دوره ساخت و نمونه‌سازی مراحل نهایی بازی‌های مستقل (Indie Game Development: Advanced Prototyping Techniques) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت و نمونه‌سازی مراحل نهایی بازی‌های مستقل (Indie Game Development: Advanced Prototyping Techniques)

موضوع کلی: فناوری و نوآوری در تولید نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر چرخهٔ حیات توسعهٔ بازی مستقل
  • 2. اصول طراحی مراحل نهایی بازی
  • 3. مفهوم‌سازی و ایده‌پردازی مراحل پیشرفته
  • 4. طراحی بازی‌نامهٔ مراحل نهایی
  • 5. اصول طراحی شخصیت‌های دشمن (Boss)
  • 6. تکنیک‌های نمونه‌سازی اولیهٔ دشمنان
  • 7. مدل‌سازی سه‌بعدی دشمنان پیشرفته
  • 8. تکسچرینگ و متریال‌دهی دشمنان
  • 9. انیمیشن‌سازی دشمنان و حرکات ویژه
  • 10. طراحی الگوهای رفتاری دشمنان (AI)
  • 11. پیاده‌سازی هوش مصنوعی دشمنان پیچیده
  • 12. سیستم‌های حمله و دفاع دشمنان
  • 13. مکانیک‌های مبارزه با دشمنان
  • 14. طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 15. پیاده‌سازی مکانیک‌های ویژهٔ مراحل
  • 16. طراحی پازل‌های منطقی در مراحل
  • 17. بهینه‌سازی عملکرد مراحل بازی
  • 18. تست و اشکال‌زدایی مراحل
  • 19. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای مراحل نهایی
  • 20. طراحی عناصر تعاملی در مراحل
  • 21. سیستم‌های امتیازدهی و پاداش‌دهی
  • 22. صداگذاری و موسیقی متن مراحل
  • 23. اصول طراحی صداهای محیطی
  • 24. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی ویژه
  • 25. موسیقی متن متناسب با هیجان مراحل
  • 26. اصول نورپردازی در مراحل بازی
  • 27. تکنیک‌های سایه‌زنی و بازتاب
  • 28. بهینه‌سازی گرافیکی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 29. طراحی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 30. مدیریت وضعیت بازی در مراحل نهایی
  • 31. اصول طراحی مراحل آموزشی (Tutorial)
  • 32. پیاده‌سازی راهنماهای تعاملی
  • 33. اهمیت بازخورد بازیکن در طراحی مراحل
  • 34. جمع‌آوری و تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 35. تکرارپذیری طراحی مراحل
  • 36. اصول طراحی مراحل قابل بازی مجدد
  • 37. توسعهٔ مراحل قابل سفارشی‌سازی
  • 38. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی مدرن
  • 39. استفاده از Unity برای مراحل پیشرفته
  • 40. استفاده از Unreal Engine برای مراحل پیشرفته
  • 41. اصول برنامه‌نویسی C# در Unity
  • 42. اصول برنامه‌نویسی C++ در Unreal Engine
  • 43. پیاده‌سازی سیستم‌های منطقی در بازی
  • 44. مدیریت فیزیک و برخوردها
  • 45. طراحی سیستم‌های رویداد محور
  • 46. اصول طراحی سیستم‌های پیشرفت بازیکن
  • 47. ارتقاء توانایی‌های بازیکن
  • 48. مدیریت منابع بازیکن
  • 49. طراحی مراحل با اهداف چندگانه
  • 50. پیاده‌سازی چالش‌های زمانی
  • 51. طراحی مراحل مخفی‌کاری
  • 52. اصول طراحی مراحل بقا
  • 53. مکانیک‌های مدیریت منابع در بقا
  • 54. طراحی دشمنان پویا در مراحل بقا
  • 55. سیستم آب و هوای پویا
  • 56. اهمیت روایت در مراحل بازی
  • 57. ادغام روایت با مکانیک‌های بازی
  • 58. طراحی کات‌سین‌های پویا
  • 59. اصول طراحی مراحل مبتنی بر داستان
  • 60. توسعهٔ دیالوگ‌های تأثیرگذار
  • 61. پیاده‌سازی انتخاب‌های بازیکن و پیامدهای آن
  • 62. اصول طراحی مراحل مبتنی بر انتخاب
  • 63. تأثیر انتخاب‌های بازیکن بر پایان بازی
  • 64. مدیریت نسخه‌های مختلف بازی (Versioning)
  • 65. اصول تست آلفا و بتا
  • 66. مدیریت بازخوردهای تست‌کنندگان
  • 67. اصول بهینه‌سازی بازی برای انتشار
  • 68. استراتژی‌های بازاریابی بازی‌های مستقل
  • 69. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در پلتفرم‌های دیجیتال
  • 70. اصول طراحی صفحهٔ فروشگاه بازی
  • 71. مدیریت جامعهٔ بازیکنان
  • 72. اصول پشتیبانی پس از انتشار
  • 73. تحلیل بازخورد پس از انتشار
  • 74. اصول طراحی بسته‌های الحاقی (DLC)
  • 75. ایده‌پردازی برای بسته‌های الحاقی
  • 76. پیاده‌سازی محتوای جدید در DLC
  • 77. توسعهٔ مراحل جدید برای DLC
  • 78. طراحی دشمنان و شخصیت‌های جدید
  • 79. اصول طراحی داستان‌سرایی در DLC
  • 80. بهینه‌سازی DLC برای انتشار
  • 81. مدیریت حقوق مالکیت معنوی در بازی
  • 82. اصول قراردادهای توسعهٔ بازی
  • 83. امنیت داده‌های بازیکنان
  • 84. مقررات مربوط به بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 85. اصول اخلاقی در توسعهٔ بازی
  • 86. پرهیز از محتوای مغایر با قوانین
  • 87. طراحی بازی با رویکرد بومی‌سازی
  • 88. انطباق با فرهنگ و ارزش‌های جامعه
  • 89. اصول طراحی مراحل آموزشی مطابق با نیازهای بومی
  • 90. تکنیک‌های جذب مخاطب داخلی
  • 91. اصول طراحی بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزنده
  • 92. تکنیک‌های ترویج بازی‌های سالم
  • 93. کاربرد فناوری‌های نوین در بازی‌سازی
  • 94. اصول واقعیت افزوده در بازی‌های موبایل
  • 95. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی در بازی‌ها
  • 96. چالش‌های فنی واقعیت مجازی
  • 97. اهمیت تست کاربردپذیری
  • 98. اصول ارزیابی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 99. طراحی مراحل با تمرکز بر لذت بازیکن
  • 100. پرهیز از ترویج خشونت بی‌دلیل
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.