دوره مقدمهای بر برنامهنویسی بازی با C++ همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر برنامهنویسی بازی با C++
موضوع کلی: برنامهنویسی کاربردی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی بازی با C++
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 3. اولین برنامه C++: سلام دنیا
- 4. مفاهیم پایه C++: متغیرها و انواع داده
- 5. عملگرها در C++
- 6. دستورات شرطی: if, else if, else
- 7. حلقهها: for, while, do-while
- 8. آرایهها و ساختارهای داده
- 9. توابع در C++
- 10. اشارهگرها و ارجاعها
- 11. اشیاء و کلاسها در C++
- 12. مفاهیم شیگرایی: وراثت، چندریختی
- 13. مدیریت حافظه در C++
- 14. کتابخانههای استاندارد C++
- 15. مقدمهای بر موتورهای بازی
- 16. آشنایی با ساختار یک موتور بازی
- 17. اصول گرافیک کامپیوتری
- 18. مفاهیم رندرینگ دو بعدی
- 19. کار با تصاویر و بافتها
- 20. مقدمهای بر گرافیک سه بعدی
- 21. مدلهای سه بعدی و مشها
- 22. نورپردازی در صحنههای سه بعدی
- 23. دوربین در گرافیک سه بعدی
- 24. مفاهیم فیزیک در بازیها
- 25. شبیهسازی حرکت اجسام
- 26. برخورد اجسام و تشخیص تصادم
- 27. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، ماوس)
- 28. صداگذاری در بازیها
- 29. کار با فایلها و ذخیره بازی
- 30. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 31. طراحی مراحل بازی
- 32. مدیریت وضعیت بازی
- 33. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 34. پیادهسازی منوهای بازی
- 35. مدیریت انیمیشنها
- 36. کار با انیمیشنهای دو بعدی
- 37. کار با انیمیشنهای سه بعدی
- 38. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها
- 39. اصول ارتباطات کلاینت-سرور
- 40. پیادهسازی ساده بازی چند نفره
- 41. مدیریت خطا و اشکالزدایی
- 42. بهینهسازی عملکرد بازی
- 43. تست و ارزیابی بازی
- 44. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 45. اصول طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 46. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت مجازی
- 47. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت افزوده
- 48. کار با ابزارهای توسعه بازی (مانند IDE)
- 49. اصول طراحی معماری نرمافزار بازی
- 50. الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 51. مدیریت منابع در بازی
- 52. اصول طراحی صدا و موسیقی بازی
- 53. مفاهیم روانشناسی کاربر در بازی
- 54. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 55. مقدمهای بر معماری بازیهای AAA
- 56. استفاده از شیدرها در گرافیک
- 57. مفاهیم پیشرفته رندرینگ
- 58. پیادهسازی افکتهای ویژه
- 59. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 60. مقدمهای بر تولید محتوای بازی
- 61. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 62. اخلاق حرفهای در توسعه بازی
- 63. مقدمهای بر بازار بازیهای کامپیوتری
- 64. اصول بازاریابی و فروش بازی
- 65. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 66. مقدمهای بر بازیهای مستقل (Indie Games)
- 67. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 68. اصول رمزنگاری در بازیها
- 69. مدیریت دادههای بازی در سمت سرور
- 70. مقدمهای بر تحلیل دادههای بازی
- 71. کار با ابزارهای تحلیل داده
- 72. اصول طراحی سیستمهای امتیازدهی
- 73. مقدمهای بر جامعهسازی بازی
- 74. مدیریت انجمنهای بازی
- 75. اصول مدیریت جامعه بازیکنان
- 76. مقدمهای بر توسعه بازیهای پلتفرمر
- 77. پیادهسازی مکانیکهای پرش و حرکت
- 78. مقدمهای بر توسعه بازیهای معمایی
- 79. طراحی پازلهای جذاب
- 80. مقدمهای بر توسعه بازیهای استراتژی
- 81. اصول مدیریت منابع در بازیهای استراتژی
- 82. مقدمهای بر توسعه بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 83. طراحی سیستمهای پیشرفت شخصیت
- 84. مقدمهای بر توسعه بازیهای ورزشی
- 85. اصول شبیهسازی ورزشی
- 86. مقدمهای بر توسعه بازیهای شبیهسازی
- 87. طراحی تجربههای واقعی
- 88. مقدمهای بر توسعه بازیهای اکشن
- 89. پیادهسازی سیستمهای مبارزه
- 90. مقدمهای بر توسعه بازیهای ماجرایی
- 91. طراحی داستان و روایت در بازی
- 92. مقدمهای بر توسعه بازیهای ترسناک
- 93. ایجاد اتمسفر و تنش
- 94. مقدمهای بر توسعه بازیهای ریتمیک
- 95. پیادهسازی مکانیکهای مبتنی بر ریتم
- 96. مقدمهای بر توسعه بازیهای کارتی
- 97. طراحی مکانیکهای بازی کارتی
- 98. مقدمهای بر توسعه بازیهای رومیزی دیجیتال
- 99. انتقال بازیهای رومیزی به دیجیتال
- 100. مقدمهای بر توسعه بازیهای آموزشی تعاملی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.