دوره ساخت بازی دو بعدی با یونیتی: شبیه‌سازی مکانیک‌های پروازی و گیم‌پلی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی دو بعدی با یونیتی: شبیه‌سازی مکانیک‌های پروازی و گیم‌پلی

موضوع کلی: مهارت‌های تولید محتوای دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی تولید محتوای دیجیتال در ایران
  • 2. آشنایی با قوانین و مقررات محتوای دیجیتال
  • 3. اصول اخلاقی در تولید محتوا
  • 4. مقدمه‌ای بر طراحی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 5. معرفی موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 6. نصب و راه‌اندازی یونیتی
  • 7. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 8. مفاهیم پایه در یونیتی: صحنه، اشیاء، کامپوننت‌ها
  • 9. اسکریپت‌نویسی در یونیتی با C#
  • 10. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در C#
  • 11. ایجاد و مدیریت پروژه‌های دو بعدی در یونیتی
  • 12. مفهوم Sprite و کار با آن
  • 13. وارد کردن و مدیریت تصاویر در یونیتی
  • 14. کار با سیستم انیمیشن در یونیتی
  • 15. ایجاد انیمیشن‌های دو بعدی
  • 16. مفهوم Rigidbody 2D برای فیزیک بازی
  • 17. تنظیمات فیزیکی Rigidbody 2D
  • 18. استفاده از Colliders برای تشخیص برخورد
  • 19. انواع Colliders دو بعدی
  • 20. مدیریت برخوردها با توابع Unity
  • 21. حرکت کاراکتر اصلی بازی
  • 22. پیاده‌سازی مکانیک پرواز با Jetpack
  • 23. تنظیم نیروی جاذبه و پرش
  • 24. کنترل حرکت کاراکتر با ورودی کاربر
  • 25. کار با سیستم ورودی جدید یونیتی (Input System)
  • 26. ایجاد دشمنان و موانع در بازی
  • 27. پیاده‌سازی الگوی حرکت دشمنان
  • 28. سیستم جمع‌آوری آیتم‌ها و امتیازدهی
  • 29. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 30. ایجاد عناصر UI مانند امتیاز و جان
  • 31. نمایش امتیاز و پیشرفت بازیکن
  • 32. مدیریت وضعیت بازی (برد و باخت)
  • 33. پیاده‌سازی صفحه شروع بازی
  • 34. پیاده‌سازی صفحه پایان بازی
  • 35. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازیکن (اختیاری، با رعایت مقررات)
  • 36. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 37. وارد کردن و پخش افکت‌های صوتی
  • 38. مدیریت موسیقی پس‌زمینه بازی
  • 39. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 40. مدیریت منابع و Assetها
  • 41. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 42. ایجاد تنوع در مراحل بازی
  • 43. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 44. روش‌های تست بازی
  • 45. رفع اشکالات رایج در یونیتی
  • 46. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 47. قوانین انتشار محتوای بازی در ایران
  • 48. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 49. خروجی گرفتن از بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 50. اصول بازاریابی محتوای بازی (با رعایت موازین)
  • 51. تولید محتوای تبلیغاتی سازگار
  • 52. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های آموزشی
  • 53. کاربرد بازی در آموزش و پرورش
  • 54. طراحی بازی‌های آموزشی با رویکرد اسلامی-ایرانی
  • 55. مبانی روایت‌پردازی در بازی‌ها
  • 56. شخصیت‌پردازی در بازی‌های دو بعدی
  • 57. توسعه داستان بازی (در چارچوب مقررات)
  • 58. مفهوم Game Design Document (GDD)
  • 59. اصول مستندسازی در توسعه بازی
  • 60. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 61. کار با سیستم کنترل نسخه (مانند Git)
  • 62. اصول همکاری تیمی در توسعه بازی
  • 63. مقدمه‌ای بر حقوق مالکیت فکری در بازی‌ها
  • 64. کپی‌رایت و بازی‌های رایانه‌ای
  • 65. رعایت قوانین کپی‌رایت در استفاده از Assetها
  • 66. استفاده از Assetهای رایگان و مجاز
  • 67. مبانی هوش مصنوعی در بازی‌ها (در سطح ساده)
  • 68. پیاده‌سازی رفتارهای ساده برای NPCها
  • 69. مفهوم Pathfinding (در سطح مقدماتی)
  • 70. طراحی سیستم مدیریت خطا در بازی
  • 71. اصول دسترسی‌پذیری در بازی‌ها
  • 72. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 73. تطبیق بازی با ارزش‌های جامعه ایرانی
  • 74. مقدمه‌ای بر اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 75. مدیریت منابع درون بازی (در صورت نیاز)
  • 76. اصول طراحی چالش‌های بازی
  • 77. تنوع در گیم‌پلی
  • 78. مفهوم Loopهای اصلی بازی
  • 79. بازخورد به بازیکن (Player Feedback)
  • 80. طراحی سیستم راهنمایی (Tutorial)
  • 81. مراحل توسعه بازی: پیش‌تولید
  • 82. مراحل توسعه بازی: تولید
  • 83. مراحل توسعه بازی: پس‌تولید
  • 84. مدیریت زمان در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 85. اصول ارگونومی در طراحی رابط کاربری
  • 86. تکنیک‌های جذاب‌سازی گیم‌پلی
  • 87. پایش و تحلیل رفتار بازیکن
  • 88. اصول طراحی مراحل پیشرفته
  • 89. مفهوم Playtesting با کاربران
  • 90. ملاحظات فنی در توسعه بازی دو بعدی
  • 91. بهینه‌سازی گرافیک در یونیتی
  • 92. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 93. مقدمه‌ای بر امنیت در بازی‌ها
  • 94. رعایت مقررات مربوط به داده‌های کاربران
  • 95. اصول طراحی بازی‌های تعاملی
  • 96. کاربرد بازی در سلامت روان (با رویکرد علمی)
  • 97. مبانی طراحی بازی‌های اجتماعی (با رعایت چارچوب)
  • 98. آشنایی با استانداردهای توسعه بازی
  • 99. مراحل ارزیابی کیفیت بازی
  • 100. اصول نقد و بررسی بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.