دوره آموزش جامع طراحی رابط کاربری با فیگما برای ایجاد تجربههای کاربری موفق همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی رابط کاربری با فیگما برای ایجاد تجربههای کاربری موفق
موضوع کلی: طراحی و توسعه رابط کاربری و تجربه کاربری
موضوع میانی: طراحی رابط کاربری با ابزارهای مدرن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری
- 2. مبانی اصول طراحی UX
- 3. نقش طراح UI/UX در چرخه توسعه محصول
- 4. معرفی فیگما به عنوان ابزار طراحی مدرن
- 5. آشنایی با محیط کاربری فیگما
- 6. ساخت پروژه جدید و تنظیمات اولیه در فیگما
- 7. مفاهیم پایهای لایهها و اشیاء در فیگما
- 8. کار با ابزارهای ترسیم اشکال پایه
- 9. اصول طراحی و چیدمان عناصر در فیگما
- 10. مدیریت رنگها و استایلها در فیگما
- 11. کار با فونتها و تایپوگرافی در طراحی UI
- 12. استفاده از Grid و Layout برای چیدمان منظم
- 13. طراحی صفحات و فریمهای واکنشگرا
- 14. مفهوم کامپوننتها و کاربرد آنها در فیگما
- 15. ساخت و مدیریت کامپوننتهای قابل استفاده مجدد
- 16. استفاده از Variants برای مدیریت حالتهای کامپوننت
- 17. اصول طراحی سیستمهای طراحی (Design Systems)
- 18. کار با Auto Layout برای چیدمان خودکار عناصر
- 19. ایجاد پروتوتایپهای تعاملی در فیگما
- 20. تنظیم انیمیشنها و ترنزیشنها در پروتوتایپ
- 21. آزمایش و اشتراکگذاری پروتوتایپها
- 22. مقدمهای بر اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 23. تحقیقات کاربر و جمعآوری نیازمندیها
- 24. تدوین پرسوناهای کاربر
- 25. نقشه سفر کاربر (User Journey Mapping)
- 26. ایجاد وایرفریمها (Wireframes)
- 27. تست کارایی (Usability Testing)
- 28. اصول طراحی اطلاعات (Information Architecture)
- 29. طراحی جریانهای کاربری (User Flows)
- 30. مبانی طراحی بصری (Visual Design)
- 31. روانشناسی رنگ در طراحی UI
- 32. روانشناسی گشتالت در طراحی UI
- 33. استفاده از آیکونها و تصاویر در طراحی
- 34. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در طراحی UI
- 35. طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل)
- 36. توسعه و استفاده از Style Guides
- 37. بررسی و تحلیل رابطهای کاربری موفق
- 38. مقدمهای بر طراحی تعامل (Interaction Design)
- 39. کاربرد انیمیشن در بهبود تجربه کاربری
- 40. مفاهیم طراحی مبتنی بر داده (Data-Driven Design)
- 41. اصول طراحی برای موبایل (Mobile UI Design)
- 42. طراحی اپلیکیشنهای اندروید
- 43. طراحی اپلیکیشنهای iOS
- 44. اصول طراحی برای وب (Web UI Design)
- 45. طراحی صفحات وب واکنشگرا
- 46. اصول طراحی فرمها در رابط کاربری
- 47. استفاده از گالری تصاویر و کاروسلها
- 48. طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 49. مبانی طراحی بازیهای ساده (UI)
- 50. مقدمهای بر طراحی صدا در رابط کاربری
- 51. اصول مدیریت خطا و پیامهای سیستمی
- 52. طراحی اعلانها (Notifications)
- 53. مفاهیم طراحی مینیمالیستی
- 54. طراحی برای مخاطبان خاص (کودکان، سالمندان)
- 55. اصول طراحی انعطافپذیر (Flexible Design)
- 56. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی UI/UX
- 57. مقدمهای بر ابزارهای دیگر طراحی UI (مقایسه با فیگما)
- 58. بررسی نمونهکارهای موفق طراحان UI/UX
- 59. مسیر شغلی یک طراح UI/UX
- 60. مصاحبههای شغلی در حوزه UI/UX
- 61. چالشهای رایج در طراحی UI/UX
- 62. یادگیری مداوم و بهروزرسانی مهارتها
- 63. اخلاق حرفهای در طراحی UI/UX
- 64. مبانی طراحی بصری برای وبسایتهای فروشگاهی
- 65. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
- 66. اصول طراحی CTA (Call to Action)
- 67. کاربرد انیمیشنهای میکرو در UI
- 68. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای آموزشی
- 69. طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای خبری
- 70. اصول طراحی برای تجربههای VR/AR (مقدماتی)
- 71. مقدمهای بر طراحی بازیهای واقعی (UI)
- 72. بررسی روندها و نوآوریهای اخیر در UI/UX
- 73. اصول طراحی برای پلتفرمهای شبکههای اجتماعی
- 74. طراحی و اعتبارسنجی فرمهای ورود و ثبتنام
- 75. مبانی طراحی شخصیسازی رابط کاربری
- 76. کاربرد المانهای سهبعدی در UI
- 77. اصول طراحی برای پلتفرمهای پخش موسیقی
- 78. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای سلامت
- 79. مبانی طراحی برای پلتفرمهای رزرو آنلاین
- 80. اصول طراحی برای بخش نظرات و بازخوردها
- 81. کاربرد چتباتها در رابط کاربری
- 82. اصول طراحی برای پلتفرمهای یادگیری الکترونیکی
- 83. مبانی طراحی برای اپلیکیشنهای ورزشی
- 84. طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای مالی (بدون ربا)
- 85. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای حمل و نقل
- 86. مبانی طراحی برای پلتفرمهای مدیریت پروژه
- 87. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای آب و هوا
- 88. طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای خرید و فروش
- 89. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای سفر
- 90. مبانی طراحی برای پلتفرمهای خدمات خانگی
- 91. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای سرگرمی
- 92. مبانی طراحی برای پلتفرمهای آموزشی تخصصی
- 93. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای مرتبط با فرهنگ و هنر
- 94. مبانی طراحی برای پلتفرمهای اطلاعرسانی عمومی
- 95. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای مرتبط با اشتغال
- 96. مبانی طراحی برای پلتفرمهای خدمات دولتی
- 97. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای مرتبط با کشاورزی
- 98. مبانی طراحی برای پلتفرمهای گردشگری مذهبی
- 99. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای مرتبط با میراث فرهنگی
- 100. مبانی طراحی برای پلتفرمهای مدیریت انرژی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.