دوره مبانی و چالشهای اعداد در جاوااسکریپت برای توسعهدهندگان وب همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی و چالشهای اعداد در جاوااسکریپت برای توسعهدهندگان وب
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: زبانهای برنامهنویسی و کاربردها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی اعداد در جاوااسکریپت
- 2. انواع دادههای عددی
- 3. اعداد صحیح در جاوااسکریپت
- 4. اعداد اعشاری (شناور)
- 5. نمایش دودویی اعداد
- 6. استاندارد IEEE 754
- 7. محدودیتهای نمایش اعداد
- 8. بزرگترین و کوچکترین اعداد قابل نمایش
- 9. اعداد خاص: Infinity و -Infinity
- 10. اعداد خاص: NaN (Not-a-Number)
- 11. عملگرهای محاسباتی پایه
- 12. اولویت عملگرها
- 13. محاسبات ممیز شناور
- 14. خطاهای دقت در محاسبات ممیز شناور
- 15. گرد کردن اعداد
- 16. توابع ریاضیاتی در جاوااسکریپت
- 17. Math.round()
- 18. Math.floor()
- 19. Math.ceil()
- 20. Math.trunc()
- 21. Math.abs()
- 22. Math.pow()
- 23. Math.sqrt()
- 24. Math.min()
- 25. Math.max()
- 26. تولید اعداد تصادفی
- 27. Math.random()
- 28. کدگذاری اعداد (Encoding)
- 29. تبدیل رشته به عدد
- 30. parseInt()
- 31. parseFloat()
- 32. Number()
- 33. تبدیل عدد به رشته
- 34. toString()
- 35. toFixed()
- 36. toPrecision()
- 37. toExponential()
- 38. نمایش اعداد بزرگ (BigInt)
- 39. محدودیتهای BigInt
- 40. عملگرهای BigInt
- 41. مقایسه BigInt و Number
- 42. کاربرد BigInt در محاسبات مالی
- 43. کاربرد BigInt در رمزنگاری
- 44. نگهداری تاریخ و زمان
- 45. اعداد صحیح در نمایش تاریخ
- 46. تبدیل تاریخ به فرمت عددی
- 47. استاندارد Unix Timestamp
- 48. کاربرد اعداد در پردازش تصویر
- 49. فرمتهای رنگی RGB و RGBA
- 50. نمایش مقادیر رنگی
- 51. اعداد در گرافیک وب (Canvas)
- 52. مختصات در Canvas
- 53. تبدیل واحدها
- 54. اعداد در پردازش صدا
- 55. نمونهبرداری صدا
- 56. تبدیل مقادیر صوتی
- 57. اعداد در الگوریتمهای مرتبسازی
- 58. مقایسه اعداد در مرتبسازی
- 59. اعداد در الگوریتمهای جستجو
- 60. محدودیتهای جستجو با اعداد
- 61. اعداد در ساختارهای داده
- 62. آرایهها و اعداد
- 63. اشیاء و اعداد
- 64. اعداد در برنامهنویسی شیءگرا
- 65. کلاسها و اعداد
- 66. ارثبری و اعداد
- 67. پلیمورفیسم و اعداد
- 68. مدیریت خطا در محاسبات عددی
- 69. استثناها (Exceptions) در جاوااسکریپت
- 70. مدیریت استثناها
- 71. بررسی مقادیر NaN
- 72. بررسی مقادیر Infinity
- 73. تست و اعتبارسنجی اعداد
- 74. Unit Testing اعداد
- 75. Mocking اعداد
- 76. اعداد در توسعه بازی
- 77. منطق بازی و اعداد
- 78. فیزیک بازی و اعداد
- 79. اعداد در هوش مصنوعی مقدماتی
- 80. یادگیری ماشین و اعداد
- 81. پردازش زبان طبیعی و اعداد
- 82. اعداد در پایگاههای داده
- 83. انواع داده عددی در پایگاههای داده
- 84. ارتباط جاوااسکریپت با پایگاه داده
- 85. امنیت در محاسبات عددی
- 86. جلوگیری از حملات تزریق
- 87. اعتبارسنجی ورودی کاربر
- 88. بهینهسازی محاسبات عددی
- 89. استفاده از الگوریتمهای کارآمد
- 90. پرهیز از محاسبات تکراری
- 91. اعداد در معماری نرمافزار
- 92. پیمانههای عددی
- 93. کتابخانههای عددی
- 94. اعداد در توسعه فرانتاند
- 95. کاربرد اعداد در UI
- 96. نمایش دادههای عددی
- 97. اعداد در توسعه بکاند
- 98. پردازش دادههای عددی
- 99. ارتباط با سرویسهای خارجی
- 100. اعداد در برنامهنویسی موازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.