دوره طراحی رابط بازی‌های رومیزی ساده با فیگما: ساخت بازی دوز همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی رابط بازی‌های رومیزی ساده با فیگما: ساخت بازی دوز

موضوع کلی: طراحی و توسعه دیجیتال

موضوع میانی: طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی و توسعه دیجیتال
  • 2. آشنایی با مفهوم رابط کاربری (UI)
  • 3. آشنایی با مفهوم تجربه کاربری (UX)
  • 4. اهمیت طراحی UI/UX در بازی‌های دیجیتال
  • 5. معرفی نرم‌افزار فیگما برای طراحی رابط کاربری
  • 6. نصب و راه‌اندازی اولیه فیگما
  • 7. آشنایی با محیط کاربری فیگما
  • 8. مبانی طراحی گرافیکی برای رابط کاربری
  • 9. اصول رنگ‌شناسی در طراحی UI
  • 10. کاربرد تایپوگرافی در رابط کاربری بازی‌ها
  • 11. مفهوم سلسله مراتب بصری
  • 12. طراحی عناصر رابط کاربری (دکمه‌ها، آیکون‌ها)
  • 13. ایجاد فریم‌ها و صفحات در فیگما
  • 14. تنظیم گرید و گایدلاین‌ها در فیگما
  • 15. طراحی مولفه‌های قابل استفاده مجدد (Components)
  • 16. مفهوم استایل‌ها (رنگ، متن، افکت) در فیگما
  • 17. نحوه استفاده از پلاگین‌ها در فیگما
  • 18. آغاز پروژه طراحی بازی دوز در فیگما
  • 19. طراحی صفحه اصلی بازی دوز
  • 20. طراحی صفحه نمایش بازی در حال اجرا
  • 21. طراحی عناصر صفحه بازی (صفحه شطرنجی، نشانگرها)
  • 22. طراحی دکمه‌های کنترلی در بازی دوز
  • 23. طراحی پیام‌های وضعیت بازی (نوبت بازیکن، برنده)
  • 24. ایجاد انیمیشن‌های ساده برای عناصر رابط کاربری
  • 25. استفاده از پروتوتایپینگ در فیگما
  • 26. ایجاد تعاملات کلیک برای دکمه‌ها
  • 27. پیاده‌سازی انتقال بین صفحات در پروتوتایپ
  • 28. تست و اعتبارسنجی طراحی UI/UX
  • 29. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی UI
  • 30. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (وب، موبایل)
  • 31. مفهوم طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design)
  • 32. آشنایی با الگوهای طراحی بازی‌های رومیزی
  • 33. بررسی بازی‌های رومیزی موفق و الگوبرداری
  • 34. انتخاب سبک بصری مناسب برای بازی دوز
  • 35. طراحی آیکون‌های بازی (X و O)
  • 36. طراحی فونت مناسب برای رابط کاربری
  • 37. تنظیم فضای سفید (Whitespace) در طراحی
  • 38. ایجاد هماهنگی بصری بین عناصر
  • 39. طراحی صفحه تنظیمات بازی (اختیاری)
  • 40. طراحی صفحه پایان بازی و نمایش نتیجه
  • 41. نکات روانشناسی در طراحی تجربه کاربری
  • 42. ایجاد حس رضایت در بازیکن از طریق UI/UX
  • 43. مدیریت خطاها و ارائه بازخورد مناسب
  • 44. استفاده از رنگ‌های استاندارد و تضاد مناسب
  • 45. طراحی برای گروه‌های سنی مختلف
  • 46. ملاحظات فرهنگی در طراحی رابط کاربری
  • 47. اصول طراحی تعاملی (Interaction Design)
  • 48. استفاده از صدا در رابط کاربری بازی‌ها (اختیاری)
  • 49. ارائه طرح نهایی به کارفرما یا تیم توسعه
  • 50. مستندسازی فرآیند طراحی UI/UX
  • 51. تکنیک‌های جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 52. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 53. آشنایی با چرخه حیات توسعه محصول دیجیتال
  • 54. نقش UI/UX در موفقیت نهایی محصول
  • 55. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی سمت کاربر (Frontend)
  • 56. تفاوت بین طراحی UI و توسعه Frontend
  • 57. اصول اولیه HTML برای ساختار صفحه
  • 58. مبانی CSS برای استایل‌دهی عناصر
  • 59. مفهوم JavaScript در تعاملات کاربر
  • 60. آشنایی با فریم‌ورک‌های Frontend (اختیاری)
  • 61. نحوه انتقال طرح فیگما به کد
  • 62. ابزارهای توسعه‌دهنده در مرورگرها
  • 63. دیباگ کردن (اشکال‌زدایی) در طراحی و توسعه
  • 64. اصول طراحی تجربه کاربری برای موبایل
  • 65. طراحی رابط کاربری برای تبلت‌ها
  • 66. مفاهیم اولیه طراحی تجربه کاربری برای وب
  • 67. اهمیت سرعت بارگذاری صفحات
  • 68. بهینه‌سازی تصاویر برای وب
  • 69. آشنایی با ابزارهای تحلیل رفتار کاربر
  • 70. اصول تست A/B در طراحی UI/UX
  • 71. مفهوم User Journey Mapping
  • 72. طراحی نقشه‌های سایت (Sitemaps)
  • 73. اهمیت قابلیت استفاده (Usability)
  • 74. شناخت مخاطب هدف و نیازهای او
  • 75. استانداردهای طراحی رابط کاربری
  • 76. اصول طراحی برای بازی‌های استراتژیک
  • 77. اصول طراحی برای بازی‌های پازل
  • 78. اصول طراحی برای بازی‌های کارتی
  • 79. بررسی نمونه‌های موفق طراحی UI/UX بازی
  • 80. نکات کلیدی در طراحی تجربه کاربری بازی‌های آنلاین
  • 81. ملاحظات امنیتی در طراحی رابط کاربری
  • 82. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های آموزشی
  • 83. اهمیت خوانایی متون در رابط کاربری
  • 84. طراحی برای افراد با محدودیت‌های بینایی
  • 85. استفاده از انیمیشن‌های کاربردی و نه صرفاً تزئینی
  • 86. طراحی سیستم راهنمایی (Tutorial) در بازی
  • 87. اهمیت نام‌گذاری صحیح دکمه‌ها و عناصر
  • 88. طراحی آگاهانه برای جلوگیری از خستگی کاربر
  • 89. اصول طراحی برای ایجاد اعتیاد مثبت به بازی
  • 90. ملاحظات اخلاقی در طراحی UI/UX
  • 91. ارتباط بین طراحی UI و توسعه Backend
  • 92. مفهوم API در ارتباط بین رابط کاربری و سرور
  • 93. آشنایی با مفاهیم اولیه طراحی پایگاه داده
  • 94. نقش UI/UX در حفظ کاربران (Retention)
  • 95. طراحی برای ایجاد حس تعلق و اجتماع در بازی
  • 96. اهمیت تست کاربردپذیری قبل از انتشار
  • 97. روش‌های مختلف تست کاربردپذیری
  • 98. تحلیل نتایج تست کاربردپذیری
  • 99. تغییرات لازم بر اساس نتایج تست
  • 100. نکات نهایی برای طراحی رابط بازی موفق
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.