دوره اصول طراحی دیجیتال کاربر محور و دسترسپذیر برای همه همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی دیجیتال کاربر محور و دسترسپذیر برای همه
موضوع کلی: طراحی و توسعه نرمافزار کاربردی
موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری فراگیر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی دیجیتال کاربر محور
- 2. اصول طراحی فراگیر و دسترسپذیری
- 3. مبانی تجربه کاربری (UX) در طراحی دیجیتال
- 4. شناخت کاربران و نیازهای آنها
- 5. انواع کاربران و طیفهای مختلف نیازها
- 6. طراحی برای تواناییهای مختلف شناختی
- 7. طراحی برای تواناییهای بینایی متفاوت
- 8. طراحی برای تواناییهای شنوایی متفاوت
- 9. طراحی برای تواناییهای حرکتی متفاوت
- 10. اصول طراحی چندحسی (Multisensory Design)
- 11. نقش حواس پنجگانه در تجربه کاربری
- 12. طراحی بصری سازگار و دسترسپذیر
- 13. طراحی صوتی و شنیداری در محصولات دیجیتال
- 14. طراحی لمسی و بازخوردها
- 15. طراحی برای تعاملات ساده و شهودی
- 16. الگوهای طراحی (Design Patterns) و کاربرد آنها
- 17. استفاده از رنگها در طراحی دیجیتال با رویکرد فراگیر
- 18. تایپوگرافی و خوانایی در دسترسپذیری
- 19. طراحی رابط کاربری (UI) برای همه
- 20. اصول طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 21. سازگاری طرحها با دستگاههای مختلف
- 22. طراحی برای پلتفرمهای گوناگون (وب، موبایل)
- 23. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 24. روشهای مختلف تست کاربردپذیری
- 25. تحلیل نتایج تست و اعمال تغییرات
- 26. اصول دسترسیپذیری وب (WCAG)
- 27. استانداردهای بینالمللی دسترسپذیری
- 28. پیادهسازی استانداردهای WCAG در پروژهها
- 29. ابزارهای ارزیابی دسترسپذیری
- 30. ارزیابی خودکار و دستی دسترسپذیری
- 31. اصول طراحی برای افراد مسن
- 32. طراحی برای کودکان و نوجوانان
- 33. طراحی برای افراد با شرایط خاص پزشکی
- 34. طراحی برای افراد با اختلالات یادگیری
- 35. طراحی برای افراد با شرایط روانی خاص
- 36. اصول طراحی اخلاقی در محصولات دیجیتال
- 37. حریم خصوصی کاربران و حفاظت از دادهها
- 38. شفافیت در جمعآوری و استفاده از دادهها
- 39. طراحی بازیهای دیجیتال دسترسپذیر
- 40. موسیقی و صدا در محصولات دیجیتال (با رعایت موازین)
- 41. طراحی برای محیطهای آموزشی فراگیر
- 42. کاربرد واقعیت افزوده (AR) در طراحی دسترسپذیر
- 43. کاربرد واقعیت مجازی (VR) در طراحی دسترسپذیر
- 44. اصول طراحی برای هوش مصنوعی (AI) و ماشین لرنینگ
- 45. طراحی برای خدمات دولتی و عمومی دسترسپذیر
- 46. مقدمهای بر فقه کاربردی در طراحی دیجیتال
- 47. احکام مرتبط با تولید محتوای دیجیتال
- 48. قوانین و مقررات حوزه فناوری اطلاعات در ایران
- 49. آییننامه ساماندهی محتوای دیجیتال
- 50. مصوبات شورای عالی انقلاب فرهنگی مرتبط با محتوا
- 51. حدود شرعی در طراحی محصولات دیجیتال
- 52. مباحث اقتصادی در طراحی دیجیتال (با رویکرد اسلامی)
- 53. بانکداری بدون ربا در محصولات مالی دیجیتال
- 54. عقود اسلامی در خدمات دیجیتال
- 55. مقررات بانک مرکزی ایران در حوزه رمزارزها (با رعایت چارچوب)
- 56. روانشناسی خانواده ایرانی-اسلامی در طراحی
- 57. کاربرد روانشناسی در طراحی روابط و ازدواج (با چارچوب)
- 58. تاریخچه طراحی دیجیتال در ایران
- 59. سیاستگذاریهای فرهنگی در حوزه دیجیتال
- 60. روابط بینالملل و استانداردهای جهانی طراحی
- 61. علوم پزشکی در طراحی محصولات سلامت (با پروتکل وزارت بهداشت)
- 62. داروسازی در طراحی اپلیکیشنهای سلامت
- 63. روانپزشکی در طراحی اپلیکیشنهای سلامت روان (با رویکرد رسمی)
- 64. اصول اخلاق حرفهای در توسعه نرمافزار
- 65. مدیریت پروژه در توسعه نرمافزارهای کاربر محور
- 66. متدولوژیهای چابک (Agile) در طراحی و توسعه
- 67. توسعه نرمافزار مبتنی بر نیاز کاربر
- 68. بازخورد مستمر از کاربران در چرخه توسعه
- 69. مستندسازی طراحی و توسعه نرمافزار
- 70. آموزش و توانمندسازی کاربران
- 71. طراحی برای ایجاد تجربه مثبت و رضایتبخش
- 72. ارزیابی تأثیر اجتماعی محصولات دیجیتال
- 73. مسئولیت اجتماعی شرکتهای فناوری
- 74. نوآوری در طراحی محصولات دیجیتال
- 75. چالشهای طراحی دیجیتال در جهان امروز
- 76. آینده طراحی دیجیتال و هوش مصنوعی
- 77. طراحی برای تعاملات طبیعی انسان و کامپیوتر (HCI)
- 78. کاربرد دادهکاوی در فهم رفتار کاربران
- 79. طراحی برای فرهنگهای مختلف (با رعایت چارچوب)
- 80. اصول مدیریت تجربه کاربری (XPM)
- 81. ارتباط بین طراحی UX و موفقیت کسبوکار
- 82. نقش طراحان در ایجاد تغییرات مثبت اجتماعی
- 83. طراحی برای دسترسیپذیری در شرایط اضطراری
- 84. ملاحظات حقوقی در طراحی و توسعه نرمافزار
- 85. استانداردهای امنیتی در طراحی محصولات دیجیتال
- 86. مبانی طراحی رابط کاربری با تمرکز بر دسترسیپذیری
- 87. طراحی بصری برای افراد با اختلالات دید رنگ
- 88. تکنیکهای سادهسازی رابط کاربری
- 89. اصول طراحی برای کاربران کمسواد
- 90. طراحی برای افراد با لهجههای مختلف (در ورودی صوتی)
- 91. مقدمهای بر طراحی تجربه کاربری فراگیر
- 92. ارتباط طراحی فراگیر با اهداف توسعه پایدار
- 93. مدیریت تیمهای طراحی فراگیر
- 94. ارزیابی و بهبود مستمر دسترسپذیری
- 95. سیاستگذاریهای داخلی در حوزه دسترسپذیری
- 96. نقش نهادهای نظارتی در ارتقاء دسترسپذیری
- 97. مستندات فنی و راهنمای طراحی دسترسپذیر
- 98. آموزش تیمهای توسعه در زمینه دسترسپذیری
- 99. فرهنگسازی در سازمانها برای طراحی فراگیر
- 100. چالشهای پیادهسازی طراحی فراگیر در پروژههای بزرگ
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.