دوره مبانی گرافیک کامپیوتری: الگوریتم‌ها و پیاده‌سازی با C++ همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی گرافیک کامپیوتری: الگوریتم‌ها و پیاده‌سازی با C++

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی گرافیک کامپیوتری و نمای کلی
  • 2. ساختار داده‌ها در گرافیک کامپیوتری
  • 3. مفاهیم اولیه نمایش گرافیکی
  • 4. دستگاه‌های خروجی گرافیکی
  • 5. پردازنده‌های گرافیکی و معماری
  • 6. رابط‌های برنامه‌نویسی گرافیکی (API)
  • 7. استانداردهای گرافیکی و OpenGL
  • 8. مفاهیم مختصات و تبدیل‌ها
  • 9. تبدیل‌های هندسی: انتقال، دوران، مقیاس
  • 10. تبدیل‌های ترکیبی و ماتریس‌ها
  • 11. نورپردازی و سایه‌ها: مدل‌های ساده
  • 12. مدل‌های نورپردازی پیشرفته
  • 13. بازتاب و شکست نور
  • 14. انواع سطوح و بافت‌ها
  • 15. تکنیک‌های بافت‌دهی (Texture Mapping)
  • 16. فیلتر کردن بافت‌ها
  • 17. مدل‌های رنگ و فضاهای رنگی
  • 18. پردازش رنگ و تصحیح رنگ
  • 19. مفاهیم raster و vector
  • 20. مقایسه raster و vector
  • 21. الگوریتم‌های رسم خط: DDA
  • 22. الگوریتم‌های رسم خط: Bresenham
  • 23. رسم دایره و بیضی
  • 24. پر کردن مناطق (Polygon Filling)
  • 25. الگوریتم‌های پر کردن: Scanline
  • 26. الگوریتم‌های پر کردن: Flood Fill
  • 27. نحوه‌ی نمایش تصاویر raster
  • 28. فشرده‌سازی تصاویر raster
  • 29. فرمت‌های فایل تصاویر raster
  • 30. مفاهیم گرافیک برداری
  • 31. مختصات دستگاه و مختصات جهانی
  • 32. انواع منحنی‌ها و سطوح
  • 33. منحنی‌های Bezier
  • 34. Splines و B-Splines
  • 35. رسم منحنی‌ها و سطوح
  • 36. مدل‌سازی سه‌بعدی: اشکال هندسی پایه
  • 37. مدل‌سازی سه‌بعدی: مش‌ها (Meshes)
  • 38. تقسیم‌بندی سطوح (Surface Tessellation)
  • 39. تکنیک‌های رندرینگ: Ray Tracing
  • 40. تکنیک‌های رندرینگ: Rasterization
  • 41. پردازش تصاویر: فیلترهای اساسی
  • 42. فیلترهای لبه‌یابی (Edge Detection)
  • 43. فیلترهای کاهش نویز (Noise Reduction)
  • 44. پردازش تصاویر: بهبود کنتراست
  • 45. پردازش تصاویر: هیستوگرام
  • 46. تبدیل‌های هندسی در تصاویر
  • 47. ترمیم تصاویر (Image Restoration)
  • 48. شناخت الگو در تصاویر (Pattern Recognition)
  • 49. نزدیک‌ترین همسایه (Nearest Neighbor)
  • 50. درون‌یابی دوخطی (Bilinear Interpolation)
  • 51. درون‌یابی دو‌مکعبی (Bicubic Interpolation)
  • 52. نمایش سه‌بعدی و پرسپکتیو
  • 53. دوربین مجازی و تنظیمات آن
  • 54. انواع نمایش پروجکشن (Projection)
  • 55. پروجکشن موازی (Parallel Projection)
  • 56. پروجکشن پرسپکتیو (Perspective Projection)
  • 57. حذف سطوح پنهان (Hidden Surface Removal)
  • 58. الگوریتم‌های حذف سطوح پنهان: Z-Buffer
  • 59. الگوریتم‌های حذف سطوح پنهان: Painter's Algorithm
  • 60. انیمیشن در گرافیک کامپیوتری
  • 61. فریم‌های کلیدی (Keyframing)
  • 62. تبدیل‌های زمانی در انیمیشن
  • 63. انیمیشن مبتنی بر مسیر (Path Animation)
  • 64. انیمیشن مبتنی بر فیزیک (Physics-based Animation)
  • 65. مدل‌سازی شخصیت و حرکت
  • 66. مفاهیم واقعیت مجازی (VR)
  • 67. مفاهیم واقعیت افزوده (AR)
  • 68. کاربرد گرافیک کامپیوتری در بازی‌سازی
  • 69. کاربرد گرافیک کامپیوتری در طراحی صنعتی
  • 70. کاربرد گرافیک کامپیوتری در پزشکی
  • 71. کاربرد گرافیک کامپیوتری در معماری
  • 72. کاربرد گرافیک کامپیوتری در هنر
  • 73. برنامه‌نویسی گرافیکی با C++
  • 74. کتابخانه‌های گرافیکی در C++
  • 75. پیاده‌سازی الگوریتم DDA با C++
  • 76. پیاده‌سازی الگوریتم Bresenham با C++
  • 77. پیاده‌سازی رسم دایره با C++
  • 78. پیاده‌سازی پر کردن منطقه با C++
  • 79. کار با فرمت‌های تصویری در C++
  • 80. مفاهیم اولیه OpenGL
  • 81. رسم اشکال هندسی با OpenGL
  • 82. تبدیل‌ها در OpenGL
  • 83. نورپردازی پایه در OpenGL
  • 84. مدیریت دوربین در OpenGL
  • 85. مدل‌سازی سه‌بعدی با OpenGL
  • 86. استفاده از shader ها در OpenGL
  • 87. مبانی Metal API (در صورت لزوم)
  • 88. مبانی Vulkan API (در صورت لزوم)
  • 89. اخلاق در گرافیک کامپیوتری
  • 90. مسئولیت‌های توسعه‌دهنده نرم‌افزار گرافیکی
  • 91. ملاحظات امنیتی در سیستم‌های گرافیکی
  • 92. مدیریت حافظه در گرافیک کامپیوتری
  • 93. بهینه‌سازی عملکرد در گرافیک کامپیوتری
  • 94. بررسی روندهای نوین در گرافیک کامپیوتری
  • 95. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در گرافیک
  • 96. کاربرد هوش مصنوعی در تولید محتوای گرافیکی
  • 97. اخلاق در استفاده از هوش مصنوعی در گرافیک
  • 98. آینده گرافیک کامپیوتری و هوش مصنوعی
  • 99. مبانی رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 100. واقع‌گرایی در شبیه‌سازی‌ها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.