دوره ساخت بازی دفاع از قلعه (Tower Defense) با یونیتی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازی دفاع از قلعه (Tower Defense) با یونیتی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و بازیهای دیجیتال
موضوع میانی: طراحی و ساخت بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی یونیتی
- 3. نصب و راهاندازی یونیتی
- 4. مروری بر مفاهیم کلیدی بازیسازی
- 5. محیط کاربری یونیتی
- 6. مفاهیم صحنه و اشیاء در یونیتی
- 7. اسکریپتنویسی در یونیتی با سیشارپ
- 8. مبانی زبان سیشارپ برای بازیسازی
- 9. کار با کامپوننتها در یونیتی
- 10. مفاهیم فیزیک در یونیتی
- 11. مدیریت ورودی کاربر
- 12. طراحی رابط کاربری (UI)
- 13. ساخت عناصر بصری بازی
- 14. مدیریت منابع (Assets)
- 15. وارد کردن مدلهای سهبعدی
- 16. انیمیشن در یونیتی
- 17. صداگذاری در بازی
- 18. مبانی طراحی بازی دفاع از قلعه
- 19. معماری بازی دفاع از قلعه
- 20. طراحی مسیر دشمنان
- 21. انواع برجکها و قابلیتهای آنها
- 22. منطق قرار دادن برجکها
- 23. هوش مصنوعی دشمنان
- 24. سیستم سلامتی و آسیب
- 25. مدیریت موجهای دشمنان
- 26. مدیریت امتیاز و پول بازی
- 27. ذخیره و بارگذاری بازی
- 28. مفاهیم شبکه در بازیهای چندنفره (در صورت امکان و با رعایت قوانین)
- 29. بهینهسازی عملکرد بازی
- 30. تست و اشکالزدایی بازی
- 31. مقدمهای بر مفاهیم بازیسازی موبایل
- 32. طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 33. نکات فنی در توسعهٔ بازیهای موبایل
- 34. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی دیگر (در صورت لزوم و با رعایت قوانین)
- 35. مروری بر اصول طراحی بازیهای موفق
- 36. مدیریت پروژه در توسعهٔ بازی
- 37. کار تیمی در توسعهٔ بازی
- 38. مفاهیم طراحی مراحل بازی
- 39. طراحی پازل در بازیها
- 40. مقدمهای بر بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 41. مقدمهای بر بازیهای استراتژی
- 42. مقدمهای بر بازیهای پلتفرمر
- 43. مقدمهای بر بازیهای مسابقهای
- 44. مقدمهای بر بازیهای معمایی
- 45. مقدمهای بر بازیهای شبیهسازی
- 46. مقدمهای بر بازیهای ورزشی
- 47. مقدمهای بر بازیهای آموزشی
- 48. مقدمهای بر بازیهای کارتونی
- 49. مقدمهای بر بازیهای داستانی
- 50. مقدمهای بر بازیهای ماجراجویی
- 51. مقدمهای بر بازیهای اکشن
- 52. مقدمهای بر بازیهای تیراندازی اول شخص
- 53. مقدمهای بر بازیهای تیراندازی سوم شخص
- 54. مقدمهای بر بازیهای استراتژی همزمان (RTS)
- 55. مقدمهای بر بازیهای استراتژی نوبتی (TBS)
- 56. مقدمهای بر بازیهای مدیریت منابع
- 57. مقدمهای بر بازیهای بقا
- 58. مقدمهای بر بازیهای ترسناک
- 59. مقدمهای بر بازیهای علمی تخیلی
- 60. مقدمهای بر بازیهای فانتزی
- 61. مقدمهای بر بازیهای تاریخی
- 62. مقدمهای بر بازیهای واقعگرایانه
- 63. مقدمهای بر بازیهای مینیمالیستی
- 64. مقدمهای بر بازیهای هنری
- 65. مقدمهای بر بازیهای مستقل (Indie Games)
- 66. مقدمهای بر بازیهای آموزشی مبتنی بر نظریههای یادگیری
- 67. مقدمهای بر اصول روانشناسی در طراحی بازی
- 68. مقدمهای بر اخلاق در توسعهٔ بازی
- 69. مقدمهای بر کسب و کار در صنعت بازی
- 70. مقدمهای بر بازاریابی بازیهای دیجیتال
- 71. مقدمهای بر توزیع بازیهای دیجیتال
- 72. مقدمهای بر حقوق مالکیت فکری در بازیها
- 73. مقدمهای بر توسعهٔ بازی برای پلتفرمهای واقعیت مجازی (VR) (با رعایت چارچوبهای رسمی)
- 74. مقدمهای بر توسعهٔ بازی برای پلتفرمهای واقعیت افزوده (AR) (با رعایت چارچوبهای رسمی)
- 75. مقدمهای بر استفاده از هوش مصنوعی در بازیها
- 76. مقدمهای بر تحلیل دادههای بازی
- 77. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای آموزشی برای کودکان
- 78. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای آموزشی برای نوجوانان
- 79. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای آموزشی برای بزرگسالان
- 80. مقدمهای بر اصول طراحی مراحل آموزشی در بازیها
- 81. مقدمهای بر ارزیابی اثربخشی بازیهای آموزشی
- 82. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای تعاملی
- 83. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای روایی
- 84. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای شبیهسازی موقعیتهای شغلی
- 85. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای شبیهسازی مهارتهای زندگی
- 86. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای فرهنگی و ملی
- 87. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای با محوریت تاریخ ایران
- 88. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای با محوریت اسطورههای ایرانی
- 89. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای با محوریت ادبیات فارسی
- 90. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای با محوریت مفاخر علمی و دینی ایران
- 91. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای با پیامهای اجتماعی مثبت
- 92. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای بدون خشونت غیرضروری
- 93. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای مناسب خانواده
- 94. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای آموزشی مفاهیم دینی (با چارچوب رسمی)
- 95. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای آموزشی مفاهیم قرآنی (با چارچوب رسمی)
- 96. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای آموزشی مفاهیم اخلاقی اسلامی (با چارچوب رسمی)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.