 82. قوانین مالکیت معنوی آثار دیجیتال
  • 83. قراردادهای مشارکت در توسعه
  • 84. مبانی امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 85. محافظت از داده‌های کاربران
  • 86. جلوگیری از تقلب (Cheating)
  • 87. مفاهیم پیشرفته‌تر UI/UX
  • 88. طراحی جریان کاربری (User Flow)
  • 89. انواع تست کاربردپذیری
  • 90. ساخت و مدیریت یک تیم توسعه بازی
  • 91. نقش‌ها و مسئولیت‌ها در تیم
  • 92. مدیریت پروژه با متدولوژی Agile
  • 93. کار با ابزارهای مدیریت پروژه
  • 94. مفاهیم پایه در بازی‌های VR/AR (با احتیاط)
  • 95. اصول طراحی محیط‌های سه بعدی
  • 96. کار با واقعیت افزوده در Unity
  • 97. بررسی روندهای نوین در صنعت بازی
  • 98. بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 99. بازی‌های آموزشی و شبیه‌سازی
  • 100. آینده توسعه بازی و فناوری‌های نو
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.