دوره انیمیشن و جلوههای بصری پویا در آنریل انجین ۵.۶ همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشن و جلوههای بصری پویا در آنریل انجین ۵.۶
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی
موضوع میانی: ابزارها و تکنیکهای پیشرفتهٔ موتور بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازی و موتور آنریل انجین
- 2. آشنایی با رابط کاربری آنریل انجین ۵.۶
- 3. مفاهیم پایهٔ انیمیشن در بازیسازی
- 4. اصول طراحی بصری پویا
- 5. آشنایی با سیستم مولد آنریل انجین
- 6. مبانی انیمیشن کاراکتر
- 7. انیمیشنهای محیطی و اشیاء
- 8. طراحی حرکات واقعگرایانه
- 9. استفاده از انیمیشنهای پیشساخته
- 10. ایجاد انیمیشنهای سفارشی
- 11. تنظیمات کلیدی فریم در انیمیشن
- 12. انیمیشنهای مبتنی بر منحنی
- 13. کار با ویرایشگر انیمیشن
- 14. انیمیشنهای مبتنی بر کد (Blueprint)
- 15. سیستم کنترلر انیمیشن
- 16. مدیریت وضعیتهای انیمیشن
- 17. ترکیب انیمیشنها
- 18. انیمیشنهای سینماتیک
- 19. افکتهای ویژهٔ بصری (VFX)
- 20. مبانی سیستم ذرات (Niagara)
- 21. طراحی افکتهای آتش و دود
- 22. انیمیشنهای آب و مایعات
- 23. افکتهای انفجار و برخورد
- 24. ایجاد جادو و افکتهای ماورایی
- 25. بهینهسازی افکتهای بصری
- 26. استفاده از Shaders برای جلوههای پویا
- 27. مبانی متریال و تکسچر در آنریل انجین
- 28. ایجاد تکسچرهای پویا
- 29. متریالهای پیشرفته برای انیمیشن
- 30. کار با سیستمهای نورپردازی
- 31. نورپردازی دینامیک و متحرک
- 32. افکتهای Post-Processing
- 33. تنظیمات رنگ و کنتراست
- 34. کار با Depth of Field و Motion Blur
- 35. ایجاد فضای اتمسفریک
- 36. استفاده از Volume ها
- 37. سیستم انیمیشن Skeletal Mesh
- 38. Rigging و Skinning مدلها
- 39. انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک
- 40. کار با Chaos Physics
- 41. شبیهسازی پارچه و مو
- 42. انیمیشنهای مبتنی بر صدا
- 43. همگامسازی انیمیشن با صدا
- 44. طراحی رابط کاربری (UI) متحرک
- 45. انیمیشن عناصر UI
- 46. استفاده از UMG برای UI
- 47. انیمیشنهای مبتنی بر زمانبندی
- 48. کار با Timeline ها
- 49. ایجاد انیمیشنهای تکراری
- 50. مدیریت چرخهٔ انیمیشن
- 51. تکنیکهای انیمیشن غیرخطی
- 52. انیمیشنهای مبتنی بر رویداد
- 53. کار با Event Dispatchers
- 54. طراحی انیمیشن برای بازیهای پلتفرمر
- 55. انیمیشن برای بازیهای نقشآفرینی
- 56. انیمیشن برای بازیهای استراتژی
- 57. انیمیشن برای بازیهای مسابقهای
- 58. انیمیشن برای بازیهای معمایی
- 59. اصول کارگردانی هنری در بازیسازی
- 60. طراحی دنیا و محیط بازی
- 61. طراحی کاراکترهای بازی
- 62. استفاده از ابزارهای طراحی صحنه
- 63. نورپردازی سینمایی در بازی
- 64. انیمیشنهای دوربین
- 65. ایجاد حس حرکت و پویایی
- 66. تکنیکهای بصری برای افزایش درگیری
- 67. داستانسرایی بصری در بازی
- 68. بهینهسازی عملکرد انیمیشن
- 69. پروفایلینگ و رفع اشکال انیمیشن
- 70. استفاده از موتورهای گرافیکی پیشرفته
- 71. آشنایی با Nanite و Lumen
- 72. تکنیکهای رندرینگ در آنریل انجین
- 73. طراحی انیمیشن برای واقعیت مجازی (VR)
- 74. انیمیشن برای واقعیت افزوده (AR)
- 75. اصول طراحی صدای محیطی
- 76. تلفیق انیمیشن و صدا
- 77. مدیریت منابع انیمیشن
- 78. تکنیکهای انیمیشن برای جلوههای سینمایی
- 79. استفاده از Sequencer برای صحنههای سینمایی
- 80. ایجاد افکتهای نوری پویا
- 81. انیمیشنهای مبتنی بر زمانبندی دقیق
- 82. طراحی انیمیشنهای خلاقانه
- 83. مباحث پیشرفتهٔ سیستم ذرات
- 84. شبیهسازیهای پیچیدهٔ فیزیکی
- 85. بهینهسازی موتور بازیسازی برای انیمیشن
- 86. آخرین قابلیتهای آنریل انجین ۵.۶
- 87. آیندهٔ انیمیشن در بازیسازی
- 88. کار با پلاگینهای انیمیشن
- 89. تکنیکهای انیمیشن برای بازیهای موبایل
- 90. طراحی انیمیشنهای کمحجم
- 91. استفاده از ابزارهای خارجی برای انیمیشن
- 92. یکپارچهسازی انیمیشنهای خارجی
- 93. اصول انیمیشن دو بعدی در آنریل انجین
- 94. کار با Sprite Sheets
- 95. انیمیشنهای مبتنی بر Flipbook
- 96. طراحی انیمیشنهای جذاب و گیرا
- 97. خلاقیت در انیمیشن بازی
- 98. ارتباط انیمیشن با گیمپلی
- 99. تکنیکهای بصری برای انتقال اطلاعات
- 100. اصول انیمیشن برای بازیهای مستقل
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.