دوره پیادهسازی نورپردازی پویای دوبعدی (URP 2D Lights) در موتور بازیسازی یونیتی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پیادهسازی نورپردازی پویای دوبعدی (URP 2D Lights) در موتور بازیسازی یونیتی
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدئویی
موضوع میانی: گرافیک و جلوههای بصری در بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی نورپردازی در گرافیک کامپیوتری
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی یونیتی
- 3. معرفی Universal Render Pipeline (URP)
- 4. مزایای URP برای بازیهای دوبعدی
- 5. راهاندازی پروژهٔ جدید در یونیتی
- 6. تنظیمات اولیهٔ URP در پروژه
- 7. مفهوم نورپردازی دوبعدی (2D Lights)
- 8. انواع منابع نور در یونیتی 2D
- 9. نور نقطهای (Point Light 2D)
- 10. نور جهتدار (Directional Light 2D)
- 11. نور منطقهای (Area Light 2D)
- 12. نور کپسولی (Capsule Light 2D)
- 13. تنظیم شدت و رنگ نور
- 14. کنترل شعاع و دامنهٔ نور
- 15. ایجاد سایههای نرم و سخت
- 16. تنظیمات سایه در URP 2D
- 17. پروفایلهای نورپردازی (Lighting Profiles)
- 18. استفاده از پروفایلها برای مدیریت نور
- 19. اثرات نورپردازی محیطی (Global Illumination)
- 20. نورپردازی بازتابی (Reflection Probes)
- 21. تنظیمات بازتاب در URP 2D
- 22. کارتهای نور (Lightmaps) در URP 2D
- 23. بیکینگ (Baking) نورپردازی
- 24. بهینهسازی نورپردازی برای عملکرد
- 25. استفاده از انیمیشن برای نورها
- 26. تغییر رنگ و شدت نور در زمان اجرا
- 27. ایجاد جلوههای ویژه با نور
- 28. نورپردازی برای فضای شب
- 29. نورپردازی برای فضاهای داخلی
- 30. نورپردازی برای فضاهای خارجی
- 31. استفاده از ماسک نور (Light Mask)
- 32. تأثیر ماسک نور بر اجسام
- 33. ایجاد افکتهای دود و بخار با نور
- 34. نورپردازی برای شخصیتها
- 35. نورپردازی برای دشمنان
- 36. نورپردازی برای آیتمها
- 37. نورپردازی برای محیطهای تعاملی
- 38. تنظیمات دوربین برای نورپردازی
- 39. استفاده از Post-Processing Stack
- 40. افکتهای Bloom و Glare
- 41. افکتهای Color Grading
- 42. تنظیمات Exposure و Contrast
- 43. ایجاد اتمسفر با نور
- 44. نورپردازی برای حس ترس
- 45. نورپردازی برای حس هیجان
- 46. نورپردازی برای حس آرامش
- 47. تکنیکهای نورپردازی در بازیهای اکشن
- 48. تکنیکهای نورپردازی در بازیهای معمایی
- 49. تکنیکهای نورپردازی در بازیهای نقشآفرینی
- 50. نورپردازی کاراکترهای سهبعدی در صحنههای دوبعدی
- 51. استفاده از Shader Graph برای نورپردازی سفارشی
- 52. ایجاد متریالهای نورانی
- 53. تنظیمات متریال برای دریافت نور
- 54. افکتهای ویژه با استفاده از ذرات (Particles) و نور
- 55. ایجاد افکتهای آتش و انفجار
- 56. ایجاد افکتهای جادویی
- 57. نورپردازی برای رابط کاربری (UI)
- 58. استفاده از Sprite Renderer با نور
- 59. تنظیمات Sorting Layers برای نور
- 60. بهینهسازی استفاده از منابع GPU
- 61. کاهش تعداد draw calls با نورپردازی
- 62. استفاده از Light Batching
- 63. تست عملکرد نورپردازی روی پلتفرمهای مختلف
- 64. دیباگ کردن مشکلات نورپردازی
- 65. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ یونیتی
- 66. مروری بر بهترین شیوههای نورپردازی دوبعدی
- 67. نورپردازی در بازیهای سبک Top-Down
- 68. نورپردازی در بازیهای سبک Platformer
- 69. کاربرد نورپردازی در روایت داستان بازی
- 70. ایجاد حس عمق با نور و سایه
- 71. استفاده از نور برای هدایت بازیکن
- 72. تکنیکهای نورپردازی برای ایجاد فضا
- 73. نورپردازی در محیطهای مه آلود
- 74. نورپردازی در محیطهای بارانی
- 75. نورپردازی در محیطهای برفی
- 76. استفاده از نور برای برجسته کردن اهداف
- 77. نورپردازی برای ایجاد حس سرما
- 78. نورپردازی برای ایجاد حس گرما
- 79. نورپردازی برای ایجاد حس رازآلودگی
- 80. ایجاد افکتهای چشمکزن
- 81. ایجاد افکتهای لرزان
- 82. ایجاد افکتهای گرداب نور
- 83. تنظیمات نورپردازی برای موبایل
- 84. چالشهای نورپردازی در بازیهای مستقل
- 85. نورپردازی برای بازیهای آموزشی
- 86. نورپردازی برای بازیهای شبیهسازی
- 87. نورپردازی برای بازیهای ورزشی
- 88. نورپردازی برای بازیهای استراتژیک
- 89. تکنیکهای پیشرفتهٔ URP 2D Lights
- 90. استفاده از Shader Graph برای نورپردازی پیشرفته
- 91. ایجاد افکتهای نور خاص مانند نور نئون
- 92. نورپردازی با استفاده از نورهای جهتدار و منطقهای
- 93. ترکیب نورهای مختلف برای ایجاد جلوههای پیچیده
- 94. بهینهسازی کد برای مدیریت نور در زمان اجرا
- 95. نکات پایانی در مورد نورپردازی بازیهای دوبعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.