دوره ساخت بازیهای دوبعدی سبک مترویدوانیا در یونیتی با سیشارپ همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای دوبعدی سبک مترویدوانیا در یونیتی با سیشارپ
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی و ساخت بازی با استفاده از موتور بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای دوبعدی
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی یونیتی
- 3. نصب و پیکربندی یونیتی
- 4. مفاهیم پایهٔ یونیتی (صحنه، اشیاء، کامپوننتها)
- 5. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی سیشارپ
- 6. متغیرها و انواع داده در سیشارپ
- 7. دستورات شرطی و حلقهها در سیشارپ
- 8. توابع و متدها در سیشارپ
- 9. مفاهیم شیگرایی در سیشارپ
- 10. کلاسها و اشیاء در سیشارپ
- 11. وراثت و پلیمورفیسم در سیشارپ
- 12. رابطها و کلاسهای انتزاعی در سیشارپ
- 13. مقدمهای بر سبک مترویدوانیا
- 14. ویژگیهای کلیدی بازیهای مترویدوانیا
- 15. طراحی شخصیت اصلی بازی
- 16. حرکت و کنترل شخصیت بازیکن
- 17. انیمیشنهای شخصیت بازیکن
- 18. سیستم پرش و دویدن
- 19. پیادهسازی قابلیتهای ویژهٔ شخصیت
- 20. جمعآوری آیتمها و ارتقاء
- 21. طراحی دشمنان بازی
- 22. هوش مصنوعی پایهٔ دشمنان
- 23. رفتار حرکتی دشمنان
- 24. سیستم سلامتی و آسیبرسانی
- 25. مبارزه با دشمنان
- 26. طراحی محیط بازی
- 27. کاشیبندی (Tilemapping) در یونیتی
- 28. ساخت پلتفرمها و موانع
- 29. ایجاد تلهها و خطرات محیطی
- 30. طراحی ورودیها و خروجیهای نقشه
- 31. سیستم دوربین در بازیهای دوبعدی
- 32. دنبال کردن شخصیت بازیکن توسط دوربین
- 33. محدودیتهای دوربین
- 34. ایجاد افکتهای بصری ساده
- 35. سیستم ذرات (Particle System)
- 36. اصول طراحی صدا در بازی
- 37. افکتهای صوتی برای اقدامات بازیکن
- 38. افکتهای صوتی برای دشمنان
- 39. موسیقی متن بازی
- 40. مدیریت صحنههای بازی
- 41. بارگذاری صحنههای جدید
- 42. مدیریت انتقال بین صحنهها
- 43. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
- 44. ذخیرهٔ پیشرفت بازیکن
- 45. بارگذاری وضعیت بازی
- 46. مفاهیم رابط کاربری (UI)
- 47. طراحی نوار سلامتی و انرژی
- 48. نمایش آیتمهای جمعآوری شده
- 49. منوی اصلی بازی
- 50. منوی مکث (Pause Menu)
- 51. نمایش پیامها و راهنماییها
- 52. مدیریت ورودی کاربر
- 53. استفاده از ورودی کیبورد و ماوس
- 54. تنظیمات ورودی
- 55. بهینهسازی عملکرد بازی
- 56. مدیریت حافظه
- 57. کاهش بار پردازشی
- 58. تست و اشکالزدایی بازی
- 59. ابزارهای اشکالزدایی یونیتی
- 60. روشهای تست بازی
- 61. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 62. ایجاد چالشهای تدریجی
- 63. طراحی پازلهای محیطی
- 64. مکانیکهای باز کردن مسیرهای جدید
- 65. استفاده از کلیدها و درها
- 66. پیادهسازی باس فایتها
- 67. طراحی الگوهای حملهٔ باس
- 68. مراحل مختلف باس فایت
- 69. مقدمهای بر سیستمهای پیشرفت
- 70. درخت مهارتها (Skill Tree)
- 71. باز کردن قابلیتهای جدید
- 72. ارتقاء تواناییهای موجود
- 73. طراحی اقتصاد درون بازی
- 74. جمعآوری سکه و منابع
- 75. خرید و فروش آیتمها
- 76. سیستم امتیازدهی
- 77. تابلوی امتیازات
- 78. اصول طراحی بازیهای جذاب
- 79. ایجاد حس اکتشاف
- 80. ایجاد حس پیشرفت
- 81. ایجاد حس چالش
- 82. بازخورد به بازیکن
- 83. پایانبندی بازی
- 84. اعتبارنامه (Credits)
- 85. انتشار بازی
- 86. بستهبندی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 87. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای تجاری
- 88. اصول مدیریت پروژه در توسعهٔ بازی
- 89. کار تیمی در توسعهٔ بازی
- 90. ملاحظات قانونی و اخلاقی در توسعهٔ بازی
- 91. حفظ حریم خصوصی کاربران
- 92. امنیت دادهها در بازی
- 93. ملاحظات مربوط به محتوای بازی
- 94. پرهیز از محتوای نامناسب
- 95. رعایت قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران
- 96. حقوق خالقین محتوا
- 97. اصول طراحی بازیهای سرگرمکننده و آموزشی
- 98. کاربرد بازی در آموزش
- 99. طراحی بازیهای تعاملی
- 100. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.