دوره آموزش جامع مدلسازی سهبعدی با اسکچآپ برای مبتدیان همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی سهبعدی با اسکچآپ برای مبتدیان
موضوع کلی: طراحی و گرافیک
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی و اسکچآپ
- 2. آشنایی با رابط کاربری اسکچآپ
- 3. ابزارهای پایهای ترسیم در اسکچآپ
- 4. دستور Line و کاربردهای آن
- 5. دستور Rectangle و ترسیم اشکال چهارضلعی
- 6. دستور Circle و ترسیم دایرهها
- 7. دستور Arc و ترسیم کمانها
- 8. ابزار Push/Pull برای ایجاد حجم
- 9. دستور Offset برای ایجاد لایههای موازی
- 10. ابزار Move برای جابجایی و کپی اشیاء
- 11. ابزار Rotate برای چرخش اشیاء
- 12. ابزار Scale برای تغییر اندازه اشیاء
- 13. دستور Group و سازماندهی مدل
- 14. دستور Component برای ایجاد اشیاء تکرارشونده
- 15. استفاده از لایهها (Layers) برای مدیریت صحنه
- 16. وارد کردن تصاویر و نقشهها به عنوان زمینه
- 17. تنظیمات اولیه پروژه و واحدها
- 18. کار با ابزار Orbit برای چرخش دوربین
- 19. ابزار Pan برای جابجایی دوربین
- 20. ابزار Zoom برای بزرگنمایی و کوچکنمایی
- 21. ابزار Follow Me برای ایجاد اشکال پیچیده
- 22. دستور Follow Me با مسیرهای منحنی
- 23. ابزار Section Plane برای برش مدل
- 24. مشاهده مقاطع و ایجاد برشهای داخلی
- 25. استفاده از ابزار Tape Measure برای اندازهگیری
- 26. دستور Dimension برای نمایش ابعاد
- 27. کار با ابزار Text برای افزودن توضیحات
- 28. ابزار 3D Text برای ایجاد متن سهبعدی
- 29. استفاده از ابزار Paint Bucket برای رنگآمیزی
- 30. کتابخانه مواد و بافتها در اسکچآپ
- 31. ایجاد مواد و بافتهای سفارشی
- 32. تنظیم شفافیت و بازتاب مواد
- 33. کار با ابزار Eraser برای پاک کردن
- 34. دستور Soften/Smooth Edges برای صاف کردن لبهها
- 35. استفاده از ابزار Styles برای تغییر ظاهر مدل
- 36. انتخاب و سفارشیسازی استایلها
- 37. تنظیمات مربوط به نمایش لبهها و سایهها
- 38. کار با ابزار Shadows برای شبیهسازی نور روز
- 39. تنظیم تاریخ و زمان برای سایهها
- 40. استفاده از ابزار Scenes برای ذخیره نماها
- 41. مدیریت و سازماندهی صحنهها
- 42. ایجاد انیمیشنهای ساده با استفاده از Scenes
- 43. تنظیمات خروجی گرفتن از مدل
- 44. صادر کردن تصاویر دوبعدی (JPG, PNG)
- 45. صادر کردن مدل سهبعدی (SKP, OBJ)
- 46. استفاده از افزونهها (Plugins) در اسکچآپ
- 47. نصب و مدیریت افزونهها
- 48. افزونههای پرکاربرد برای مدلسازی
- 49. کار با ابزار Sandbox برای مدلسازی زمین
- 50. ایجاد سطوح ناهموار با Sandbox
- 51. استفاده از ابزار Follow Me با مسیرهای پیچیده
- 52. کار با ابزار ArrayCopy برای کپیهای متوالی
- 53. ایجاد الگوهای تکرارشونده با ArrayCopy
- 54. دستور Make Face برای ایجاد سطوح بسته
- 55. استفاده از ابزار Intersection برای تقاطع سطوح
- 56. کار با ابزار Weld Co-linear برای ادغام خطوط
- 57. اصول مدلسازی معماری در اسکچآپ
- 58. مدلسازی ساختمانهای ساده
- 59. مدلسازی مبلمان و دکوراسیون داخلی
- 60. مدلسازی فضای سبز و محوطهسازی
- 61. استفاده از مدلهای آماده از 3D Warehouse
- 62. وارد کردن مدلهای آماده و بهینهسازی آنها
- 63. اصول مدلسازی صنعتی و محصول
- 64. مدلسازی قطعات مکانیکی
- 65. مدلسازی اشیاء تزئینی
- 66. بررسی و رفع اشکالات مدل
- 67. بهینهسازی مدل برای عملکرد بهتر
- 68. تنظیمات رندرینگ در اسکچآپ (با افزونههای سازگار)
- 69. مقدمهای بر رندرینگ و کاربردهای آن
- 70. تنظیمات نورپردازی در صحنه رندر
- 71. تنظیمات دوربین و زاویه دید در رندر
- 72. انتخاب متریالهای مناسب برای رندر
- 73. تنظیمات کیفیت رندر
- 74. خروجی گرفتن از صحنههای رندر شده
- 75. کار با افزونههای رندرینگ رایج (مانند V-Ray, Enscape)
- 76. اصول مدلسازی دقیق و اندازهگیری صحیح
- 77. تکنیکهای پیشرفته مدلسازی
- 78. استفاده از ابزار Dynamic Components (کامپوننتهای پویا)
- 79. ساخت کامپوننتهای پویا با قابلیت تغییر
- 80. مدلسازی سازههای پیچیده
- 81. مدلسازی فضاهای داخلی با جزئیات بالا
- 82. مدلسازی نماهای خارجی ساختمان
- 83. ایجاد جزئیات معماری مانند پنجره و در
- 84. کار با ابزار Extrude Tools (ابزارهای اکسترود)
- 85. استفاده از ابزار Revolve (چرخش حول محور)
- 86. مدلسازی اشیاء منحنی و پیچیده
- 87. کار با ابزار Sweep (جارو کردن مسیر)
- 88. ایجاد اشکال ارگانیک و طبیعی
- 89. اصول سازماندهی پروژه سهبعدی
- 90. مدیریت فایلها و پوشهها
- 91. نامگذاری صحیح اشیاء و گروهها
- 92. تنظیمات مربوط به Workspaces (فضاهای کاری)
- 93. کار با ابزار Place Component (قرار دادن کامپوننت)
- 94. استفاده از ابزار Match Photo (مطابقت عکس)
- 95. تطبیق مدل با عکسهای واقعی
- 96. بررسی و تمرین پروژههای عملی
- 97. جمعبندی مفاهیم کلیدی مدلسازی سهبعدی
- 98. نکات تکمیلی و منابع آموزشی بیشتر
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.