دوره ساخت بازی پلتفرمر سه‌بعدی با یونیتی ۵: گام به گام تا خلق یک بازی جذاب همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی پلتفرمر سه‌بعدی با یونیتی ۵: گام به گام تا خلق یک بازی جذاب

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی با موتور یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: آشنایی با مفاهیم توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. نصب و راه‌اندازی موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. مروری بر محیط کاربری یونیتی ۵
  • 4. مفاهیم پایه در یونیتی: صحنه، اشیاء بازی، کامپوننت‌ها
  • 5. ساخت اولین صحنه بازی پلتفرمر
  • 6. درک سیستم مختصات سه‌بعدی در یونیتی
  • 7. ایجاد و مدیریت اشیاء بازی (GameObjects)
  • 8. آشنایی با کامپوننت Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
  • 9. کار با کامپوننت‌های پایه: Mesh Filter و Mesh Renderer
  • 10. تنظیم متریال‌ها و بافت‌ها برای اشیاء بازی
  • 11. مقدمه‌ای بر فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Collider
  • 12. شبیه‌سازی حرکت و برخورد اشیاء
  • 13. ایجاد یک کاراکتر پلتفرمر سه‌بعدی
  • 14. کنترل ورودی کاربر: دریافت دستورات از کیبورد و موس
  • 15. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر: راه رفتن و دویدن
  • 16. پیاده‌سازی پرش کاراکتر
  • 17. مدیریت انیمیشن کاراکتر
  • 18. استفاده از سیستم انیمیشن یونیتی (Animator)
  • 19. ایجاد و تنظیم انیمیشن‌های پایه (Idle, Walk, Jump)
  • 20. اتصال انیمیشن‌ها به وضعیت کاراکتر
  • 21. طراحی محیط بازی: استفاده از Prefabs
  • 22. ایجاد سکوها و موانع در محیط بازی
  • 23. کار با سیستم Terrain برای ایجاد زمین‌های بازی
  • 24. تنظیم نورپردازی در صحنه بازی
  • 25. انواع منابع نوری در یونیتی
  • 26. تنظیمات نورپردازی برای ایجاد اتمسفر دلخواه
  • 27. دوربین بازی: پیاده‌سازی دوربین دنباله‌رو کاراکتر
  • 28. تنظیمات دوربین برای زاویه دید مناسب
  • 29. صداگذاری در بازی: افزودن افکت‌های صوتی
  • 30. افزودن موسیقی متن به بازی
  • 31. کار با سیستم صداگذاری یونیتی (Audio Source, Audio Listener)
  • 32. مدیریت صداها و افکت‌ها
  • 33. پیاده‌سازی منطق بازی: جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 34. ایجاد آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Coin, Power-up)
  • 35. پیاده‌سازی برخورد کاراکتر با آیتم‌ها
  • 36. مدیریت امتیازدهی در بازی
  • 37. پیاده‌سازی صفحات رابط کاربری (UI)
  • 38. ایجاد عناصر UI: متن، دکمه، تصویر
  • 39. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی در UI
  • 40. پیاده‌سازی منوی اصلی بازی
  • 41. پیاده‌سازی صفحه پایان بازی (Game Over)
  • 42. مدیریت مراحل مختلف بازی
  • 43. ایجاد یک سیستم برای بارگذاری مراحل
  • 44. تنظیمات پیچیدگی مراحل
  • 45. مدیریت دشمنان در بازی
  • 46. ایجاد دشمنان ساده و پیاده‌سازی رفتار اولیه آن‌ها
  • 47. پیاده‌سازی برخورد کاراکتر با دشمنان
  • 48. مکانیک‌های حمله کاراکتر
  • 49. تلفات و سلامتی کاراکتر
  • 50. پیاده‌سازی سیستم سلامتی و جان کاراکتر
  • 51. پیاده‌سازی مرگ کاراکتر و دشمنان
  • 52. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 53. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 54. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 55. تکنیک‌های بهینه‌سازی فیزیک
  • 56. مدیریت حافظه و منابع
  • 57. تست بازی و رفع اشکالات
  • 58. اصول اولیه طراحی بازی
  • 59. مبانی تعادل در طراحی بازی
  • 60. ایجاد تجربه کاربری جذاب
  • 61. استفاده از اصول روانشناسی در طراحی بازی
  • 62. آشنایی با فرمت‌های فایل‌های گرافیکی در یونیتی
  • 63. استفاده از ابزارهای ویرایشگر یونیتی
  • 64. مدیریت پروژه در یونیتی
  • 65. سازگاری با دستگاه‌های مختلف (موبایل، دسکتاپ)
  • 66. نکات امنیتی در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 67. استانداردهای کدنویسی تمیز در یونیتی
  • 68. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در C#
  • 69. اصول طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 70. کاربرد Singleton در مدیریت منابع بازی
  • 71. کاربرد Observer در مدیریت رویدادها
  • 72. کاربرد State Pattern در مدیریت وضعیت کاراکتر
  • 73. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 74. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 75. رفتارهای پیشرفته‌تر دشمنان
  • 76. پیاده‌سازی پازل‌های ساده در محیط بازی
  • 77. استفاده از سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌ها
  • 78. ایجاد افکت‌های ویژه (دود، آتش، انفجار)
  • 79. کار با انیمیشن‌های پیشرفته‌تر
  • 80. تکنیک‌های بهبود گرافیکی (Post-Processing)
  • 81. تنظیمات Bloom و Color Grading
  • 82. پیاده‌سازی سایه‌های پویا و واقعی‌تر
  • 83. بهینه‌سازی مصرف باتری در بازی‌های موبایل
  • 84. مقدمه‌ای بر بازی‌های چندنفره (اختیاری)
  • 85. اصول تست A/B برای بهبود تجربه بازیکن
  • 86. مستندسازی پروژه و کدها
  • 87. بررسی و انتخاب ابزارهای جانبی مفید
  • 88. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در پلتفرم‌ها
  • 89. نکات حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 90. توسعه مداوم و به‌روزرسانی بازی
  • 91. آشنایی با جامعه توسعه‌دهندگان یونیتی
  • 92. منابع یادگیری و پیشرفت در حوزه بازی‌سازی
  • 93. اصول بازاریابی و معرفی بازی
  • 94. چالش‌های رایج در توسعه بازی
  • 95. راهکارهای خلاقانه برای حل مشکلات
  • 96. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در مسیر توسعه بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.