دوره خلق و متحرکسازی صحنه شخصیت در نرمافزار iClone همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق و متحرکسازی صحنه شخصیت در نرمافزار iClone
موضوع کلی: طراحی و تولید محتوای سهبعدی
موضوع میانی: انیمیشن و ساخت صحنه در نرمافزارهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه و آشنایی با محیط نرمافزار iClone
- 2. شروع پروژه جدید و تنظیمات اولیه
- 3. مفاهیم پایه مدلسازی سهبعدی در iClone
- 4. وارد کردن مدلهای سهبعدی به صحنه
- 5. کار با اشیاء و اشیاء پیشفرض
- 6. تکنیکهای نورپردازی در صحنه سهبعدی
- 7. تنظیمات دوربین و زاویهبندی
- 8. مقدمات متحرکسازی شخصیت
- 9. استفاده از ریگهای آماده و کنترلرهای شخصیت
- 10. ایجاد حرکات پایه و انیمیشنهای ساده
- 11. تکنیکهای انیمیشنسازی چهره
- 12. متحرکسازی لبها و همگامسازی با صدا
- 13. کار با انیمیشنهای حرکتی (Motion Capture)
- 14. وارد کردن فایلهای انیمیشن حرکتی
- 15. تنظیم و ویرایش انیمیشنهای حرکتی
- 16. ساخت انیمیشنهای سفارشی
- 17. استفاده از ابزارهای ویرایش انیمیشن
- 18. اصول انیمیشنسازی شخصیتهای کارتونی
- 19. اصول انیمیشنسازی شخصیتهای واقعگرایانه
- 20. طراحی و ساخت شخصیتهای سفارشی
- 21. تکنیکهای مدلسازی شخصیت در iClone
- 22. کار با بافتها و متریالهای شخصیت
- 23. تنظیمات رندرینگ و خروجی نهایی
- 24. تنظیمات گرافیکی و جلوههای ویژه
- 25. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
- 26. مقدمات ساخت انیمیشن کوتاه
- 27. نکات و ترفندهای کاربردی در iClone
- 28. بهینهسازی صحنه برای رندر سریعتر
- 29. کار با انیمیشنهای گروهی
- 30. متحرکسازی اشیاء در صحنه
- 31. ایجاد تعامل بین شخصیتها و اشیاء
- 32. اصول تدوین و زمانبندی در انیمیشن
- 33. کار با صدا و موسیقی در صحنه
- 34. تنظیمات خروجی ویدئویی
- 35. فرمتهای مختلف خروجی
- 36. ساخت انیمیشن برای پلتفرمهای مختلف
- 37. مقدمات انیمیشنسازی تعاملی
- 38. کار با اسکریپتها و افزونهها
- 39. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی
- 40. کار با سایهها و انعکاسها
- 41. متحرکسازی محیط و عناصر صحنه
- 42. اصول طراحی صحنه و دکوراسیون سهبعدی
- 43. کار با انیمیشنهای داستانی
- 44. ساخت سکانسهای اکشن و دراماتیک
- 45. تکنیکهای روایتگری بصری
- 46. کار با انیمیشنهای علمی و آموزشی
- 47. مقدمات ساخت انیمیشنهای تبلیغاتی
- 48. اصول انیمیشنسازی برای بازیهای کامپیوتری
- 49. کار با موتورهای بازیسازی
- 50. انتقال انیمیشن از iClone به موتورهای بازی
- 51. مقدمات انیمیشنسازی واقعیت مجازی
- 52. کار با هدستهای واقعیت مجازی
- 53. اصول انیمیشنسازی واقعیت افزوده
- 54. کار با دستگاههای واقعیت افزوده
- 55. مقدمات ساخت موشن گرافیک سهبعدی
- 56. کار با تایپوگرافی سهبعدی
- 57. اصول انیمیشنسازی لوگو
- 58. تکنیکهای انیمیشنسازی برای وب
- 59. مقدمات ساخت انیمیشنهای کوتاه داستانی
- 60. کار با شخصیتهای غیرانسانی
- 61. متحرکسازی حیوانات در iClone
- 62. اصول انیمیشنسازی رباتها
- 63. کار با انیمیشنهای انتزاعی
- 64. تکنیکهای خلاقیت در انیمیشن
- 65. مقدمات توسعه پروژه انیمیشن
- 66. مدیریت منابع در پروژههای بزرگ
- 67. کار با تیمهای انیمیشنسازی
- 68. اصول همکاری در پروژههای سهبعدی
- 69. مقدمات بازاریابی محتوای انیمیشن
- 70. اصول فروش آثار انیمیشن
- 71. قوانین و مقررات تولید محتوای دیجیتال
- 72. حقوق مالکیت فکری در انیمیشن
- 73. استانداردهای اخلاقی در تولید انیمیشن
- 74. مقدمات انیمیشنسازی مذهبی (با رعایت چارچوب)
- 75. ساخت انیمیشنهای آموزشی برای کودکان (با رعایت چارچوب)
- 76. کار با انیمیشنهای تاریخی (با رعایت چارچوب)
- 77. اصول انیمیشنسازی برای موضوعات علمی (با رعایت چارچوب)
- 78. تکنیکهای انیمیشنسازی برای انتقال مفاهیم اجتماعی (با رعایت چارچوب)
- 79. مقدمات ساخت انیمیشنهای فرهنگی (با رعایت چارچوب)
- 80. کار با انیمیشنهای مربوط به خانواده (با رعایت چارچوب)
- 81. اصول انیمیشنسازی در حوزه سلامت (با رعایت چارچوب)
- 82. مقدمات ساخت انیمیشنهای آموزشی در حوزه اقتصاد (با رعایت چارچوب)
- 83. کار با انیمیشنهای مربوط به فنّاوری (با رعایت چارچوب)
- 84. اصول انیمیشنسازی برای اطلاعرسانی عمومی (با رعایت چارچوب)
- 85. مقدمات ساخت انیمیشنهای ترویجی (با رعایت چارچوب)
- 86. کار با انیمیشنهای مربوط به میراث فرهنگی (با رعایت چارچوب)
- 87. اصول انیمیشنسازی برای انتقال ارزشهای ایرانی-اسلامی (با رعایت چارچوب)
- 88. مقدمات ساخت انیمیشنهای هنری (با رعایت چارچوب)
- 89. کار با انیمیشنهای مستند (با رعایت چارچوب)
- 90. اصول انیمیشنسازی برای معرفی دستاوردهای علمی (با رعایت چارچوب)
- 91. مقدمات ساخت انیمیشنهای آموزشی در حوزه حقوق (با رعایت چارچوب)
- 92. کار با انیمیشنهای مربوط به محیط زیست (با رعایت چارچوب)
- 93. اصول انیمیشنسازی برای معرفی جاذبههای گردشگری (با رعایت چارچوب)
- 94. مقدمات ساخت انیمیشنهای خلاقانه (با رعایت چارچوب)
- 95. کار با انیمیشنهای مفهومی (با رعایت چارچوب)
- 96. اصول انیمیشنسازی برای تبیین مسائل روز (با رعایت چارچوب)
- 97. مقدمات ساخت انیمیشنهای انگیزشی (با رعایت چارچوب)
- 98. کار با انیمیشنهای مربوط به ورزش (با رعایت چارچوب)
- 99. اصول انیمیشنسازی برای انتقال پیامهای امیدبخش (با رعایت چارچوب)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.